AQUABALANCE Trabajo Final
Reglas Es grupal Cada participante realiza una ronda y consta de 3 tiros por turno. Cada participante lanza la pelota apuntando a los agujeros, el que realiza menos puntaje es eliminado de juego y así sucesivamente hasta que haya un ganador. El jugador tiene que mantener una distancia de un metro y medio con el tablero.
Metas El objetivo del juego es obtener el mayor puntaje, esto se consigue anotando en los agujeros que poseen mayor puntuación. Desarrollar la habilidad de la puntería.
¿ Qué lo hace divertido ? Lo hace divertido que el juego es entre amigos y es en el agua. Porque normalmente la gente no tiene nada que hacer en la piscina, por lo tanto es innovador. Hay competencia entre los participantes
¿ Cómo se cumple el reto ? Se cumple el reto ya que logramos que los jugadores se distraigan y pasen un momento divertido.
¿ Es original ? Porque no hay otro igual.