LINEA DE TIEMPO DE LOS VIDEOJUEGOS

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Transcripción de la presentación:

LINEA DE TIEMPO DE LOS VIDEOJUEGOS CECYTE

INTEGRANTES: Liz Avilés Fernanda Barrios Gabriela López Sandra Ivonne Domínguez Karla Lucia Rivera Erika Estrada Laura Isabel Rios.

Evolución de las consolas de videojuegos 1967  La primera consola de videojuegos (de trabajo prototipo) debutó como voluminosa caja rectangular de madera marrón con dos controladores conectados al mismo, y por lo tanto el nombre de "Brown Box“ 1972  La demostración de la "Brown Box" dio lugar a la concesión de licencias de la tecnología por parte de Magnavox en el año 1972, resultando en el lanzamiento de la consola oficial de primera vivienda de videojuegos - Magnavox Odyssey.  1975. La máquina de arcade de Atari PONG era tan popular en 1973 que Atari decide comercializar el juego como una consola de sobremesa.

Evolución de las consolas de videojuegos 1977 Se produce Bally Astrocade  (fue celebrado por sus capacidades gráficas superiores). 1978 Nintendo, la compañía que con el tiempo se convirtió en un jugador importante en la industria de los videojuegos para los próximos tres años, entregó su primera serie de la consola de videojuegos.  1979 Mattel presenta su consola Intellivision.

Evolución de las consolas de videojuegos 1980 Edad de oro de los videojuegos Con la tecnología de juegos progresivamente avanzada, fue un período de innovación 1983 emergió victorioso como la consola más vendida de esta generación la Nintendo Entertainment System (NES)  1991 La primera consola de CD fue lanzada por Philips .

Evolución de las consolas de videojuegos 1994 Sony finalmente hizo su entrada con la Playstation líder. 2001 Nintendo cambió su cartucho de Nintendo 64 basado en una GameCube de DVD-ROM. 2004 Se crea una XaviXPORT  que es relativamente desconocida. La consola utiliza cartuchos y tener los controladores que se parecían a equipamientos deportivos

Evolución de las consolas de videojuegos 2005 Mattel está de vuelta con su consola Hyperscan después de desaparecer de la industria durante tres décadas.  2012 Sale a la venta el nuevo Nintendo wii, acompañado de el kinect para xbox 360, y actualizaciones de las consolas Nintendo.

ENFERMEDADES CAUSADAS POR JUGAR VIDEOJUEGOS El especialista detalló que el uso de videojuegos causa tendinitis aguda o crónica a por lo menos a un millón de niños y adultos en el país. Precisó que la nueva enfermedad se estima la presenten el uno por ciento de los niños y el 10% de los adultos. Resaltó que lo más grave es que además ocasiona obesidad en niños, adolescentes y adultos, lo que es un grave problema de salud en el país.

GRACIAS….