La inminente explosión del prosumidor

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Transcripción de la presentación:

La inminente explosión del prosumidor Juan Esteban Estrella 26

Los prosumidores conformarán la economía emergente y desafiarán la entidad de algunas empresas del mundo.

Guitarras y bolsas de Golf Bricolaje: aumenta por programas televisivos de reforma de hogar. Los prosumidores compran suministros de estas empresas y aplican su propio trabajo no remunerado creando un valor económico adicional. 2002: 80% de familias en USA forman parte de alguna entidad de bricolaje en jardinería: un gasto total de 40 mil millones de dólares. Ya hay juegos para construir guitarras eléctricas y ordenadores, veleros, cabañas de madera, aviones capaces de competir en concursos de vuelo, etc.

¿Consumismo Rampante? No es simple consumo, representa una inversión a gran escala en bienes de equipo que aumentan el valor de su output de prosumo. En cualquier herramienta casera se incluyen herramientas de reparaciones sencillas. Además, instrumentos digitales. Son lo opuesto al consumismo: permiten efectuar muchas tareas al margen del mercado —de otro modo tendríamos que pagar— y hacer cosas que no se pueden comprar.

Equipos y suminsitros — Horas gastadas sin remuneración — determindo precio mínimo por hora: cantidades mayores que sorprenden a los estadísticos. La economía monetaria y la no monetaria son necesarias para construir el sistema de riqueza contemporáneo: sistema de riqueza como un todo.

Galletas y simulaciones Varios prosumidores que han desarrollado y puesto a prueba habilidades e intereses que se han convertido en artículos comerciales y pequeños negocios. Caso de agente de Hollywood que dejó el instituto y se hizo agente artístico: descubrió a Simon and Garfunkel. Empezaron a regalar galletas como hobbie; “Dónde están mis galletas?”: Famous Amos.

Eclipsar a Hollywood Comunidades online que modificaron a superordenadores militares en juegos comerciales dedicados a la estrategia militar. La innovación del prosumidor en la economía no monetaria ayudó a expandir la industria de juegos de ordenador.

El prosumo colectivo Universitario de 21 años que convulsionó la industria del software: sistema operativo Linux: un 40% de empresas estadounidenses. Todo en origen del trabajo no remunerado.

La quiebra de las jerarquías World Wide Web (www): capacidad de interconectar datos, información y conocimiento de toda clase y de nuevas maneras. Tim Berners-Lee: “escribí Enquire, mi primer programa similar a la web… en mi tiempo libre y para mi uso personal, y no por la razón más noble que el que me ayudara a recordar las conexiones entre las distintas personas, ordenaores y proyectos del laboratorio”: la propia web fue un producto prosumo.

El ccontenido de internet en continua expansión es, en parte, el resultado parcial de uno de los mayores proyectos de voluntariado de la historia de la humanidad. Sistema de creación de riqueza: la economía monetaria y su contrapartida no mentaria.

“Pero lo que hacemos sin dinero tendrá un impacto cada vez mayor sobre lo que hacemos sin dinero. Los prosumidores son los héroes anónimos de la economía que está al caer”.