Future Minds 1 | INDRA FUTURE MINDS COMPETITION PRESENTACIÓN DEL PROYECTO.

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Transcripción de la presentación:

Future Minds 1 | INDRA FUTURE MINDS COMPETITION PRESENTACIÓN DEL PROYECTO

Future Minds 2 | ¿QUIÉNES SOMOS? Indra Indra es una compañía global de consultoría, tecnología, innovación y talento, líder en soluciones y servicios de alto valor añadido para los sectores de Transporte y Tráfico, Energía e Industria, Administración Pública y Sanidad, Servicios Financieros, Seguridad y Defensa y Telecom y Media. Indra es la segunda compañía europea en su sector por inversión en I+D, con cerca de 550 M invertidos en los últimos tres años profesionales128 países3.000 M ventas

Future Minds 3 | ¿QUÉ ES FUTURE MINDS? El concurso Participan universidades de Europa, América, Asia y Oceanía. Los estudiantes tienen que resolver enigmas basados en proyectos reales de la compañía. La resolución de los enigmas se ha de basar en nuestros valores: Rigor, sensibilidad, determinación y originalidad. Premio: Compromiso de contratación por parte de Indra del equipo ganador, a elección de los estudiantes entre los que participan en el concurso (teniendo siempre en cuenta las restricciones migratorias). Idiomas del concurso: El principal idioma del concurso es el inglés, aunque se podrán remitir los trabajos en español, inglés y portugués.

Future Minds 4 | ÉSTA SERÁ LA CUARTA EDICIÓN El concurso 120 estudiantes 12 países 37 universidades 250 impactos en prensa Más de votos recibidos Fase presencial en Madrid. Primer clasificado: Univ. Politécnica Cataluña (España). 1ª edición Fase presencial en Madrid. Primer clasificado: Univ. de Filipinas-Diliman (Filipinas). 2ª edición Fase presencial en São Paulo. Primer clasificado: Yildiz Technical University (Turquía). 3ª edición

Future Minds 5 | El premio para los miembros del equipo ganador consistirá en un compromiso de contratación por parte de Indra, en el país que elija el estudiante de entre las filiales que participan en el concurso, una vez que el estudiante haya finalizado sus estudios. Indra asumirá los gastos de desplazamiento iniciales (transporte, seguros, visado y una ayuda mensual de 600 durante los 12 primeros meses) y dos billetes de avión, a los 6 meses y a los 12 meses, de su incorporación. PREMIOS El concurso Todos los participantes que lleguen a la fase presencial (12) recibirán un iPad de Apple. Los costes del viaje a México y de manutención durante la fase final correrán a cargo de Indra. Premio al equipo ganador Premio a los que superan la fase virtual Pueden existir posibles limitaciones migratorias y/o la necesidad de tener ciertos conocimientos del lenguaje local. Si estos requerimientos impiden la contratación en el país elegido, existirá el compromiso de contratación en el país.

Future Minds 6 | ¿QUIÉN PUEDE PARTICIPAR? Estudiantes universitarios de último curso, matriculados en el curso académico 2013/2014. Equipos de 3 participantes + 1 de reserva. Uno de ellos será el capitán del equipo. 1 equipo por universidad. El concurso Perfil del estudiante Estudiantes de Ingeniería Telecomunicaciones/Computación/ Industriales. Estudiantes de último curso de estudios. Buen expediente académico (que estén cursado sus estudios en los años establecidos en su plan de estudios o 1 año más). Capacidad de iniciativa. Capacidad de trabajo en equipo. Capacidad de comunicarse en inglés (hablado y escrito). Con buenas habilidades sociales y buena capacidad de comunicación. Buen potencial de desarrollo profesional: Con ganas de asumir responsabilidades en su trayectoria profesional. Que tengan otras inquietudes además de sus estudios (prácticas, becas, voluntariado, clases particulares, etc.)

Future Minds 7 | PAÍSES PARTICIPANTES Y CALENDARIO El concurso EUROPA España Pendiente definición AMÉRICA Perú Brasil México Colombia Chile Panamá ROW Filipinas Turquía Australia Países participantes Calendario FASE SELECCIÓN ESTUDIANTES Hasta el 24 Noviembre 2013 FASE VIRTUAL 24 febrero / 23 marzo 2014 FASE PRESENCIAL 24 y 25 abril 2014

Future Minds 8 | FASES DEL CONCURSO La universidad selecciona a estudiantes que cumplen el perfil definido para participar. Las universidades hacen llegar a cada responsable de Indra en su país toda la currícula de los estudiantes seleccionados. Indra selecciona, a través de un proceso de selección, de cada universidad 4 estudiantes (3+1reserva). La universidad se lo comunicará a los estudiantes, y posteriormente Indra se pondrá en contacto con ellos. El concurso Selección de participantes Del 24 de Noviembre hasta el 15 de Diciembre Fase virtual 24 febrero marzo 2014 Indra define los grupos que participarán en la fase virtual: 1 Equipo universidad país Equipo universidad país 2 Los estudiantes tendrán que entregar: Presentación del proyecto: Power Point con una extensión máxima de 20 diapositivas, prezi, vídeo de 2 a 3 minutos (pueden presentar un soporte o varios)… Documentación adicional. Resultado final: 2 grupos (4 equipos) pasan a la fase presencial.

Future Minds 9 | FASES DEL CONCURSO El concurso Final en México 24 y 25 abril 2014 Previamente se hará llegar a los equipos finalistas, con el tiempo suficiente, la documentación relativa a los enigmas de esta fase. Esta fase combinará actividades de conocimiento de la compañía con la resolución de enigmas. También cuentan con actividades lúdicas. En esta fase, compite cada universidad de forma independiente y no por grupos como en la fase virtual. La fase presencial se divide en dos partes: La semifinal, en la que compiten los 4 equipos. Pasan 2 equipos a la final, en la que se define quién es el ganador.

Future Minds 10 | ASPECTOS MÁS VALORADOS DEL CONCURSO POR LOS ESTUDIANTES La experiencia multicultural. Conocer proyectos distintos que se llevan a cabo en una organización de las características de Indra. Conocer un proyecto al completo, y no sólo las tareas que presumiblemente asumirán al incorporarse a una organización. Incremento del conocimiento de la compañía. Además, el concurso les permite desarrollar habilidades necesarias para su incorporación exitosa al mundo profesional: Trabajo en equipo. Creatividad. Rigurosidad. Habilidades interculturales. Habilidades relacionadas con el trabajo virtual. Capacidad de adquirir una visión global de los proyectos. El concurso