– Es un nuevo lenguaje de programación que te permite crear animaciones, juegos, música,etc... – Se puede importar, crear y compartir sonidos, imágenes.

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Transcripción de la presentación:

– Es un nuevo lenguaje de programación que te permite crear animaciones, juegos, música,etc... – Se puede importar, crear y compartir sonidos, imágenes y vídeos.

ZONAS DEL SCRATCH

TIPOS DE BLOQUES Algunos bloques tienen campos de texto editables, de forma redondeada, que permiten modificar sus valores escribiendo en su interior o arrojar sobre ellos bloques con esta misma forma. Otros tienen menús desplegables –APILABLES: Estos bloques tienen salientes en la parte inferior y huecos en la superior que permiten ajustar os sobre otros formando pilas. BUCLES EXP. CONDICIONALES ACCIONES VARIABLES

Cabeceras: Las cabeceras se distinguen por tener la parte superior redondeada, están destinadas a lanzar la ejecución de los guiones y se colocan en la parte superior de las pilas. Estos bloques esperan a que suceda un evento, como que se presione una tecla, se pulse la tecla intro o se haga clic sobre un sprite, para comenzar la ejecución de la pila de bloques que están debajo de ellos. TIPOS DE BLOQUES

Informes: Estos bloques se han diseñado para que encajen en las zonas de entrada de otros bloques. Los informes se presentan con dos siluetas y encajan sólo en los huecos con la misma forma. Los informes con bordes redondeados representan números y encaja en bloques con huecos redondeados. Los informes con extremos terminados en punta informan valores booleanos (verdadero y falso) y encajan dentro de bloques con huecos con extremos en punta. TIPOS DE BLOQUES