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Dibujo significa tanto el arte que enseña a dibujar, como delineación, figura o imagen ejecutada en claro y oscuro, que toma nombre del material con.

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3 Dibujo significa tanto el arte que enseña a dibujar, como delineación, figura o imagen ejecutada en claro y oscuro, que toma nombre del material con que se hace. El dibujo es una forma de expresión gráfica, plasmando imágenes, una de las modalidades de las artes visuales. Se considera al dibujo como el lenguaje gráfico universal, utilizado por la humanidad para transmitir sus ideas, proyectos y, en un sentido más amplio, su cultura. Dibujo también significa la forma de una persona como expresar sus sentimientos pensamiento o ideas.

4 Los gráficos vectoriales, también conocidos como gráficos orientados a objetos, son el segundo gran grupo de imágenes digitales. Son más simples que los gráficos de mapas de bits, ya que en ellos las imágenes se almacenan y representan por medio de trazos geométricos controlados por cálculos y fórmulas matemáticas, tomando algunos puntos de la imagen como referencia para construir el resto.

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6 Los diseños de mapa bits son operaciones simples de procesamiento de píxeles. Un efecto de mapa de bits acepta un objeto BitmapSource como entrada y genera un nuevo BitmapSource después de aplicar el efecto, como un desenfoque o una sombra. Cada efecto de mapa de bits expone propiedades que pueden controlar las propiedades de filtrado, como Radius de BlurBitmapEffect. Como caso especial, en WPF, los efectos se pueden establecer como propiedades en los objetos Visual activos, como Button o TextBox. El procesamiento de píxeles se aplica y representa en tiempo de ejecución. En este caso, al realizar la representación, un objeto Visual se convierte automáticamente en su BitmapSource equivalente y se utiliza como datos de entrada en BitmapEffect. El resultado reemplaza el comportamiento de representación predeterminado del objeto Visual. Por este motivo, los objetos BitmapEffect fuerzan la presentación de los objetos visuales únicamente en software, es decir, no se aplica ninguna aceleración de hardware a los elementos visuales cuando se aplican efectos.

7 Ventanas acoplables Las ventanas acoplables son similares a un cuadro de diálogo, contienen botones de comando, opciones y cuadros de lista. Pueden mantenerse abiertas mientras trabaja a diferencia de un cuadro de diálogo. Para abrir una ventana acoplable haga clic en el menú Ventana- Ventanas acoplables y se selecciona la ventana deseada: Al activar una ventana acoplable, ésta se posicionara por omisión del lado derecho de la ventana de dibujo. Para cerrar una ventana acoplable se hace clic con el botón derecho del mouse sobre ella y aparecerá la opción cerrar.

8 La caja de Herramientas contiene herramientas para crear, rellenar y modificar objetos de forma interactiva. Las herramientas de dibujo, te permitirán diseñar gran cantidad de objetos para tus ilustraciones, mientras que las herramientas para dar forma te facilitarán la modificación del dibujo. También encontraremos aquí la posibilidad de insertar y trabajar con textos además de otras opciones que iremos viendo a lo largo del curso.

9 También posee menús laterales que son nuevas opciones accesibles a través de una de las herramientas de la caja. Un pequeño triángulo negro en la parte inferior derecha de una herramienta determinada, indica que se trata de un menú lateral en el que se agrupan varias herramientas. Presionando sobre el triángulo, se despliega un menú lateral mostrando más herramientas. Las funciones a las que tendremos acceso desde esta caja de herramientas son las siguientes: Herramienta selección: con ella podremos seleccionar a voluntad determinados dibujos, trazados, imágenes, y otros componentes de nuestro gráfico, bien picando encima de ellos, bien arrastrando el ratón mientras mantenemos pulsado el botón izquierdo.

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