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GRAFICOS 3D POR COMPUTADORA. La graficación por computadora es una de las áreas más importantes de las ciencias de la computación y su principal objetivo.

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1 GRAFICOS 3D POR COMPUTADORA

2 La graficación por computadora es una de las áreas más importantes de las ciencias de la computación y su principal objetivo es establecer los principios, técnicas y algoritmos para la generación y manipulación de imágenes mediante una computadora. Un gráfico 3D difiere de uno 2D principalmente por la forma en que ha sido generado. Este tipo de gráficos se originan mediante un proceso de cálculos matemáticos sobre entidades geométricas tridimensionales producidas en un ordenador, y cuyo propósito es conseguir una proyección visual en dos dimensiones para ser mostrada en una pantalla o impresa en papel.

3 En general, el arte de los gráficos 3D es similar a la escultura o la fotografía, mientras que el arte de los gráficos 2D es análogo a la pintura. En los programas de gráficos por computadora esta distinción es a veces difusa: algunas aplicaciones 2D utilizan técnicas 3D para alcanzar ciertos efectos como iluminación, mientras que algunas aplicaciones 3D primarias hacen uso de técnicas 2D.

4 Modelado La etapa de modelado consiste en ir dando forma a objetos individuales que luego serán usados en la escena. Existen diversos tipos de geometría para modelador con NURBS y modelado poligonal o Subdivisión de Superficies (Subdivision Surfaces en inglés). Además, aunque menos usado, existe otro tipo llamado "modelado basado en imágenes" o en inglés "image based modeling" (IBM).

5 Iluminación Creación de luces de diversos tipos puntuales, direccionales en área o volumen, con distinto color o propiedades. Esto es la clave de una animación.

6 Animación Los objetos se pueden animar en cuanto a  Transformaciones básicas en los tres ejes (XYZ), Rotación, Escala o Traslación.  Forma (shape): Mediante esqueletos: a los objetos se les puede asignar un esqueleto, una estructura central con la capacidad de afectar la forma y movimientos de ese objeto. Esto ayuda al proceso de animación, en el cual el movimiento del esqueleto automáticamente afectará las porciones correspondientes del modelo. Dinámicas: para simulaciones de ropa, pelo, dinámicas rígidas de objeto. La animación es muy importante dentro de los gráficos porque en estas animaciones se intenta realizar el mero realismo, por lo cual se trabajan muchas horas.

7 Aplicaciones informáticas NombreCompañíaEnlaceVersión Maya Autodesk (antes alias|wavefront) http://www.autodesk.co m/maya http://www.autodesk.co m/maya Maya 2011 SOFTIMAGE|XS I Autodesk (antes propiedad de AVID y antes de Microsoft) http://www.softimage.c om http://www.softimage.c om Softimage 2011 3DStudio MAX Autodesk http://www.autodesk.co m/3dsmax http://www.autodesk.co m/3dsmax Max 2011 LightWaveNewtek http://www.newtek.com / http://www.newtek.com / LightWave 9.6 Blender Blender (OpenSource) http://www.blender.org/ 2.49 - 2.50 Cinema 4D Maxon http://www.maxon.net 11.5 Houdini Side Effects http://www.sidefx.com/ 11 RhinocerosRhino http://www.rhino3d.com / http://www.rhino3d.com / 4 Pov-rayPovray http://www.povray.org/ 4 Cheetah 3D http://www.cheetah3d.c om/ http://www.cheetah3d.c om/ 4

8 Como su nombre lo indica, un mapa de bits contiene un mapa en particular de todos los bits de datos de ubicación e información de color que producen una imagen de la computadora mediante la alteración de los colores de los píxeles en particular en el monitor. (Pixel significa elemento de imagen, la región más pequeña de la pantalla del monitor que puede estar encendido o fuera de ella para ayudar a crear una imagen.) Mapas de bits se pueden visualizar de forma rápida y que son útiles cuando una imagen es estática, como los iconos de Windows y fondos de escritorio son. Windows utiliza los gráficos y el color, en gran medida en el tipo de mapa de bits, para producir una interfaz entre usted y también el sistema operativo. No se limitan a hacer que Windows más bonito, que transmiten más información que el texto en negro y blanco. Vimos cómo en el artículo 9 mapas de bits tienda de ordenadores y mostrar y gráficos vectoriales, que pueden adaptarse por sí mismos a los cambios de tamaño y el movimiento que requiere de animación en 3D. Aquí, vamos a ver los dos métodos más típicos de mostrar la salida de un ordenador mantener un seguimiento de la CRT y la pantalla de cristal líquido de más de 1 tecnologías más prometedoras: el procesamiento de iluminación electrónica..

9 Como su nombre lo indica, un mapa de bits contiene un mapa en particular de todos los bits de datos de ubicación e información de color que producen una imagen de la computadora mediante la alteración de los colores de los píxeles en particular en el monitor. (Pixel significa elemento de imagen, la región más pequeña de la pantalla del monitor que puede estar encendido o fuera de ella para ayudar a crear una imagen.) Mapas de bits se pueden visualizar de forma rápida y que son útiles cuando una imagen es estática, como los iconos de Windows y fondos de escritorio son. Windows utiliza los gráficos y el color, en gran medida en el tipo de mapa de bits, para producir una interfaz entre usted y también el sistema operativo. No se limitan a hacer que Windows más bonito, que transmiten más información que el texto en negro y blanco. Vimos cómo en el artículo 9 mapas de bits tienda de ordenadores y mostrar y gráficos vectoriales, que pueden adaptarse por sí mismos a los cambios de tamaño y el movimiento que requiere de animación en 3D. Aquí, vamos a ver los dos métodos más típicos de mostrar la salida de un ordenador mantener un seguimiento de la CRT y la pantalla de cristal líquido de más de 1 tecnologías más prometedoras: el procesamiento de iluminación electrónica.


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