Aplicación informática. formando parte de una red. pone sus recursos a disposición de las demás computadoras(clientes) de la red. Maneja información.

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Transcripción de la presentación:

Aplicación informática. formando parte de una red. pone sus recursos a disposición de las demás computadoras(clientes) de la red. Maneja información.

Un cliente realiza peticiones, un servidor responde. En una misma PC, en una red de computadoras, en un SO multiusuarios… Centralización de la información y separación de responsabilidades. El servidor no es necesariamente un solo programa.

Es quien inicia solicitudes o peticiones,(activo, dispositivo maestro o amo) Espera y recibe las respuestas del servidor Por lo general, puede conectarse a varios servidores a la vez. Normalmente interactúa directamente con los usuarios finales mediante una GUI

Al iniciarse espera a que lleguen las solicitudes de los clientes, (pasivo, dispositivo esclavo). Tras la recepción de una solicitud, la procesan y luego envían la respuesta al cliente. Por lo general, aceptan conexiones desde un gran número de clientes (número máximo de peticiones puede estar limitado). No es frecuente que interactúen directamente con los usuarios finales.

Se ejecuta continuamente (ideal). Implementa el protocolo HTTP.(no HTML) Espera peticiones de los clientes, y responde a las mismas.

Montar nuestra propia página web sin necesidad de contratar hosting. Probar nuestros desarrollos vía local. Acceder a los archivos de nuestro equipo desde un PC remoto (aunque para esto existen otras opciones, como utilizar un servidor FTP) usar aplicaciones Web.

Aplicaciones Software desarrolladas en un lenguaje soportado por los navegadores. Son usadas accediendo a un Servidor Web, a través de una red. La respuesta al cliente son documentos estáticos, generados dinámicamente en el servidor.

La omnipresencia de los navegadores e Internet. Facilidad de mantenimiento y actualización sin necesidad de distribuir Software a los clientes. No se necesita instalar la aplicación(scripts). Independiente del sistema operativo

uso de plugins.

Las aplicaciones pueden llevar un registro de datos, eventos sucedidos, entre otras cosas. Cuando el correcto funcionamiento de la aplicación depende de esto, se dice que es Stateful. Cuando el estado no tiene importancia, y cualquier punto de la aplicación es accesible sin importar ningún punto anterior, se habla de aplicaciones Stateless.

1.El usuario ve información de una página Web. 2.El usuario solicita una nueva página Web al servidor. 3.El navegador ensambla una petición HTTP y la envía al servidor. 4.El servidor recibe la petición, procesa y prepara el documento, y envía la respuesta. 5.Vuelve a comenzar.