Universidad de Córdoba Facultad de Ingenierías Ingeniería de Sistemas

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Transcripción de la presentación:

Universidad de Córdoba Facultad de Ingenierías Ingeniería de Sistemas Diseño e implementación de un mecanismo de descubrimiento de pantallas basado en el protocolo estándar de UPnP para AndroidTV Universidad de Córdoba Facultad de Ingenierías Ingeniería de Sistemas

Agenda Introducción Planteamiento del problema Justificación Objetivos Antecedentes Marco Teórico Metodología Población y muestra Arquitectura Modelos Alcances Bibliografía

Introducción La tecnología en la actualidad se ve apoyada por la capacidad de trabajar en conjunto entre distintos sistemas, facilitando así la obtención y transmisión de información. Una tecnología reciente que está generando un gran impacto es la tecnología UPnP, la cual permite el descubrimiento de los distintos dispositivos de hogar.

Problemática

¿Qué se busca?

Según el Boletín Informativo del Instituto Nacional de Estadística - INE - de España (2004) el cual afirma que: “El 43,3% de los hogares tiene algún tipo de ordenador, casi el 100% tiene al menos una TV y tres de cada cuatro (73,7%) tiene al menos un teléfono móvil. La tecnología está dentro de los hogares y entra cada vez con más fuerza. Los jóvenes son los principales usuarios de internet. El 68% de las personas entre 15 y 24 años se ha conectado a internet en los tres meses previos a la encuesta, mientras que entre los mayores de 65 años sólo lo ha hecho el 2,43%. El uso del teléfono móvil se ha extendido tanto que el 34,3% de los niños de 10 a 14 años ya dispone de uno.”

Por quinto trimestre consecutivo, Google, con su Chromecast, sigue estando a la cabeza con una cuota del 35% en la categoría de dispositivos conectados al televisor, según Strategy Analytics. Según el universal (2014) “La masificación de la penetración de internet y el aumento de las velocidades de conexión hacen posible que los nuevos electrodomésticos incorporen tecnologías de conectividad que facilitan  de los productos y ofrecen valor agregado a los consumidores”

¿Como se puede hacer? ¿UPnP? Android TV ¿SSDP?

Objetivos Objetivo General Construir un sistema que permita el descubrimiento de pantallas entre Smartphone y SmartTV con sistemas Android. Objetivos Específicos Caracterizar las diferentes técnicas utilizadas para la interconectividad de SmartTV y Smartphone. Desarrollar un sistema que permita el descubrimiento de pantallas utilizando el protocolo UPnP (Universal Plug and Play) en Televisores Android. Realizar pruebas de funcionamiento las cuales permitan la implementación del sistema en Smartphone para el control de los SmartTV Android TV.

Antecedentes Protocolos de descubrimiento de servicio: En este proyectos se caracterizan algunas tecnologías para el descubrimiento de dispositivos y servicios. Desarrollo de aplicaciones en tv inteligentes (Smart tv) basado en tecnologías Web: En este trabajo se muestran los diferentes Smart TV que hay en el mercado, sus ventajas y desventajas, el uso de HTML, CSS, JavaScript, NACl Control e integración del robot de servicios ROVIO bajo el estándar UPnP: El proyecto muestra el control del robot ROVIO a través un dispositivo físico conectado a través de UPnP

Marco Teórico Internet de las cosas Red Informática Protocolo Modbus Protocolo UPnP SSDP

Metodología Tipo de investigación Para el desarrollo de este proyecto, se ha decidido realizar una  investigación de tipo descriptiva, ya que se observara, evaluará cada uno de los comportamientos de los dispositivos, relacionados con las tecnologías a utilizar.

Etapas o Fases Revisión de literatura. Diseño de la aplicación. Desarrollo de la aplicación. Prueba piloto.

Población y Muestra Grupo de Personas que posean SmartTV Android TV. Grupo de Personas Con SmartPhone con S.O. Android

Arquitectura del sistema Recomendación, por capas aqruitectura horizontal - especificar el uso de por parte del usuario

Caso de Uso del Sistema

Diagrama de secuencia del sistema

Alcances... Se proyecta para un futuro realizar la construcción e implementación de una aplicación de descubrimiento de pantallas a través de UPnP con el fin realizar Interacción con el usuario y los contenidos.

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Gracias...