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HARDWARE POR: JOEL CASTAÑEDA 1ºA.

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Presentación del tema: "HARDWARE POR: JOEL CASTAÑEDA 1ºA."— Transcripción de la presentación:

1 HARDWARE POR: JOEL CASTAÑEDA 1ºA

2 Indice ¿Que es el hardware? Buses Placa base Microprocesador Chipset
Memoria Conectores Disco Duro

3 ¿Que es el hardware? Denominamos hardware al conjunto de dispositivos fisicos que componen un ordenador o sistema informatico

4 Buses Los buses son el elemento permite transferir toda la información, desde las operaciones más sencillas de la UCP(unidad central de procesamiento/procesador), así como toda transferencia de datos entre los distintos dispositivos conectados al sistema central Partes de un bus Dos tipos de bus - Bus serial - Bus paralelo

5 Partes de un bus Las líneas de dirección son las encargadas de indicar la posición de memoria o el dispositivo con el que se desea establecer comunicación. Las líneas de control son las encargadas de enviar señales de arbitraje entre los dispositivos. Entre las más importantes están las líneas de interrupción, DMA y los indicadores de estado. Las líneas de datos transmiten los bits de forma aleatoria de manera que por lo general un bus tiene un ancho que es potencia de 2

6 Bus serial En este los datos son enviados, bit a bit y se reconstruyen por medio de registros o rutinas. Está formado por pocos conductores y su ancho de banda depende de la frecuencia

7 Bus paralelo Es un bus en el cual los datos son enviados por bytes al mismo tiempo, con la ayuda de varias líneas que tienen funciones fijas La cantidad de datos enviada es bastante grande con una frecuencia moderada y es igual al ancho de los datos por la frecuencia de funcionamiento

8 Placa base La placa base, o placa madre, es el elemento principal de todo ordenador, en el que se encuentran o al que se conectan todos los demás aparatos y dispositivos. Físicamente, se trata de una "oblea" de material sintético, sobre la cual existe un circuito electrónico que conecta diversos elementos que se encuentran anclados sobre ella

9 Microprocesador es el circuito integrado central más complejo de un sistema informático, es el “cerbro” del ordenador. Funcionamiento Constitucion del microprocesador

10 Funcionamiento El microprocesador ejecuta instrucciones almacenadas como números binarios organizados secuencialmente en la memoria principal. La ejecución de las instrucciones se puede realizar en varias fases: Prefetch, prelectura de la instrucción desde la memoria principal. Fetch, envío de la instrucción al decodificador Decodificación de la instrucción, es decir, determinar qué instrucción es y por tanto qué se debe hacer. Lectura de operandos (si los hay). Ejecución, lanzamiento de las máquinas de estado que llevan a cabo el procesamiento. Escritura de los resultados en la memoria principal o en los registros

11 Constitucion del microprocesador
Puede contener una o más unidades centrales de procesamiento (CPU) constituidas, esencialmente, por registros, una unidad de control, una unidad aritmético lógica (ALU) y una unidad de cálculo en coma flotante

12 Chipset El chipset (o conjunto de chips) es el componente que envía datos entre los distintos buses del equipo para que todos los componentes que forman el equipo puedan a su vez comunicarse entre sí. Dos partes - Puente norte - Puente sur

13 Puente norte El Puente Norte (también conocido como controlador de memoria, que se encarga de controlar las transferencias entre el procesador y la memoria RAM. Se encuentra ubicado físicamente cerca del procesador.

14 Puente sur El Puente Sur (también denominado controlador de entrada/salida o controlador de expansión) administra las comunicaciones entre los distintos dispositivos periféricos de entrada-salida

15 Memoria Memoria RAM Memoria ROM

16 Memoria RAM La memoria RAM es un sistema de almacenamiento de datos. RAM significa Random Access Memory, Memoria de Acceso Aleatorio El sistema accede a los datos almacenados de manera no secuencial no graba de modo permanente los datos en ella contenidos. Cuando el sistema se apaga, todo lo que fue guardado allí se pierde.

17 Memoria ROM Es la memoria que se utiliza para almacenar los programas que ponen en marcha el ordenador y realizan los diagnósticos

18 Conectores Slots puertos

19 Slots Son conectores de plástico con contactos eléctricos que permiten introducir distintas tarjetas de expansión para ampliar las funcionalidades de nuestro ordenador

20 puertos En informática, un puerto es una interfaz a través de la cual se pueden enviar y recibir los diferentes tipos de datos. La interfaz puede ser de tipo física (hardware) o puede ser a nivel lógico o de software

21 Disco Duro Es el dispositivo de almacenamiento de datos que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar archivos digitales. Se compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de aire generada por la rotación de los discos.


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