Tópicos Avanzados de Programación

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Tópicos Avanzados de Programación

Interfaz gráfica de usuario

1. 1. Creación de interfaz. gráfica para usuarios. 1. 2 1.1 Creación de interfaz gráfica para usuarios. 1.2 Tipos de eventos. 1.3 Manejo de eventos. 1.4 Manejo de componentes gráficos de control.

Objetivos Crear aplicaciones gráficas en java. Crear interfaces desde código o desde el diseñador de NetBeans. Utilizar Layouts para las aplicaciones. Crear ejecutables .jar Crear ejecutables .exe

1.1 Creación de interfaz gráfica para usuarios. La interfaz gráfica de usuario, conocida también como GUI (del inglés graphical user interface) es un programa informático que actúa de interfaz de usuario, utilizando un conjunto de imágenes y objetos gráficos para representar la información y acciones disponibles en la interfaz. Su principal uso, consiste en proporcionar un entorno visual sencillo para permitir la comunicación con el sistema operativo de una máquina o computador

Gracias

Referencias https://programacionats.zenler.com/courses/programaci-n-en-java/contents/5afb2404bae73 http://www.tesoem.edu.mx/alumnos/cuadernillos/2013.001.pdf