ENTORNO DEL PROGRAMA Panel de Pestañas El panel Programas: contiene los bloques de acciones para crear la interacción asociada al objeto seleccionado sobre el escenario. El panel Disfraces: mostrará las imágenes asociadas al objeto seleccionado. Cada imagen de este panel representa un estado distinto de ese objeto. El panel Sonidos: contiene los audios asociados al objeto seleccionado.
Caja de Bloques. Se sitúa en la columna izquierda. Contiene los bloques de acciones que podemos aplicar a un objeto del escenario para que realice algunas cosas. Estas acciones se organizan en 8 categorías diferentes. Cada una muestra un color propio: Movimiento, Apariencia, Sonido, Lápiz, Control, Sensores, Operadores y Variables.
Escenario Es el lienzo blanco donde transcurre la acción. Es la parte visible para el espectador donde se sitúan los objetos que se mueven.
CONTROLES