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INGENIERÍA EN INFORMÁTICA NOMBRE: Cristina Navarrete Miguel Valdés

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Presentación del tema: "INGENIERÍA EN INFORMÁTICA NOMBRE: Cristina Navarrete Miguel Valdés"— Transcripción de la presentación:

1 INGENIERÍA EN INFORMÁTICA NOMBRE: Cristina Navarrete Miguel Valdés CARRERA: Ingeniería en Informática ASIGNTATURA: Taller Integral de Proyectos Informáticos PROFESOR: Lourdes Townsend Valencia FECHA: 20/12/2016

2 Introducción Decorapp: Plataforma que entrega un servicio de publicidad para MyPymes. Problemas identificados: Usuarios: Búsqueda limitada de productos. Clientes: Opacados por grandes tiendas y Estrategia publicitaria escaza. Contenido: Mapas Conceptuales Objetivos Marco de referencia y conceptual Estudio de Mercado Mercado Objetivo Metodología y Ciclo de Vida Arquitectura de Software Costos

3 Mapa Conceptual del Problema
Publicidad de productos para la decoración Afecta a Afecta a MIPYMES (Micro, Pequeñas y Medianas Empresas) Personas en busca de productos Da problemas de Da problemas de Disminuye Escasos Búsqueda limitada Presupuesto Posicionamiento de marca Oferta y Demanda Clientes Afecta a Exceder Afecta a No encontrar el Producto deseado Gastar mas dinero del esperado Oferta y demanda desequilibradas Disminuyen los Ingresos Provoca el Fracaso de las MIPYMES

4 Mapa Conceptual de la Solución
Realidad Aumentada Modulo Usuarios Modulo Clientes (MIPYMES) Aplicación Móvil Plataforma Web Plataforma Web Vitrina Virtual Ingreso y Actualización de Productos Reconocimiento de Imagen (Mueble) Enviar y Recibir Mensajes Ingresar y Actualizar Datos del Perfil Genera Modelo 3D Presupuesto Automático Extraer y Mover Mueble Ingresar y Actualizar Datos del Perfil Enviar y Recibir Mensajes Capturar Fotografía Tips y Recomendaciones

5 Objetivos Generales y Específicos
Objetivo General Diseñar una plataforma web y móvil enfocada a la decoración de interiores y exteriores. Objetivos Específicos Servir como intermediario de contacto entre las MiPymes y los usuarios.  Concebir  notoriedad e imagen de marca en el rubro de la decoración en Chile.    Ayudar a las MiPymes orientadas al rubro de la decoración a promocionar sus productos. Facilitar y ayudar a las personas a decorar.

6 Marco Referencial Paginas Web Similares Aplicaciones Móviles Similares

7 Marco Conceptual Aplicación Móvil: PhoneGap, Titanium o Xamarin.
Wikitude o Vuforia. Plataforma Web: HTML5 PHP Bootstrap

8 Estudio de Mercado Plataforma Web Móvil Houzz:
solución para obtener consejos de decoración. Permite tomar fotografía con algún mueble. Origen: Estados Unidos, gratis, 10 millones de descargas, Buenos comentarios.

9 Estudio de Mercado Aplicación Easy:
Se puede ver en realidad aumentada sus artículos, pero solo teniendo el catálogo de Easy. Permite tomar fotografía con algún mueble. Disponible para Android, Gratis, Malos comentarios, clasificación de 3,1 en Play Store.

10 Sustentabilidad del proyecto:
Estudio de Mercado Sustentabilidad del proyecto: Ingresos por pago de planes de las empresas: Plan 1 : mensual, $ , 5 modelos. Plan 2 : trimestral, $79.990, 15 modelos Plan 3 : 1 año, $ , 60 modelos. Costos obtenidos de encuestas a 30 empresas de Santiago. Preguntas: Cuenta con publicidad web y/o móvil? Cuanto invierte en publicidad al año? Le interesaría aplicar nueva tecnología a su empresa? Conoce el termino realidad aumentada?

11 Estudio de Mercado Publicidad
Google Search Console Google Analytics Google AdWords Redes Sociales Para Empresas

12 Mercado Objetivo Decorapp: Sus Clientes son Microempresarios.
Orientado a Micros, Pequeñas y Medianas Empresas. Dedicadas a la fabricación y venta de muebles o artículos para la decoración del hogar. Actualmente existen 375 empresas de venta de muebles y artículos de decoración.

13 Metodología y Ciclo de Vida
¿Por qué Scrum con su ciclo de vida Sprint? Mayor productividad Maximiza el retorno de la inversión (ROI) Mayor calidad del software Aplicando Scrum a Decorapp Definir Roles (Product Owner, Experto Scrum, Equipo Scrum y Usuarios) Crear el Product Backlog (Listar y priorizar Funcionalidades) Sprint Backlog (Tareas a realizar durante el Sprint) Sprint Planning Meeting (Reunión para planificar Sprint) Daily Scrum Meeting (¿Qué hice ayer?, ¿Qué voy a hacer hoy?, ¿Qué ayuda necesito?) Sprint Review (Revisión Sprint terminado) Sprint Retrospective (Anotar lo bueno y lo malo)

14 Arquitectura de Software

15 Arquitectura de Software
Realidad Aumentada Tracker: Elemento Reconocedor Elemento Emergente: Modelo 3D Conversión a formato compatible.

16 Costos de Hardware y Software
Costos del Proyecto Costos de Hardware y Software Equipos computacionales $ pesos x 3. = $ pesos. Impresora Multifuncional $ pesos Licencias: $ pago único $ licencia completa FreeCad $gratuito TOTAL: $ pesos

17 Costos del Proyecto Sueldos Empleados Proyecto de 3 meses y 5 días
Cargo Cantidad Valor Hora Horas al día Sueldo Mensual Meses de trabajo Total Jefe de Proyecto 1 8.000 pesos 6 pesos 3 meses y 5 días pesos Programadores 2 6.000 pesos pesos 2 meses pesos Adm. Base de Datos* 7.000 pesos pesos 2 meses y 16 días pesos Desarrollo Ayuda 5.500 pesos 4 al día 2 Días pesos TOTAL: $ pesos

18 Costos del Proyecto Servicios TOTAL: $361.900 pesos Empresa $ Precio
Dólares $ Anual 3 Meses Digital Ocean (Servidor Virtual) 7.000 pesos 10 dólares pesos Oficina Virtual pesos - pesos Tienda $ Precio $ Dólares Período Anual Play Store pesos 25 dólares Pago Único - App Store pesos 99 dólares TOTAL: $ pesos

19 Costos del Proyecto Publicidad TOTAL: $128.680 pesos Publicidad Costos
Período Observación Total Google Search Gratis Indefinido - Google Adwords Por Visitas (CPC) 2 Meses 2.000 pesos diarios si hay visitas. 1 Mes: pesos. 2 Mes: pesos. Facebook para empresas 3.259 pesos por anuncio, 5 dólares 1 Mes Se publicarán 10 anuncios al mes. al mes. Twitter Ads Por clics (CPC) Alrededor de 1 mes y medio. Se ira descontando los clics del monto de la campaña. Se establece un gasto máximo de pesos Instagram para empresas 3.259 pesos por anuncio, 5 dólares Asociado a Facebook. TOTAL: $ pesos

20 Presentación del Software
Funcionalidades Plataforma Web Funcionalidades Aplicación Móvil

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22 Conclusiones Situación Actual Situación a Futuro Esperada

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