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LSA (Linux System Administrator)

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Presentación del tema: "LSA (Linux System Administrator)"— Transcripción de la presentación:

1 LSA (Linux System Administrator)
¿Que es Internet ? Jorge Alexander Romano Sanjuán Ingeniero de Sistemas LSA (Linux System Administrator) Jefe División de Sistemas UFPS Ocaña

2 Importancia de las comunicaciones

3 Importancia de las comunicaciones

4 División de Sistemas UFPS Ocaña
¿QUÉ ES INTERNET? Internet División de Sistemas UFPS Ocaña

5 INTRODUCCION El desarrollo de la informática ha permitido que hoy no sólo tengamos acceso a nuestras PC y Servidores locales, que podamos sentarnos frente a una computadora y obtener resultados de una aplicación, consultar una Base de Datos, o cualquier utilidad, sino que podamos hacer eso en una máquina que se encuentre en cualquier parte del mundo con sólo una llamada

6 QUE SE ENTIENDE POR INTERNET ? "Una red de redes de computadoras"
Internet puede ser definida como "Una red de redes de computadoras" que se encuentran interconectadas a lo largo del mundo, y que nadie es dueño de toda esa telaraña de redes. Simplemente cada usuario paga su conexión hasta llegar a la red

7 SIEMPRE QUE TENGA COMUNICACIÓN GLOBAL
DESDE DONDE ESTEMOS Podemos acceder mediante una simple llamada telefónica a través de Internet a cualquier computadora esté donde esté, en cualquier parte del mundo. SIEMPRE QUE TENGA COMUNICACIÓN GLOBAL

8 UNA IDEA DEL FENOMENO INTERNET
Para tener una idea de cómo internet se incorpora a la sociedad se debe recordar que la radio demoró 28 años en llegar a 40 millones de personas y la televisión sólo tardó 10 años en llegar a la misma cantidad de gente, y hoy dichos medios tiene una llegada masiva

9 UN POCO DE HISTORIA Nació en EEUU como un proyecto de la DARPA (Defense Advanced Research Projects Agency). Esta Agencia del gobierno de EE.UU. buscaba intercambiar información entre los investigadores, científicos y militares, ubicados en distintos sitios distantes. La red debía soportar un ataque nuclear, constaba de 4 computadores interconectadas y se llamaba DARPANET. En 1972 ya había conectadas 37 computadores y pasó a denominarse ARPANET, la aplicación mas utilizada en ésta era Telnet para luego pasar a ser el e~mail.

10 Hacia 1984 la NSF (National Science Foundation) estableció la NSFNET paralela a la ARPANET para la investigación académica que ya estaba saturada, también la NSFNET se saturó hacia mediados de 1987 y no precisamente por la actividad académica. En éste año se redimensionó totalmente la NSFNET, con un acceso más rápido, con modems y computadoras mas veloces, a ellas podían ingresar todos los países aliados de EEUU. En los 90 se empieza a conocer como en la actualidad, La red o Internet y se abrió para todo aquel que pudiera conectarse.

11 PROTOCOLO DE COMUNICACIONES
Los nodos de una red siguen un conjunto de reglas, denominados protocolos para intercambiar información, que a su vez sirve también para definir los servicios que pueden estar disponibles en un ordenador. Hay muchos tipos diferentes de protocolos, aunque los más habituales proporcionan conexiones TCP/IP que permiten que los usuarios se conecten a Internet. El protocolo de comunicaciones TCP/IP (Transmision Control Protocol/Internet Protocol) sirve como núcleo de Internet. Este protocolo de comunicaciones permite conectar computadores que utilizan distintos sistemas operativos

12 ESQUEMA DE DIRECCIONAMIENTO
Al esquema de direccionamiento en Internet se le conoce como direccionamiento. Una dirección IP es un número formado por cuatro octetos de la siguiente forma xxx.xxx.xxx.xxx donde cada xxx representa un numero decimal entre 0 y 255 e identifica en forma única a cada dispositivo conectado a la gran red. Por ejemplo identifica una red y un host dentro de esa red. Como a las personas les es dificil identificarse con números, se manejan mediante nombres que la red se encarga de traducir a direcciones IP, así el nombre completo de una maquina puede ser ufpso.edu.co

13 QUE ES UN HOST ? En Internet se llama host a cualquier ordenador conectado a la red y que dispone de un número IP y un nombre definido, es decir, cualquier ordenador que puede enviar o recibir información a otro ordenador. Host suele traducirse al castellano como anfitrión. Otros términos que se utilizan con frecuencia son ordenador local y ordenador remoto. Ordenador local se refiere por lo general al ordenador que el usuario está usando en primera instancia, a través del cual se establece una conexión con otro ordenador al que se solicita un servicio, éste último es el ordenador remoto.

14 COMPUTADORAS LOCALES Y REMOTAS

15 QUE SE PUEDE HACER EN INTERNET?
Comunicarse con un número ilimitado de usuarios a través del Correo. “Chatear” o conversar con otras personas en tiempo real. Participar en video conferencias. Obtener gratuitamente o pagando, programas, ficheros, etc. de cualquier tipo y dimensión.

16 Acceder a una cantidad inimaginable de información de todo tipo, con acceso a grandes Bibliotecas, Universidades, etc. en todo el mundo. Participar en Grupos de Usuarios, Grupos de Discusión, Listas de Interés, etc. Anunciar, publicitar, comprar, vender u ofertar cualquier producto o servicio. Suscribirse a publicaciones de interés, gratuitas o no.

17 “Visitar” lugares célebres y de interés en el ciber-espacio.
Conseguir y ofrecer trabajo. Consultar bolsas de trabajo. Invertir, ganar y perder dinero. Participar en innumerable cantidad de opciones de entretenimientos. Participar en subastas y remates de todo tipo de objetos.

18 SERVICIOS DE INTERNET

19 SERVICIOS DE INTERNET Mensajería - Correo electrónico – E-mail
El correo electrónico fue una de las primeras aplicaciones creadas para Internet y de las que más se utilizan. Éste medio es rápido, eficiente y sencillo de administrar, llegando a ser el sistema más sofisticado de mensajería que hoy conocemos. El correo electrónico es mas sencillo que escribír una carta o enviar un fax, funciona los 365 días del año las 24 horas del día, a no ser que caiga un servidor.

20 SERVICIOS DE INTERNET FTP o File Transfer Protocol
Este servicio permite la transferencia de archivos hacia y desde el servidor de FTP. Se diseñó para permitir el intercambio de datos y archivos entre computadores host y cliente. La estructura de FTP es Client/Server, el servidor posee una estructura de directorios o carpetas en donde se encuentran alojados los archivos de texto, gráficos, etc y el cliente accede mediante un utilitario de FTP o línea de comando para extraer archivos a su PC o enviarlos al servidor.

21 SERVICIOS DE INTERNET Ghopher
El Gopher fue desarrollado por la Universidad de Minesotta en Este fue un paso previo a la Web ya que permite desplegar un sistema de menúes jerárquicos y acceder a la información en formato de caracteres, como si estuviéramos ejecutando una terminal de Unix. Además, éste permite localizar y buscar documentos sin saber su dirección, como por ejemplo buscar acerca de un tema, buscar en base de datos, etc.

22 SERVICIOS DE INTERNET Telnet.
El método más modesto de utilizar una computadora es Telnet, que consiste en conectarse a la misma por intermedio de la red (en vez de en forma local) pero a través del protocolo TCP/IP. De esta manera en vez de utilizar una terminal tonta, ya se puede usar una PC común, y operar cualquier computadora que ofrezca este servicio. También se puede acceder vía Telnet a otros servicio como Gopher, servidores Web en modo texto, y bibliotecas de servidores WAIS, aún cuando no se tengan los clientes de estos servicios.

23 VIDEOCONFERENCIA Al telefóno vía Internet se le sumó la transmisión de video en directo creando el nuevo concepto de "Videoconferencia".

24 CHATEO O CONVERSACION EN LINEA
Con este servicio, los usuarios hablan entre sí usando el teclado, tecleando sus opiniones sobre los más diversos temas a través de miles de canales temáticos diferentes. Para participar en Cuartos de Chateo hay que contar con un programa específico, que permite acceder a una serie de servidores públicos conectados en red, dedicados a este tipo de comunicación.

25 EL SERVICIO ESTRELLA DE INTERNET WWW
El World Wide Web, su historia y concepto. Nace en 1989 en el laboratorio Europeo de Física de Partículas (CERN). Los investigadores querían un método único que realizara la actividad de encontrar cierta información, traerla a la computadora y ver ponencias y/o gráficos a través de una interface única, eliminando la complejidad de diversas herramientas. A finales de 1990 los investigadores ya tenían un browser o visualizador en modo texto y uno en modo gráfico.

26 QUE NOS PROPORCIONA EL WWW
El WWW convierte el acceso a Internet en algo sencillo para el público en general lo que da a ésta un crecimiento explosivo. Es relativamente sencillo recorrer el Web y publicar información en el. Las herramientas del WWW crecieron a lo largo de los últimos seis años hasta ser las más populares. Permite unir información que está en un extremo del planeta con otro en un lugar distante a través de algo que se denomina hipervínculo, al hacer click sobre éste nos comunica con el otro sector del documento o con otro documento en otro servidor de información.

27 ¿ QUE SE NECESITA PARA ACCEDER A WWW ?
La conexión a Internet. Se debe ejecutar en la computadora cliente un browser o visualizador, más conocidos en la actualidad como NAVEGADORES. Esta es una aplicación que sabe como interpretar y mostrar documentos hipertextuales. Ejemplos: Microsoft Internet Explorer y Navigator, de Netscape.

28 ¿ QUE ES UNA PAGINA WEB ? Una aplicación web consta de una o más páginas conectadas entre sí. Un buen punto de partida sería decir que una página web es un archivo de texto que contiene lenguaje de marcas de hipertexto (HTML), etiquetas de formato y vínculos a archivos gráficos y a otras páginas web.

29 DIRECCIONES WEB  URL Cada página Web tiene asociado una dirección o URL (Localizador Uniforme de Recursos). Por ejemplo, la página principal de la UFPS Ocaña es Una dirección URL es la ruta a una página determinada dentro de Internet. Se utiliza de la misma forma que para localizar un archivo en una computadora, en este caso indica que es la página principal que esta situada en el servidor de Microsoft que esta conectado al WWW. El nombre de la página principal dentro del servidor es normalmente default.htm o Index.htm, y estos son los archivos que se despliegan en el navegador si no se indica cual y si solo se indica el nombre base de URL.

30 LOS DOMINIOS DE INTERNET
(.cu / .com / .org) Hablamos de Dominios cuando nos estemos refiriendo al registro en un Organismo Pertinente del nombre que hayamos elegido. Así pues los Dominios de 1er. Nivel son los que indican o la actividad o la zona geográfica a la que pertenecemos o registramos el dominio. Ejemplo: ( Los Dominios de segundo Nivel, son las palabras o letras que nosotros registramos, por ejemplo, el nombre de nuestra empresa o producto, o una actividad. Ejemplo: ( Los Dominios de 3er. Nivel son los que se crean cuando el nombre con el que deseamos que se nos identifique está junto con el de nuestro proveedor de Internet. Ej:

31 DOMINIOS DE PRIMER NIVEL POR ACTIVIDAD
.com: Organizaciones comerciales. .org: Organizaciones sin fines de lucro. .gov: Organizaciones gubernamentales. .edu: Organizaciones educacionales. .mil: Organizaciones militares. .net: Organizaciones de servicios a la Red

32 DOMINIOS DE PRIMER NIVEL POR PAISES
.co Colombia .es España .us EEUU .fr Francia .uk Reino Unido .it Italia .ar Argentina .jp Japon

33 referencia al contenido
Dominio Organizacional Hace referencia al tipo de servicio que se ofrece en esa dirección. También puede ser http, ftp, News ... Dominio Geográfico Habitualmente Hace referencia al contenido de la página

34 COMO HACER UNA BUSQUEDA EN INTERNET
¿Qué son los Motores de Búsqueda o Search Engine? Buscar información en Internet sin algo que lo ayude a uno sería una tarea titánica. Este es el origen de los motores de búsqueda. Primero: Indices Temáticos. Ej. Yahoo.

35 Internet es demasiado grande para la mayoría de los usuarios, y a veces, puede ser difícil encontrar lo que se busca cuando se navega por ella. Por ello, intentaremos explicar los métodos y motores más comunes para encontrar información en Internet.

36 MOTORES Y BUSCADORES La información la encontraremos en grandes bases de datos conocidos (en español) como buscadores que según estén estructurados se dividen principalmente en dos tipos: clasificadores o buscadores de categorías (también conocidos como "índices") y buscadores de contenidos (o de palabras por contexto). Un primer ejemplo de clasificador por categorías sería Yahoo, un árbol temático que cubre todo el conocimiento humano, y un ejemplo de buscador de contenido sería: AltaVista, Google, Alltheweb ..

37 PORTALES EN INTERNET Un Portal en Internet es un Sitio Web que reúne una serie de servicios interesantes y llamativos para los navegantes: Correo Electrónico, Chat, Búsquedas, Enlaces a otros portales, Compras, Postales, Calendarios, Juegos, Diarios, Revistas, Noticias, Foros de Interés, Ocio, Gente para conocer, etc., de manera que los usuarios lo conviertan en su lugar de arrancada para la navegación.

38 INTERNET EN LA EDUCACION
NO SOLO SE DEBE INCLUIR EN LA EDUCACION LA INFORMATICA O LA MULTIMEDIA, SINO TODO LORELACIONADO CON INTERNET. LOS ACTUALES ALUMNOS DEBEN MANEJAR INTERNETCOMO MANEJAR UN DICCIOANRIO O UNA CALCULADORA. ES UN CONTENIDO PROCEDIMENTUAL QUE POCO A POCO SE TENDRÁ QUE IR METIENDO EN EL AULA.

39 INTERNET EN LA EDUCACION COMO PROFESORES ¿PARA QUE NOS SIRVE INTERNET?
Visitar paginas WEB de centros educativos. Compartir nuestros proyectos, ideas (informar) a través de la pagina WEB de nuestra institución. Utilizar el Correo Electrónico para informarnos e informar Utilizar servicios de Internet como Grupo de Noticias y Videoconferencias para ampliar las clases.

40 INTERNET EN LA EDUCACION
¿Y A NUESTROS ALUMNOS? Utilizar las paginas WEB como fuente de información. Visitar paginas WEB como entretenimiento educativo Utilizar el Correo Electrónico para fomentar la comunicación entre los alumnos.

41 FIN DE LA PRESENTACION GRACIAS SU ATENCION

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