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Silvana Ramírez Johan Ríos Manuela Duque Mariana Rosero Pamela Rivera.

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Presentación del tema: "Silvana Ramírez Johan Ríos Manuela Duque Mariana Rosero Pamela Rivera."— Transcripción de la presentación:

1 Silvana Ramírez Johan Ríos Manuela Duque Mariana Rosero Pamela Rivera

2 Hipermedia es el conjunto de métodos para escribir, diseñar; también permite crear contenidos que tengan texto, video, audio, mapas y que estos tengan la posibilidad de interactuar con los usuarios.

3 El termino nace del señor Ted Nelson en el año 70 por medio de su libro "No more teacher's dirty looks’’, donde este respondía a acciones de los usuarios y que podían ser explorados libremente. Dicho sistema también podía ser editado, graficado o diseñado por artistas, diseñadores o editores.

4 Si a finales de la década de los 70, multimedia era la integración de voz, texto, datos y gráficos, en los 90 a estos elementos se suman los gráficos interactivos, las imágenes en movimiento, las secuencias de audio y vídeo, las imágenes en tres dimensiones, la composición de documentos digitales y la realidad virtual.

5 multimedia consiste en integrar diferentes medios bajo una presentación interactiva De la multimedia a la hipermedia, multimedia consiste en integrar diferentes medios bajo una presentación interactiva, lo que proporciona una gran riqueza en los tipos de datos, dotando de mayor flexibilidad a la expresión de la información. Diferentes textos, imágenes y otros tipos de contenidos se van secuenciando de una forma dinámica

6 El hipertexto se puede definir como una tecnología para almacenar información en una base de conocimientos conectados a través de una serie de enlaces no secuenciales. Los documentos de la Web son llamados hipertextos porque son textos que contienen hipervínculos a otros textos.

7 El concepto de hipermedias se le designa al conjunto de métodos, o procedimiento para escribir, diseñar, o componer contenidos que tengan texto, vídeo, audio, mapas u otros medios, y que además tenga la posibilidad de interactuar con los usuarios.

8 World Wide Web (www) Películas o videos almacenados en un DVD Presentaciones en power point, flash u otros productos informáticos Redes sociales: Facebook, Twitter, Instagram Blogs

9 El primer sistema creado por hipermedia fue: “Aspen Movie Map”, era un mapa virtual que relacionaba las calles de Aspen, Estados Unidos, y así se podían recorrer.

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11 Hipermedia puede desorientar al lector (Ejemplo libro y lectura) Sentimiento de frustración (punto A y B en lectura) No permiten notas marginales ni dobles (los libros si) El hardware es pesado (por cuestiones de vista, comodidad – bajo árbo l- INTERACTIVIDAD FACILIDAD CREATIVIDAD

12 No estamos tan lejos en Medellín Hipermedia a grandes niveles ¡GRACIAS! … con esto nos despedimos, ¡GRACIAS! Comunicación Hipermedia F U N L A M

13 Computación & Informatica Hoy, una mirada a la tecnología del mañana. George Beekeman, 1994, California. Biblioteca Funlam. http://tecnologi aedu.us.es/cur sos/29/html/cur sos/tema- m/apartado2/4. htm http://es.slid eshare.net/e scenaenelm ar/texto- hipertexto-e- hipermedia


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