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TARJETAS DE VIDEO  Es un componente del ordenador que permite convertir los datos digitales en un formato gráfico que puede ser visualizado en una pantalla.

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2 TARJETAS DE VIDEO  Es un componente del ordenador que permite convertir los datos digitales en un formato gráfico que puede ser visualizado en una pantalla.  En un principio, la tarea principal de las tarjetas gráficas fue la de enviar píxeles a la pantalla, así como también una variedad de manipulaciones gráficas simples:  Mover bloques (como el del cursor del ratón);  trazado de rayos;  trazado de polígonos;

3  Componentes de una tarjeta de video:  Una Unidad de procesamiento gráfico ( GPU, Graphical Processing Unit), que es el corazón de la tarjeta de gráficos y que procesa las imágenes de acuerdo a la codificación utilizada.  La función de la memoria de video es la de almacenar las imágenes procesadas por el GPU antes de mostrarlas en la pantalla.  El Convertidor digital-analógico de RAM (RAMDAC, Random Access Memory Digital-Analog Converter) se utiliza a la hora de convertir las imágenes digitales almacenadas en el búfer de trama en señales analógicas que son enviadas a la pantalla.

4  El BIOS de video contiene la configuración de tarjeta gráfica, en especial, los modos gráficos que puede soportar el adaptador.  La interfaz: Este es el tipo de bus que se utiliza para conectar la tarjeta gráfica en la placa madre.  Las conexiones: O La interfaz VGA estándar  Este tipo de interfaz se usa para enviar 3 señales analógicas a la pantalla. Dichas señales corresponden a los componentes rojos, azules y verdes de la imagen.

5  La Interfaz de Video Digital: (DVI, Digital Video Interface) se encuentra en algunas tarjetas gráficas y se utiliza para el envío de datos digitales a los distintos monitores que resultan compatibles con esta interfaz.Interfaz de Video DigitalDVI  Interfaz S-Video: En la actualidad, son cada vez más numerosas las tarjetas gráficas que incluyen un conector S-Video. Esto permite visualizar en una pantalla de televisión lo mismo que se observa en el ordenador. Por este motivo, generalmente se lo suele llamar conector "Salida de TV".S-Video

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7 SCANNERS  Un scanner es un dispositivo de entrada que digitaliza una imagen de un papel u otra superficie, y la almacena en la memoria de una computadora.  ¿Cómo funciona?  Una fuente de luz se desplaza sobre el papel, iluminando la sección del papel sobre el que se desplaza.  Un motor mueve la cabeza lectora por debajo de la pagina cuando se mueve esta captura la luz que se refleja en cada punto del papel. Los espacios en blanco reflejan mas luz que los espacios más oscuros.

8  Esta luz capturada es reflejada a través de un sistema de espejos que continuamente mantiene estos rayos alineados con una lente.  La lente enfoca estos rayos hacia diodos sensibles a la luz que la traducen en una corriente eléctrica. Cuanto mayor es la luz mayor será el voltaje.  Un convertidor analógico digital traduce esta señal eléctrica en una señal digital.  La información digital es enviada a la computadora donde el software se encarga de interpretarla y permitir trabajarla en un programa de gráficos o un programa de reconocimiento óptico de caracteres.

9  Tipos de scanner Existen 3 tipos de scanner.  Manual o de media página: El dispositivo debe ser desplazado manualmente a través del papel. Ventajas: Es más económico Desventajas: la imagen sale distorsionada debido a las diferentes velocidades en la pasada  Página completa (de tapa): Son parecidos a una pequeña fotocopiadora. La hoja se coloca en el scanner y la luz rastreadora se encarga de explorar la imagen automáticamente. Ventajas: La imagen se escanea de manera casi perfecta ya que no hay posibilidad de un error Desventajas: Son más costosos

10  Scanner de página completa para insertar hojas sueltas:  La hoja a ser escaneada se inserta por una ranura y un mecanismo de arranque la hace pasar frente a un sistema de barrido fijo. Por lo tanto, es la hoja la que se desplaza y no el cabezal de lectura. Ventajas: No hay posibilidad de que la hoja se posicione torcida ya que se inserta en una ranura, la imagen se escanea de manera casi perfecta y de una sola pasada Desventajas: Solamente se pueden escanear hojas sueltas, de modo que las hojas de libros no pueden ser escaneadas.

11  Resolución  La resolución de un scanner indica la cantidad de puntos que este puede explorar en cada pulgada de una imagen. La resolución se mide en PPP (puntos por pulgada) Existen dos tipos de resolución:  Óptica: Es la resolución máxima real del scanner.  Interpolada: Es una resolución que se obtiene mediante cálculos de software a partir de la resolución óptica, mediante cálculos matemáticos. A partir de estos cálculos, crea puntos intermedios entre los puntos realmente escaneados en la imagen para suavizarla.

12  Velocidad La velocidad de un scanner se mide en PPM (páginas por minuto). Esta mide la cantidad de páginas que se escanean en un minuto.  Tonalidades Existen 3 tipos de tonalidades de scanner.  Blanco y negro  Escala de grises  Color

13  EL EQUIPO CAP LES AGRADECE SU ATENCION.  ¡ GRACIAS ¡


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