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EQUIPO No 3.

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Presentación del tema: "EQUIPO No 3."— Transcripción de la presentación:

1 EQUIPO No 3

2 HARDWARE Y SOFTWARE CONCEPTOS Y TIPO

3 Tipos de hardware Procesamiento: Unidad central de Proceso o CPU
Almacenamiento: Memorias Entrada: Periféricos de entradas Salida: Periféricos de salida Entrada/Salida: Periféricos mixtos

4 CPU Unidad central de procesamiento
Encargado de interpretar y procesar datos o instrucciones. INTEL: Pentium (I,II,III y IV), Celeron (Parecido a los Pentium IV pero con menos errores), core (2 duo, dual core y quad)y los core de segunda generación (i3, i5 e i7) AMD: Turion 64 (Pentium) Penhom k10 (core), Athlon II y Phenom II (dual core y Quad core)

5 MEMORIA RAM Memoria de acceso aleatorio
Es la memoria desde donde el procesador recibe las instrucciones y guarda los resultados SDR: Memoria de ciclo sencillo (ocupadas en Pentium III DDR: Memoria de ciclo doble (Pentium 4 y Athlon 64) DDR2 y DDR3

6 Dispositivos de entrada
Son aquellos que permiten el ingreso de información, ya sea desde una fuente externa o por parte del usuario.

7 DISPOSITIVOS DE SALIDA
Son dispositivos que permiten dar la salida a la información resultante de las operaciones hechas por la CPU

8 DISPOSITIVOS MIXTOS Son aquellos dispositivos que permiten la entrada y salida de datos también conocidos como dispositivos mixtos.

9 HARDWARE GRAFICO Lo constituyen las tarjetas graficas; dichos componentes disponen de su propia memoria y unidad de procesamiento.

10 HARDWARE PARA REDES Son equipos que facilitan el uso de una red informática. Enrutadores: Asegura el direccionamiento de los datos de manera segura. Switch: Dispositivo digital de lógica interconexión de redes de computadores. Hubs: Un dispositivo que recibe señal para después ampliarla a demás computadores. Módems: Recibe señal eléctrica transformándola en datos y encaminándola al computador del usuario.

11 SOFTWARE Se conoce como software al equipamiento lógico  de una computadora digital; comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos, que son llamados hardware. El software es un ingrediente indispensable para el funcionamiento del computador. Está formado por una serie de instrucciones y datos, que permiten aprovechar todos los recursos que el computador tiene, de manera que pueda resolver gran cantidad de problemas. Un computador en si, es sólo un conglomerado de componentes electrónicos; el software le da vida al computador, haciendo que sus componentes funcionen de forma ordenada. Funciones del software: Administrar los recursos de cómputo Proporcionar las herramientas para optimizar estos recursos. Actuar como intermediario entre el usuario y la información almacenada.

12 CLASACION DE SOFTWARE A los fines prácticos se puede clasificar al software en tres grandes tipos: Software de sistemas: Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al programador de los detalles de la computadora en particular que se use, aislándolo especialmente del procesamiento referido a las características internas de: memoria, discos, puertos y dispositivos de comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados, etc. El software de sistema le procura al usuario y programador adecuadas interfaces de alto nivel, herramientas y utilidades de apoyo que permiten su mantenimiento. Incluye entre otros: Sistemas operativos Controladores de dispositivos Herramientas de diagnóstico Herramientas de Corrección y Optimización Servidores Utilidades

13 Software de sistema  Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al programador de los detalles de la computadora en particular que se use, aislándolo especialmente del procesamiento referido a las características internas de: memoria, discos, puertos y dispositivos de comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados, etc. El software de sistema le procura al usuario y programador adecuadas interfaces de alto nivel, herramientas y utilidades de apoyo que permiten su mantenimiento. Incluye entre otros: Sistemas operativos Controladores de dispositivos Herramientas de diagnóstico Herramientas de Corrección y Optimización Servidores Utilidades

14 Software de programación
Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al programador de los detalles de la computadora en particular que se use, aislándolo especialmente del procesamiento referido a las características internas de: memoria, discos, puertos y dispositivos de comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados, etc. El software de sistema le procura al usuario y programador adecuadas interfaces de alto nivel, herramientas y utilidades de apoyo que permiten su mantenimiento. Incluye entre otros: Sistemas operativos Controladores de dispositivos Herramientas de diagnóstico Herramientas de Corrección y Optimización Servidores Utilidades

15   TIPOS DE SOFTWARE sistema operativo: es el núcleo de cualquier sistema de computación; supervisa y controla todas las actividades de I/O (input-ouput, entrada-salida) y procesamiento de un sistema de computación. Todo el hardware y el software se controla por medio del sistema operativo. Todo el hardware y el software se controla por medio del sistema operativo. Software de uso general: Ofrece la estructura para un gran número de aplicaciones empresariales, científicas y personales. La mayoría del software de este tipo se vende como paquete, es decir, con software y documentación orientada al usuario. La creación de la aplicación depende del usuario, del uso que le dé.  Software de aplicación: Sirve como herramienta para elevar la productividad de los usuarios en la resolución de problemas. Está diseñado y escrito para realizar tareas


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