¿Qué es un monitor? El monitor es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de una computadora. por.

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Transcripción de la presentación:

¿Qué es un monitor? El monitor es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de una computadora. por lo cual podemos decir que nos permite visualizar tanto la información introducida por el usuario como la devuelta por un proceso computacional. Línea de tiempo de los monitores

TIPOS DE MONITORES POR RESOLUCIÓN:   TTL: Solo se ve texto, generalmente son verdes o ámbar. CGA: Son de 4 colores máximo o ámbar o verde, son los primeros gráficos con una resolución de 200x400 hasta 400x600. EGA: Monitores a colores 16 máximo o tonos de gris, con resoluciones de 400x600, 600x800. VGA: Monitores a colores de 32 bits de color verdadero o en tono de gris, soporta 600x800, 800x1200 SVGA: Conocido como súper VGA q incrementa la resolución y la cantidad de colores de 32 a 64 bits de color verdadero, 600x400 a 1600x1800. UVGA: No varia mucho del súper VGA, solo incrementa la resolución a 1800x1200.

¿CÓMO CLASIFICAMOS LOS MONITORES HOY EN DÍA? Monitor CRT Monitor LCD Monitor de Pantalla Plasma. Monitor LED

MONITOR MONOCROMATICO Monitores MDA: MONITOR MONOCROMATICO CREADO EN EL AÑO 1981 . + Monitor monocromo: puede tener fondo verde, ámbar o blanco. MONOCHROME DISPLAY ADAPTER Sin modo gráfico. Resolución 720 por 350 píxeles. Soporte de texto monocromático. No soporta gráfico ni colores. La tarjeta gráfica cuenta con una memoria de vídeo de 4 KB. Soporta subrayado, negrita, cursiva, normal, invisibilidad para textos.

Resoluciones 160_200, 320×200, 640×200 píxeles. Monitor CGA: MONITOR CGA 1981 . Los monitores CGA por sus siglas en inglés “Color GraphicsAdapter” o “Adaptador de Gráficos en Color” en español. Este tipo de monitores fueron comercializados a partir del año 1981, cuando se desarrollo la primera tarjeta gráfica conjuntamente con un estándar de IBM. Características: Resoluciones 160_200, 320×200, 640×200 píxeles. Soporte de gráfico a color. Diseñado principalmente para juegos de computadoras. La tarjeta gráfica contenía 16 KB de memoria de vídeo.  

1984 MONITOR EGA. Monitor EGA: . CREADO EN 1984. ESTE NUEVO MONITOR INCORPORABA UNA MAYOR AMPLITUD DE COLORES Y RESOLUCIÓN. MONITOR EGA (1984) ES UN ESTÁNDAR DESARROLLADO POR IBM PARA LA VISUALIZACIÓN DE GRÁFICOS, . Este nuevo monitor incorporaba una mayor amplitud de colores y resolución. EGA incorporaba mejoras con respecto al anterior CGA. Años después también sería sustituido por un monitor de mayores características. Características: Resolución de 640_350 píxeles. Soporte para 16 colores. La tarjeta gráfica EGA estándar traían 64 KB de memoria de vídeo.

1987 MONITOR VGA. Monitor VGA: Los monitores VGA por sus siglas en inglés “Video Graphics Array”, fue lanzado en 1987 por IBM. A partir del lanzamiento de los monitores VGA, los monitores anteriores empezaban a quedar obsoletos. El VGA incorporaba modo 256 con altas resoluciones. Por el desarrollo alcanzado hasta la fecha, incluidas en las tarjetas gráficas, los monitores anteriores no son compatibles a los VGA, estos incorporan señales analógicas. Características: Soporte de 720×400 píxeles en modo texto. Soporte de 640×480 píxeles en modo gráfico con 16 colores. Soporte de 320×200 píxeles en modo gráfico con 256 colores. Las tarjetas gráficas VGA estándares incorporaban 256 KB de memoria de vídeo.

1987 Ventajas: Desventajas: MONITOR CRT Monitores CRT: . fue desarrollado en 1987 por Karl Ferdinand Braun. Está basado en un Tubo de Rayos Catódicos, en inglés “CathodeRayTube”. Es el más conocido Utilizado principalmente en televisores, ordenadores, entre otros. Para lograr la calidad que hoy cuentan, estos pasaron por diferentes modificaciones y que en la actualidad también se realizan. Funcionamiento: Dibuja una imagen barriendo una señal eléctrica horizontalmente a lo largo de la pantalla, una línea por vez. La amplitud de dicha señal en el tiempo representa el brillo instantáneo en ese punto de la pantalla.  Ventajas: Excelente calidad de imagen (definición, contraste, luminosidad). Económico. Tecnología robusta. Resolución de alta calidad. Desventajas: Presenta parpadeo por el refrescado de imagen. Consumo de energía. Generación de calor. Generación de radiaciones eléctricas y magnéticas. Alto peso y tamaño.

Pantallas Plasma: MONITOR PLASMA 1964 . LA PANTALLA DE PLASMA FUE INVENTADA EN 1964 PANTALLA DE PLASMA Donald L. Bitzer Gene Slottow La pantalla de plasma fue inventada en 1964 en la Universidad de Illinois por Donald L. Bitzer, H. Gene Slottow y el estudiante Robert Wilson para el PLATO Computer System. Las pantallas originales eran monocromas (naranja, verde, amarillo) y fueron muy populares al comienzo de los 70 por su dureza y por qué no necesitaban ni memoria ni circuitos para actualizar la imagen. A finales de los 70 tuvo lugar un largo periodo de caída en las ventas debido a que las memorias de semiconductores hicieron a las pantallas CRT más baratas que las pantallas de plasma. Funcionamiento: El principio de funcionamiento de una pantalla de plasma consiste en iluminar pequeñas luces fluorescentes de colores para conformar una imagen. Ventajas: Excelente brillo. Alta resolución. Amplio ángulo de visión. No contiene mercurio. Tamaño de pantalla elevado. Desventajas: Vida útil corta. Coste de fabricación elevado, superior a los LCD. Consumo de electricidad elevado. Poca pureza del color. Consumo energético y emisión de calor elevada.

1968 MONITOR LCD Funcionamiento: Ventajas: Desventajas: Pantallas LCD: inventado por Jack Nanning. A este tipo de tecnología se le conoce por el nombre de pantalla o display LCD, sus siglas en inglés significan “Liquid Cristal Display” o “Pantalla de Cristal Líquido” en español. Este dispositivo fue inventado por Jack Nanning. Estas pantallas son incluidas en los ordenadores portátiles, cámaras fotográficas, entre otros. Funcionamiento: El funcionamiento de estas pantallas se fundamenta en sustancias que comparten las propiedades de sólidos y líquidos a la vez. Ventajas: Poco peso y tamaño. Buena calidad de colores. No contiene parpadeo. Poco consume de energía. Poca generación de calor. No genera radiaciones eléctricas y magnéticas. Desventajas: Alto costo. Angulo limitado de visibilidad. Brillo limitado. Bajo tiempo de respuesta de píxeles. Contiene mercurio.

1971 MONITOR TACTIL VENTAJAS DESVENTAJAS MONITORES DE PANTALLA TACTIL Es una pantalla sensitiva al toque humano, permite al usuario interactuar con la computadora presionando regiones de la pantalla representadas por imágenes, palabras o elementos Las Pantallas táctiles han estado con nosotros desde la década de los 70’s, de hecho, la tecnología fue inventada en 1971. VENTAJAS Fácil interacción con el usuario Gran resolución. Sellados contra el polvo. Fácil integración con aplicaciones existentes. DESVENTAJAS Se ensucian - requiere mantenimiento y limpieza. Destinado a interiores - Con mucha luz es difícil ver Uso rudo - Las membranas táctiles se dañan con el tiempo y bajo el uso rudo.