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Arquitectura de Computadores I

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Presentación del tema: "Arquitectura de Computadores I"— Transcripción de la presentación:

1 Arquitectura de Computadores I
Organización de los sistemas de cómputo.

2 Contenido Jerarquía del software en un sistema de cómputo.
Estructura del hardware La tarjeta principal del sistema en un PC. Ejemplo de un dispositivo de salida: La Pantalla. Ejemplo de dispositivos de entrada: El ratón y el teclado.

3 Jerarquía del software.
Los primeros programas que se escribieron estaban desarrollados en lenguaje de máquina. Este lenguaje consiste únicamente de dígitos binarios e inicialmente se programaba usando la conexión o desconexión de contactos eléctricos. Surgió la necesidad de acercar la forma de programación de los equipos al lenguaje natural humano. Aparece el Ensamblador. El ensamblador es un programa que traduce una versión simbólica de las instrucciones ejecutables en un computador a su versión binaria.

4 Jerarquía del software
A pesar del enorme desarrollo que representa, el lenguaje ensamblador aún está lejos de la forma en la que las personas piensan y resuelven problemas. Se debe escribir una línea por cada instrucción a realizar en el procesador. Aparecen los compiladores, que traducen sentencias o instrucciones de muy alto nivel al lenguaje ensamblador. La aparición de los compiladores permite el desarrollo de software muy complejo. Finalmente aparecen los sistemas operativos, que son programas que controlan el acceso de otros programas a los recursos del computador.

5 Jerarquía del software

6 Jerarquía del software

7 Jerarquía del software

8 Estructura del hardware en un sistema de cómputo
Los cinco componentes clásicos de un sistema de cómputo son: Entradas Salidas Memoria Ruta de datos (datapath) Control A estos dos últimos elementos combinados se les llama comúnmente procesador. Esta organización es independiente del sistema de cómputo o de la tecnología hardware particular.

9 Estructura del hardware en un sistema de cómputo

10 Estructura del hardware en un sistema de cómputo

11 Estructura del hardware en un sistema de cómputo

12 La tarjeta principal (Motherboard)
Se trata de una tarjeta de circuito impreso que sustenta físicamente tanto al microprocesador como a su circuitería de soporte. Además sirve para hacer las principales conexiones eléctricas entre los elementos hardware conectados al sistema. Está construida en un material plástico y posee dos o más capas de conductores que forman trazos por donde fluye la corriente eléctrica.

13 La tarjeta principal (Motherboard)

14 La tarjeta principal (Motherboard)

15 La tarjeta principal (Motherboard)

16 La tarjeta principal (Motherboard)
¿ Qué criterios se usan para comparar Motherboards ? Desempeño: Precio, velocidad de operación, peso, etc. Tamaño y ergonomía Características nuevas, soporte, posibilidad de expansión del sistema.

17 La tarjeta principal (Motherboard)


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