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Universidad Tecnológica de Aguascalientes Informática I.

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Presentación del tema: "Universidad Tecnológica de Aguascalientes Informática I."— Transcripción de la presentación:

1 Universidad Tecnológica de Aguascalientes Informática I

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3 Al término del curso el alumno será capaz de operar las herramientas básicas de productividad, además de conocer y manejar los servicios de Internet.

4 I.Introducción a la Informática. II.Conceptos Básicos de Sistemas Operativos. III.Utilerías preventivas para la PC. IV.Herramientas de Productividad. V.Internet.

5 TEMAS. 1.- Antecedentes de las computadoras. 2.- Historia de las computadoras. 3.- Estructura básica de una PC. Hardware Software 4.- Definición y Origen del término Informática

6 Una computadora personal es una herramienta de trabajo que nos ayuda a procesar y almacenar información de una manera fácil y rápida.

7 En oficinas En Escuelas En Hospitales En el Hogar En cualquier lugar

8 Sistema de Computo Es un conjunto de elementos relacionados entre si, para buscar un mismo fin. Los elementos que lo constituyen son:

9 Sistema de Computo

10 Sistemas de Computo Usuarios. Equipo de Computo. Programas. Datos.

11 Funciones Básicas de una PC. Entrada de Información. Procesamiento de Información. Almacenamiento de Información. Salida de Información.

12 Elemento básico de una PC Hardware. Software.

13 Hardware Elementos físicos de un equipo de computo, son todos aquellos que se pueden tocar, son tangibles y ocupan un lugar en el espacio.

14 Gabinete Caja de metal o plástico encargado de proteger los circuitos y componentes básicos de una computadora y contiene: Tarjeta Madre (Motherboard) Cpu (unidad central de procesamiento) Memoria Disco duro, etc

15 Clasificación de Gabinetes Torre Mini Torre Desktop SlimLine

16 Tarjeta Madre Tarjeta electrónica que se localiza dentro de la computadora y contiene componentes como: Microprocesador Memoria Reloj Slots, etc

17 Tipos de Memoria RAM ROM

18 ROM (memoria de solo lectura) Es la memoria permanente de la PC y contiene información que le permite a la computador a iniciar sus operaciones, en ella se encuentra el BIOS (Basic Input-Output System ), que es primordial para que una PC sepa que hacer cuando es encendida.

19 RAM (Memoria de Lectura y escritura) Son un bloque de circuitos que se encargan de almacenar los datos que procesa la computadora en forma temporal, mientras no se apague o no sea enviada a algún dispositivo de almacenamiento.

20 Microprocesador Es el CHIP (circuito electrónico) principal de la computadora, es el que se encarga de controlar todo el flujo de información y las capacidades de la PC, podríamos considerarlo como el corazón de la computadora y entre mejor sea este, más capacidades tendrá una computadora.

21 Microprocesador

22 Avance de los Microprocesadores Mhz.- Megahertz es la unidad de velocidad de los microprocesadores

23 Ranuras de Expansión Cuando se desea aumentar la cantidad de dispositivos que usa una computadora, es necesario comprar tarjetas con circuitos, que ayuden a controlar dichos aparatos, estas tarjetas se insertan en las ranuras de expansión (SLOTS) que tiene el CPU en su interior.

24 Colocación de tarjeta en Slot

25 Puertos de Comunicación Son las entradas del CPU a donde van conectados los cables de los distintos dispositivos que puede usar una PC, los puertos pueden ser: Puertos Paralelos Puertos Seriales Puertos USB

26 Dispositivos de Entrada - Salida A los componentes físicos de una computadora se le denominan Dispositivos. De entrada De Salida De entrada/salida MODEM DISCOS FLEXIBLES CD

27 Teclado Teclado Alfanumérico. Teclado Numérico. Teclado de Función. Teclado de Control. Teclas Edición. Teclas de Movimiento de Cursor. Tecla Escape. Indicadores de Estado.

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35 Software Se refiere a la parte de la computadora que no es tangible. Palabra que se emplea para hacer referencia a los programas que se ejecutan en una PC.

36 Tipos de Software. PROCESADORES DE TEXTO. PROCESADORES DE TEXTO. HOJAS DE CÁLCULO. HOJAS DE CÁLCULO. PRESENTADORES GRÁFICOS. PRESENTADORES GRÁFICOS. PROGRAMAS DE DISEÑO GRÁFICO. PROGRAMAS DE DISEÑO GRÁFICO. ADMINISTRADORES DE BASES DE DATOS. ADMINISTRADORES DE BASES DE DATOS. MULTIMEDIA. MULTIMEDIA.


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