“Componentes y Arquitectura de un computador”

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Transcripción de la presentación:

“Componentes y Arquitectura de un computador”

Hardware y software En computación tenemos dos elementos básicos: En términos simples, corresponde a todas aquellas partes físicas o materiales, que podemos ver y tocar. Por ejemplo, el monitor, el teclado, mouse, disco duro, tarjeta de video, CPU, etc. Software Podríamos entender por software el “conjunto de instrucciones que los computadores emplean para manipular y procesar datos” Sin el software el computador sería un conjunto de dispositivos físicos sin utilidad.

Hardware Los computadores están formados por una serie de componentes, los cuales determinan en conjunto las capacidades del computador CPU y tarjeta madre Memoria RAM y ROM Disco duro y disquetera Lector de tarjetas Monitor y tarjeta de video Otros dispositivos

Hardware EL HARDWARE EN GENERAL SE DIVIDE EN DOS GRANDES GRUPOS: Dispositivos de entrada Ingreso de información Dispositivos de salida Entrega de información Memoria RAM Memoria Secundaria Disp. Entrada (mirar, escuchar) CPU Disp. Salida (escribir, hablar)

Dispositivos de entrada ELEMENTOS DE ENTRADA Teclado, Mouse, Micrófono Cámara digital, Cámara Web Lectoras de Caracteres – Código de barras, Escáner Lápiz óptico Tarjeta digitalizadora-Tablero de dibujo Memorias

Dispositivos de salida ELEMENTOS DE SALIDA Monitor Impresoras (Plotter) Tarjeta de sonido, Parlantes Video Beam Monitor VGA: basadas en rayos catódicos LCD: pantallas planas de cristal liquido

Hardware interno del Pc. Cpu. Tarjeta madre (Mother Board) Dispositivos de almacenamiento

CPU (Unidad Central de Procesamiento) PROCESADOR Es un chip que viene en una tarjeta de circuitos (tarjeta madre) Grandes computadores (mainframe) usan CPU más poderosas e incluso varias dentro del mismo computador PC utilizan una sola CPU Su capacidad se indica por el modelo (en PC: 8088, 80286, 80386, 80486, Pentium) Intel – Pentium IV (3 GHz) AMD – Athlon (2,1 GHz) CPU tiene un reloj interno cuya velocidad se mide en hertz, lo que determina la velocidad de procesamiento

Componentes del Procesador Unidad de Control (CU) Se encarga de traer las instrucciones de memoria principal y determinar su tipo Unidad de Aritmética y Lógica (ALU) Se encarga de llevar a cabo evaluaciones aritméticas (adición, substracción, multiplicación, división) y lógicas (and, or, not, etc.) necesarias para realizar las distintas instrucciones Registros Constituyen una pequeña memoria de alta velocidad, utilizada para almacenamiento de resultados intermedios y de cierta información de control Contador de programa: almacena información (la dirección) de la siguiente instrucción a ejecutar Registro de instrucción: contiene la instrucción que se está ejecutando Registro de propósito general: registros accesibles por programadores de bajo nivel

2. Tarjeta madre Tarjeta madre (Mother board ó Main Board) Es la placa de circuitos integrados en la cual se inserta el procesador, la memoria y otros componentes a través de los buses y las ranuras de expansión Es la base para comenzar a “armar” un computador Las ranuras de expansión permiten conectar, por ejemplo, tarjetas de sonido (que permiten al PC reproducir sonido), modem (para navegar por internet), tarjeta de video (para mostrar imágenes en la pantalla)

Puertos PCI sección Para el procesador PCI Express PCI Express x16 Ranuras para memoria RAM SATA Serial Advanced Technology Attachment: es una interfaz de transferencia de datos ATA

Salida para cable de red Salida de Audio Salida para cable de red Puertos Paralelo Puertos PS/2 USB Firewire

3. Dispositivos de Almacenamiento 3.1. Memoria Unidades de memoria 1 bit (puede tomar valores: 1 ó 0 - binarios) 1 byte : 8 bits 1 kilobyte (Kb) : 210 bytes 1024 bytes 1 megabyte (Mb) : 210 kilobytes: 220 bytes 1024 Kb 1 gigabyte (Gb) : 210 megabytes: 230 bytes 1024 Mb 1 terabyte : 210 gigabytes: 240 bytes 1024 Gb

3.1.2 Clasificación de la Memoria Tipos de memoria Memoria RAM (random access memory) Permite al computador almacenar información que la CPU está accesando frecuentemente y necesita para operar Por ejemplo, información de un programa, instrucciones, datos, etc. Memoria ROM (read only memory) Contiene la información preinstalada, la cual es imposible modificar o borrar por completo Es la información que indica los procesos básicos que debe ejecutar el computador (antes de ejecutar cualquier programa)

3.1.3 Memoria Cache Caché es una unidad pequeña de memoria ultrarrápida en la que se almacena información a la que se ha accedido recientemente o a la que se accede con frecuencia, lo que evita que el microprocesador tenga que recuperar esta información de circuitos de memoria más lentos.

3.2 Discos de Almacenamiento Disco duro: 400 Mb, 20 Gb, 100 Gb, 500Gb, 1TBera Unidad de disco flexible (disquete) Disquete tamaño 5¼, capacidad 360 Kb, 1.2 Mb Disquete tamaño 3½, capacidad 720 Kb, 1.44 Mb CD-ROM (compact disc, read only memory) Tamaño 700 Mb DVD (digital video disc o digital versatile disk) 4.7 Gb a 17 Gb Cintas Originalmente gran tamaño y lentas. Hoy existe el DAT (digital audio tape), usado para tener respaldos de información de discos duros

Arquitectura de un computador Como hemos visto, la arquitectura general de un computador consta básicamente de 3 partes: CPU Memoria Dispositivos de entrada/salida Esta arquitectura fue propuesta por John Von Neumann en 1945, y hoy en día la mayoría de los computadores están basados en ella

Arquitectura de Von Neumann

Tipo de los computadores Tamaño Nombre Descripción Pequeño Microcomputador Llamados micros o computadores personales, utilizadas en los colegios, en las pequeñas empresas y en las casas. Son muy útiles, usos múltiples y fáciles de manejar. Generalmente vienen con programas ya preparados. Grande Minicomputador Más grandes y costosos que los micro, útiles en empresas grandes y medianas, como también en la industria. Por lo general, utilizan terminales (micros) a través de los cuales se sacan los datos y se llevan de vuelta al computador principal. Gigante Mainframe Son máquinas súper veloces, capaces de almacenar millones de datos; se utilizan por lo general, para censos de población, grandes proyectos científicos, y empresas gigantes capaces de asumir los altísimos costos que la compra de una máquina de éstas requiere.

Tipo de Microcomputadores Descripción Desktop Conocido comúnmente como computador de escritorio. Portátil Computadores que pueden ser fácilmente transportables, cuentan con una batería autónoma. Su peso se encuentra entre 7Kg y 9Kg Laptop Posee una pantalla plana y su peso es 6Kg aprox. Notebook Es más pequeña que la Laptop y su peso es 4Kg aprox. Palmtop Tamaño similar a una calculadora de mano. Puede ser conectada a cualquier equipo de computo para transferencia de datos.

¿Preguntas?