TARJETAS DE VIDEO Tarjeta gráfica, tarjeta de vídeo, placa de vídeo, tarjeta aceleradora de gráficos o adaptador de pantalla es una tarjeta de expansión.

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Transcripción de la presentación:

TARJETAS DE VIDEO Tarjeta gráfica, tarjeta de vídeo, placa de vídeo, tarjeta aceleradora de gráficos o adaptador de pantalla es una tarjeta de expansión para una computadora, encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor

HISTORIA E LA TARJETA DE VIDEO 1960, Se utilizaba la impresora como medio de visualización 40 x 25 y 80 x 25 Por abaratamiento de costos venían integrados chips Primer tarjeta intercambiable en 1981 IBM (M D A) memoria 4 Kb

Salidas SVGA, S-Video y DVI de una tarjeta gráfica                                                                     Salidas SVGA, S-Video y DVI de una tarjeta gráfica Los sistemas de conexión más habituales entre la tarjeta gráfica y el dispositivo visualizador (como un monitor o un televisor) son: DA-15 conector RGB usado mayoritariamente en los Apple Macintosh Digital TTL DE-9 : usado por las primitivas tarjetas de IBM (MDA, CGA y variantes, EGA y muy contadas VGA) SVGA: estándar analógico de los años 1990; diseñado para dispositivos CRT, sufre de ruido eléctrico y distorsión por la conversión de digital a analógico y el error de muestreo al evaluar los píxeles a enviar al monitor. DVI: sustituto del anterior, fue diseñado para obtener la máxima calidad de visualización en las pantallas digitales como los LCD o proyectores. Evita la distorsión y el ruido al corresponder directamente un píxel a representar con uno del monitor en la resolución nativa del mismo. S-Video: incluido para dar soporte a televisores, reproductores de DVD, vídeos, y videoconsolas.

ALGUNAS TARJETAS DE VIDEO

La resolución y el número de colores En el contexto que nos ocupa, la resolución es el número de puntos que es capaz de presentar por pantalla una tarjeta de vídeo, tanto en horizontal como en vertical. Así, "800x600" significa que la imagen está formada por 600 rectas horizontales de 800 puntos cada una. Para que nos hagamos una idea, un televisor (de cualquier tamaño) tiene una resolución equivalente de 800x625 puntos. En cuanto al número de colores, resulta casi evidente: los que puede presentar a la vez por pantalla la tarjeta. Así, aunque las tarjetas EGA sólo representan a la vez 16 colores, los eligen de una paleta (sí, como las de pintor) de 64 colores. La combinación de estos dos parámetros se denomina modo de vídeo; están estrechamente relacionados: a mayor resolución, menor número de colores representables, y a la inversa. En tarjetas modernas (SVGA y superiores), lo que las liga es la cantidad de memoria de vídeo (la que está presente en la tarjeta, no la memoria general o RAM). Algunas combinaciones posibles son: Memoria de vídeo Máxima resolución (en 2D) Máximo número de colores 512 Kb 1024x768 a 16 colores 256 a 640x480 puntos 1 MB 1280x1024 a 16 colores 16,7 millones a 640x480 2 MB 1600x1200 a 256 colores 16,7 millones a 800x600 4 MB 1600x1200 a 65.536 colores 16,7 millones a 1024x768

CLASES DE TARJETAS DE VIDEO M D A : Monitores amarillos o verdes (caracteres= C G A : Computer graphics array, primeros gráficos HERCULES: 720 * 348, no ofrecía color EGA (I B M ), Windows 3.1 V G A : 640 * 480, 256 colores SVGA , XGA y superiores; mocho mayor resolución y / o número de colores disponibles