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Ingeniería de Proyectos M.C. Juan Carlos Olivares Rojas Agosto, 2009.

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Presentación del tema: "Ingeniería de Proyectos M.C. Juan Carlos Olivares Rojas Agosto, 2009."— Transcripción de la presentación:

1 Ingeniería de Proyectos M.C. Juan Carlos Olivares Rojas jolivares@uvaq.edu.mx http://antares.itmorelia.edu.mx/~jcolivar Agosto, 2009

2 Agenda Introducción y temario Evaluación Reglamento Contacto

3 Objetivo General El alumno será capaz de desarrollar sistemas y proyectos tanto de administración como de ingeniería y producción, y será capaz de tomar decisiones que sean adecuadas para sus proyectos

4 Temario Unidad I Puntos clave para el éxito de un proyecto Unidad II Ciclo de Vida de un Proyecto Unidad III. Control de Proyectos Unidad IV. Auditorías a la Ingeniería de Proyectos

5 Temario Unidad V. Evaluación del Desempeño del personal del proyecto Unidad VI. Desarrollo e Implantación de sistemas efectivos de información y control Unidad VII. Factores que influyen en el éxito de los proyectos

6 Unidad I Puntos clave para el éxito de un proyecto 1.1 Introducción 1.2 Concepto de Proyecto 1.3 La perspectiva de sistemas y la administración de proyectos 1.4 Ciclo de vida de un proyecto

7 Unidad I Puntos clave para el éxito de un proyecto 1.5 Niveles de administración de un proyecto 1.6 Interrelaciones estáticas y dinámicas. 1.7 La integración del proyecto 1.8 Manejo de las interrelaciones del proyecto

8 Unidad II Ciclo de Vida de un Proyecto 2.1 Conceptos básicos del ciclo de vida 2.2 Administración del ciclo de vida 2.3 Ciclo de vida del proyecto 2.4 Variables organizacionales relativas 2.5 Características de comportamiento de los proyectos por fases

9 Unidad III Control de Proyectos 3.1 Introducción 3.2 Planeación de un proyecto 3.3 Un ambiente de control 3.3.1 Fuerza de trabajo contra organización funcional 3.3.2 Sistema integrado 3.3.3 Comunicación 3.3.4 Proyectos Jumbo

10 Unidad IV Auditorías a la Ingeniería de Proyectos 4.1 Valor de las auditorías 4.2 Política de la auditoría 4.3 Planeación para auditoría 4.4 Dirigiendo la auditoría

11 Unidad IV Auditorías a la Ingeniería de Proyectos 4.5 Reporte de resultados 4.6 Acciones continuas 4.7 Evaluando la auditoria

12 Unidad V. Evaluación del Desempeño del personal del proyecto 5.1 Introducción 5.2 Naturaleza del problema 5.3 Proceso de recompensa indirecta 5.4 Cuándo y cómo evaluar

13 Unidad VI Desarrollo e Implantación de sistemas efectivos de información y control 6.1 Introducción 6.2 ¿Por qué desarrollar un sistema? 6.3 Características para la administración de proyectos?

14 Unidad VI. Factores que influyen en el éxito de los proyectos 6.4 Plan y alcance del programa 6.5 Etapa I 6.6 Etapa II 6.7 Etapa III

15 Unidad VII. Factores que influyen en el éxito de los proyectos 7.1 Introducción 7.2 ¿Qué determina el éxito de un proyecto? 7.3 Estrategias generales para dirigir proyectos 7.4 Factores clave para maximizar el éxito de un proyecto

16 Temario Propuesto Comunicación Planeación Modelado Construcción Despliegue

17 Metodología La metodología de enseñanza en este curso está principalmente basada en Aprendizaje Basado en Proyecto y en el Aprendizaje Colaborativo. Cada alumno debe hacer un esfuerzo individual en investigar, revisar, analizar y proponer las mejores prácticas para las tareas que le sean asignadas con el fin de obtener un mejor producto en equipo.

18 Metodología Durante el desarrollo del proyecto se trabaja en dos vertientes: 1) Desarrollar un sistema computacional en forma colaborativa y, 2) Administrar tareas en forma eficiente.

19 Metodología A la par que el alumno va adquiriendo habilidades para desarrollar en forma colaborativa, deben estar trabajando utilizando herramientas para una eficiente administración de los recursos del proyecto.

20 Metodología El profesor expone temas dentro de las sesiones de clase, cuando considere necesario hacer una retroalimentación plenaria o revisar conceptos y temas relevantes a la solución del problema o a la administración.

21 Metodología El profesor retroalimenta técnicamente las propuestas, individualmente y por equipo enfatizando las mejoras que se deben tener para los siguientes avances. El alumno, a través de las evidencias que aporta, incrementa su portafolio electrónico de la carrera. Se seguirá una metodología ágil de desarrollo.

22 Evaluación Los dos parciales y final se evaluarán: 90% Desarrollo del Proyecto 7% Coevaluación 3% Autoevaluación En el desarrollo del proyecto TODAS las actividades cuentan igual. Las actividades se evaluarán de acuerdo a los parámetros previamente establecidos y de acuerdo al calendario definido.

23 Evaluación El proyecto final puede ser en dos vertientes: proyecto de investigación o proyecto aplicativo. Proyecto aplicativo: construcción de un sistema integral de información para el manejo de procesos docentes en la uvaq (lista, calificaciones parciales, evaluación de los alumnos y grupal, seguimiento de actvidades y registro de asistencia)

24 Evaluación Proyecto de Investigación: herramienta visual para construir aplicaciones J2SE (Java Estándar) utilizando el modelo de notaciones BPMN. Los proyectos serán de todos los integrantes del grupo o divididos en dos. No sólo se considera el producto final sino todo el proceso.

25 Reglas del juego Entrega de trabajos en tiempo y forma. “Lo que es parejo, no es chipotudo” Los hitos del proyecto son: 14/09/2009 (primer parcial) 26/10/2009 (segundo parcial) 02/11/2009 (Final y completo)*

26 Bibliografía [1] Cleland, D., et al., “Manual para la administración de proyectos”, CECSA, México, 1998. [2] McConnel, S., “Desarrollo y Gestión de Proyectos Informáticos”, Microsoft Press, España, 1999. [3] McConnell, S., “Software Project Survival Guide”, Microsoft Press, 1998.

27 ¿Preguntas, dudas y comentarios?


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