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Pixel y color.

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Presentación del tema: "Pixel y color."— Transcripción de la presentación:

1 Pixel y color

2 Pixel y color La imagen digital está formada por un conjunto definido de puntos cuadrados llamados píxeles. Cada píxel de una imagen almacena la información de su tono o luminosidad Esta información se almacena en formato binario: 0 , 1

3 Pixel y color Sistema Binario: Prendido: 1 – Apagado: 0

4 Pixel y color Transformar el número decimal 131 en binario
131 dividido entre 2 da 65 y el resto es igual a 1 65 dividido entre 2 da 32 y el resto es igual a 1 32 dividido entre 2 da 16 y el resto es igual a 0 16 dividido entre 2 da 8 y el resto es igual a 0 8 dividido entre 2 da 4 y el resto es igual a 0 4 dividido entre 2 da 2 y el resto es igual a 0 2 dividido entre 2 da 1 y el resto es igual a 0 1 dividido entre 2 da 0 y el resto es igual a 1 Se ordenan los restos, del último al primero:

5 Pixel y color La profundidad de color de una imagen se refiere al número de tonos de un color que puede tener cada uno de los pixeles, que conforman una imagen digital. 1 bit por píxel: 2 colores, monocromo. 2 bits por píxel: 4 colores, o CGA. 4 bits por píxel: 16 colores, estándar VGA. 8 bits por píxel: 256 colores, Super VGA. 16 bits por píxel por pixel 24 bits (true color) colores 32 bits: Agrega 256 valores de alpha para cada tono

6 Pixel y color El canal alfa es un valor independiente del color que se asigna a cada píxel de la imagen cuando esta se codifica en un formato mayor a 24 bits; se utilizan para definir el grado de transparencia de cada punto de la imagen.

7 Pixel y color La cantidad de colores (profundidad) y de píxeles (tamaño)utilizados en la imagen determinan el tamaño del archivo Cuantos más píxeles y colores se utilicen, más grande será el tamaño en bytes de la imagen. A 2010 la imagen digital mas grande es de 2,5 gigapíxeles

8 Pixel y color Una imagen digital en color se genera con sus componentes R, G y B por síntesis aditiva. Así la imagen en color se compone de 3 imágenes superpuestas: La roja, verde y azul.

9 Pixel y color Existen tres formas de codificar el color:
RGB (Red, Green, Blue) Codificación del color primario con 1 byte (rango 0-255) Cada píxel precisa 3 bytes (1 por color) = 24 bits/píxel. Es la forma mas utilizada para codificar el color. HSB (Hue, Saturation, Bright) Definición del color por la combinación de tres características: el tono (o tinte), la saturación y la luminosidad. CYMK (Cyan, Yellow, Magenta, Black) Codificación de los pigmentos de cuatricromía usada en la impresión gráfica.


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