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ANTIGÜEDAD, MEDIOEVO Y MODERNIDAD EN AMÉRICA

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Presentación del tema: "ANTIGÜEDAD, MEDIOEVO Y MODERNIDAD EN AMÉRICA"— Transcripción de la presentación:

1 ANTIGÜEDAD, MEDIOEVO Y MODERNIDAD EN AMÉRICA

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5 Federación Mexicana de Juegos y Deportes Autóctonos y Tradicionales, A
Federación Mexicana de Juegos y Deportes Autóctonos y Tradicionales, A.C.  

6 Territorio del mundo Náhuatl
Zona verde

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8                                                       Juego de Pelota

9 En el Tlachtli el campo de juego (Tlachco) representa al mundo; la pelota de hule al sol o la luna. El Tlachtli indica el cielo divino en donde sus deidades jugaban a la pelota con los astros. Los equipos estaban formados por 10 jugadores, y vencía aquel que introdujera la pelota en el aro (Tlachtemalácatl ). Se le pegaba a la pelota con las articulaciones (codo, hombro, cadera, rodilla). No se podían usar manos ni pies. Los jugadores llevaban protecciones.

10 Juego de Pelota Tlachtli Códice Borbónico
                                                                    Juego de Pelota Tlachtli Códice Borbónico

11 Tlachco Monte Albán: Juego de Pelota

12 Medían 12,80 m. de largo, paredes de 2,31 m
Medían 12,80 m. de largo, paredes de 2,31 m. y un ancho entre paredes de 6,40 m.

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15 Peso aprox. 4 kg. y un díametro de 15 cm.
Tlachtemalácatl

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20 Jugador de pelota de Cuicuilco Cuicuilco. Preclásico medio Cerámica 9
Jugador de pelota de Cuicuilco Cuicuilco. Preclásico medio Cerámica 9.7 x 4.5 cm Museo de Sitio de Cuicuilco, INAH, México, D.F Jugador de pelota maya Maya-Jaina. Clásico Cerámica 12.8 x 12.5 cm MNA, INAH, México, D.F.

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23 In tlachtli, in xochitlalli

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25 Amiztlatoque: cazador de águilas, tigres y leones

26 Fin


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