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Instituto Nuestra Señora de Luján de los Patriotas Nivel Inicial MUESTRA DE INFORMÁTICA CICLO LECTIVO 2013 SALA DE 3 AÑOS.

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Presentación del tema: "Instituto Nuestra Señora de Luján de los Patriotas Nivel Inicial MUESTRA DE INFORMÁTICA CICLO LECTIVO 2013 SALA DE 3 AÑOS."— Transcripción de la presentación:

1 Instituto Nuestra Señora de Luján de los Patriotas Nivel Inicial MUESTRA DE INFORMÁTICA CICLO LECTIVO 2013 SALA DE 3 AÑOS

2 Contenidos y objetivos Informáticos  Manejo operativo básico del Mouse y sus funciones principales, clic y arrastrar..  Teclado: los números 1, 2, 3, y las teclas de dirección Que los alumnos logren:  Participar activa y respetuosamente en las actividades  Reconocer Software Educativos y sus actividades  Identificar y aplicar los primeros números en el teclado (1, 2, 3)

3 Algunos de los soft educativos con los que trabajamos

4 Algunas de las actividades realizadas: Colorear - Soft Paca la Vaca 3 años: Eligen un dibujo y utilizando la paleta de colores lo van coloreando, clickeando en el color y luego en el dibujo Sombras - Soft Paca la Vaca 3 años: Aplicando la función de arrastrar, logran llevar cada imagen a su sombra Papelera - Soft Bichitos 3 años: Se les explica que arrastrando con el mouse, logran colocar todos los papeles en el cesto. Resuelven sin problemas la actividad generalmente

5 Construir caras – Soft Bichitos 3 años: Llevan arrastrando las dos mitades de las fotos al retrato, si bien es mas compleja la actividad, al ser explicada, logran resolverla satisfactoriamente Memotes – Soft Pequetics: Se les explica que deben encontrar los dos animales iguales y logran resolver la actividad Contar flores – Soft Bichitos 3 años: Esta actividad presenta la dificultad de que no deben arrastrar el número hacia la maceta, sino deben clickear en el número, llevar el puntero del mouse hacia la maceta y luego volver a clickear en la maceta. Una vez explicado esto, resuelven sin problemas la actividad generalmente

6 Armar el auto – Soft KidzGames: Llevan arrastrando las partes del auto a su ubicación, como un rompecabezas, al ser explicada generalmente la resolvían sin dificultades. Plantar semillas – Soft KidzGames: Esta actividad es necesario explicarla detenidamente, y los resultados son muy buenos. Eligen una semilla del libro, y la colocan en la maceta. Luego deben regarla y ponerle abono y las plantas crecen. Es una actividad que en líneas generales pudieron resolver muy bien a pesar de la complejidad para la edad, y que a todos les gustaba mucho realizar. Completar la cara – Soft Paca la vaca 3 años: Llevan arrastrando las partes de la cara a su ubicación para completar la cara.

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