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Publicada porMaría Dolores Luna Espinoza Modificado hace 6 años
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PSICOPEDAGOGIA Clasificación de acuerdo al área instrumental los materiales educativos NOMBRE: Esteban Sepúlveda – Nicole Rodríguez – Anllelina Rivera CARRERA: Psicopedagogía ASIGNTATURA: Taller de diseño de materiales Psicopedagogícos PROFESOR: Jenny Mosses FECHA: 16 de Marzo del 2016
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Material educativo 1 Están constituidos por todos lo materiales de apoyo, herramientas y ayudas didácticas (guías, libros, material impreso,etc). Su fin es acercar a los estudiantes al conocimiento y construcción de conceptos para facilitar su aprendizaje
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Para su elaboración debemos preguntarnos:
¿Qué queremos enseñar? ¿Qué esperamos que aprendan nuestros estudiantes? ¿Qué procedimientos debemos seguir nosotros y los estudiantes para desarrollarlo?
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Clasificación Origen Naturaleza De acuerdo al nivel de concreción
Por su uso Vía sensorial
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Por su origen Naturales Son aquellos materiales que tomamos de la naturaleza. Ejemplo: Piedras, hojas, semillas, etc. Artificiales Son aquellos en los que ha de intervenir la mano del hombre. Ejemplo: láminas, etc
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Por su naturaleza Estructurados Son aquellos materiales que se adquieren en el comercio. Ejemplo: bloques lógicos, mapas, etc. No estructurados Son aquellos que el docente elabora él solo o con sus alumnos. Ejemplo: carteles, móviles, etc.
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Por su uso Fungibles Son aquellos materiales que sufren desgaste o deterioro por el uso y se consumen, estos pueden ser: Fungibles de uso común: tizas, lápices, cuadernos, etc. Fungibles de uso esporádico: plastilina, crayones, pinceles, temperas, etc.
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Por la vía sensorial Visuales Materiales que se pueden apreciar con la vista. Auditivos Materiales que se perciben con el sentido del oído. Audio- Visuales Son materiales en donde se requiere el uso de dos sentidos : visual y auditivo.
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De acuerdo al nivel de concreción
Experiencias Directas Permiten la interrelación entre los alumnos y los hechos u objetos de la misma realidad, permiten desarrollar capacidades sensoriales: Oír Ver Oler Gustar Palpar
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Experiencias preparadas Son materiales educativos que tienen una aproximación a la realidad. Ejemplo: una maqueta. Dramatizaciones Representaciones de hechos. Excursiones Favorecen la percepción directa, se realizan con la finalidad de que el estudiante pueda observar hechos culturales.
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Exhibiciones Presentar algo desconocido para los espectadores.
Radio Grabaciones a través de esta se pueden transmitir programas para diversas edades. Símbolos Verbales Material que hace uso de signos y señales convencionales. Ejemplo: carteles con lecturas. Símbolos Visuales Variedad de representaciones gráficas de naturaleza abstracta . Ejemplo: Pizarra
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Conclusión
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