Curso de Televisión Digital. Ventajas de TV digital Inmunidad a ruidos Mejor desempeño de equipos analógicos.

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Transcripción de la presentación:

Curso de Televisión Digital

Ventajas de TV digital Inmunidad a ruidos Inmunidad a ruidos Mejor performance que equipos analógicos. Hay cosas que en analógico no se pueden hacer. Mejor performance que equipos analógicos. Hay cosas que en analógico no se pueden hacer. Facilidad relativa de procesamiento Facilidad relativa de procesamiento Compresión Compresión Precio Precio VideoTape: Multicopia sin pérdida VideoTape: Multicopia sin pérdida

Historia ’70s TBCs, Convertidores de norma ’70s TBCs, Convertidores de norma ’80s DVEs, Sistemas de Gráficos ’80s DVEs, Sistemas de Gráficos Dificultad: interconexionado digital ’90 Normalización ’90 Normalización –Muestreo, Cuantificación, Codificación

Error de cuantificación S / Qrms (dB) = 20 log 10 ( 2 n Q.  12 / Q ) = 6,02 n + 10,8 8 bits  dB Teniendo en cuenta efecto de ancho de banda limitado y de rango ocupado por la señal de video activo: S/Qrms ( dB )= 6,02 n + 10, log 10 ( fs/2 fmáx )–20 log 10 [ Vq / (Vw-Vb)] S/Qrms ( dB )= 6,02 n + 10, log 10 ( fs/2 fmáx )–20 log 10 [ Vq / (Vw-Vb)] Ej: NTSC S/Qrms = 6,02 n + 10, log 10 (14,3/8,4) – 20 log 10 (1,22/0,714) = 56,62 dB

Estándares digital compuesto Estándar 4f SC PAL Estándar 4f SC PAL

subcarrier PAL: fsc = 285,75 fh + 25 Hz = 4, MHz número de ciclos de subcarrier por cuadro es igual a : fsc/25 = ,75 ciclos/cuadro número mínimo de cuadros que contiene un número entero de ciclos de subcarrier es cuatro cuadros: ,75 = o sea 8 campos. Frecuencia de muestreo: fs = 4 fsc = ,00 Hz número de períodos de muestras entre dos pulsos de sincronismo horizontal digitalizados : fs / fh = / = 1135,0064 número total de muestras por cuadro: muestras/cuadro = muestras/línea. línea/cuadro = 1135, = muestras/cuadro = muestras/línea. línea/cuadro = 1135, = Se precisa un número entero de muestras por línea  1135 Se precisa un número entero de muestras por línea  1135 Las líneas 313 y 615 (fuera del campo activo) tienen 1137 muestras

Rango de cuantificación

S/Qrms ( dB ) = 6,02 n + 10, log 10 [ fs/(2 fmáx) ] – 20 log 10 [ Vq/( Vw – Vb )] n = 10 bits por muestra n = 10 bits por muestra fs = 17,72 MHz fmáx = 5 MHz Vq = 1,2131 V Vw – Vb = 0,7 V  S/Qrms = 68,71 db

Distribución paralela de la señal digital 4f SC Un par trenzado con blindaje por cada bit Más otro con el reloj NTSC  MHz PAL  MHz Ojo: Sirve para distancias cortas por si hay diferencias de largo entre pares.

Estándares digital compuesto Estándar 4f SC NTSC Estándar 4f SC NTSC

Estándares de digital componentes R, G, B o Y, R-Y, B-Y R, G, B o Y, R-Y, B-Y Esfuerzos comunes de normalización entre Norteamérica y Europa resultaron en norma CCIR 601, actualmente ITU-R 601 Esfuerzos comunes de normalización entre Norteamérica y Europa resultaron en norma CCIR 601, actualmente ITU-R 601 Norma para sistemas de 625/50 y de 525/60 Norma para sistemas de 625/50 y de 525/60 8 o 10 bits de resolución 8 o 10 bits de resolución

NTSC NTSC E’ B-Y = (E’ B - E’ Y ) E’ R-Y = (E’ R - E’ Y ) EBU N10 EBU N10 P B = (E’ B - E’ Y ) P R = (E’ R - E’ Y )

Frecuencia de muestreo Mínimo doble del ancho de banda. >12MHz Mínimo doble del ancho de banda. >12MHz Muestreo ortogonal. f SC =n*f H Muestreo ortogonal. f SC =n*f H Frecuencia común para 525/60 y 625/50 Frecuencia común para 525/60 y 625/50 Múltiplo de y Múltiplo de y  2.25 MHz  13.5 MHz Luminancia 6.75 MHz Crominancia

Y low-pass filter

Color- difference low- pass filter

S/Qrms(dB)=6,02 n+10,8+10log 10 [ fs/(2 fmáx)] – 20 log 10 [ Vq/(Vw-Vb) ] n = 10 bits por muestra fs = 13,5 MHz fmáx = 5,75 MHz Vq = 0,8174 V Vw – Vb = 0,7 V  S/Qrms = 70,35 dB  con 8 bits 58.3dB

n = 10 bits por muestra fs = 6,75 MHz fmáx = 2,75 MHz Vq = 0,7992 V Vw – Vb = 0,7 V  S/Qrms = 70,74 dB  con 8 bits S/Qrms = 58,7 db

La estructura de muestreo 4:2:2

La señal de referencia temporal Dos señales de referencia temporal se multiplexan en el “stream” de datos. Dos señales de referencia temporal se multiplexan en el “stream” de datos. Inmediatamente antes y después de la línea digital activa (SAV y EAV) Inmediatamente antes y después de la línea digital activa (SAV y EAV) Cada señal son 4 palabras. Cada señal son 4 palabras. –3FF XYZ –Las primeras 3 palabras son fijas, reservadas para identificación temporal. Identifican el comienzo de la información de sincronismo SAV y EAV.

XYZ es una palabra variable XYZ es una palabra variable –1 F V H P 3 P 2 P 1 P F identificación de campo F identificación de campo –F=0 campo 1F=1 campo 2 V identificación de borrado vertical V identificación de borrado vertical –V=0 video activoV=1 borrado vertical H identificación de borrado horizontal H identificación de borrado horizontal –H=0 para SAVH=1 para EAV P 3 P 2 P 1 P 0 son para corrección de errores simples y detección de errores dobles en FVH P 3 P 2 P 1 P 0 son para corrección de errores simples y detección de errores dobles en FVH

Ancillary data Se pueden poner en cualquier lugar en que no haya datos de video o de referencia temporal. Se pueden poner en cualquier lugar en que no haya datos de video o de referencia temporal. Horizontal ancillary data (HANC) – en borrado horizontal. Header: 000 3FF 3FF Horizontal ancillary data (HANC) – en borrado horizontal. Header: 000 3FF 3FF Vertical ancillary data (VANC) – en borrado vertical. Header: 000 3FF 3FF. Vertical ancillary data (VANC) – en borrado vertical. Header: 000 3FF 3FF. Permitido en líneas 1 a 19 y 264 a 282 MENOS líneas 14 y 277 que se usan para time code de intervalo vertical (DVITC).

La estructura de muestreo 4:4:4

El muestreo 4:1:1

Muestreo 4:1:1 NTSC NTSC –Y  720 X 480 –R-Y, B-Y  180 X 480 PAL PAL –Y  720 X 576 –R-Y, B-Y  180 X 576

La estructura de muestreo 4:2:0

Muestreo 4:2:0 NTSC NTSC –Y  720 X 480 –R-Y, B-Y  360 X 240 PAL PAL –Y  720 X 576 –R-Y, B-Y  360 X 288

Relaciones de aspecto 4/3 y 16/9

DISTRIBUCIÓN DE LA SEÑAL DIGITAL SERIE Y MULTIPLEXADO DE DATOS

Bit-serial rate ( Mbps ) = Parallel bit rate ( Mpalabras/s )  Número de bits por palabra 4:2:2  Bit-serial rate = 27 Mpalabras/s  10 bits/palabra = 270 Mbps 4fsc  NTSC: 143MbpsPAL: 177Mbps

Teorema de Shannon  C (bps) = B log 2 [ 1 + (S/N) ] Teorema de Shannon  C (bps) = B log 2 [ 1 + (S/N) ] –C = Capacidad del canal (bps) –B = Ancho de banda (Hz) –S = Potencia recibida (W) –N = Potencia del ruido (W) En estudios el ruido es principalmente térmico En estudios el ruido es principalmente térmico –N = kTB – C ( bps ) = B log 2 [ 1 + ( S/kTB ) ]

Codificación de canal NRZI incorpora más transiciones, necesarias para enganchar PLL del receptor para regeneración del reloj. Para evitar secuencias largas de 0s se reserva la palabra para sincronismo. Aún tiene componente DC.

“Scrambler”: hace “aleatoria” la salida, eliminando secuencias largas de 0s y 1s y patrones de datos repetitivos. “Scrambler”: hace “aleatoria” la salida, eliminando secuencias largas de 0s y 1s y patrones de datos repetitivos. Ayuda a sacar la componente DC. Ayuda a sacar la componente DC. G1(X) = X 9 + X polinomio característico G1(X) = X 9 + X polinomio característico G2(X) = X + 1 G2(X) = X + 1

Diagrama de ojo Si BW =   transiciones instantáneas Si BW =   transiciones instantáneas Si no: Si no:

Distribución de bits serial 4:2:2 Son 270 Mbps Son 270 Mbps

Capacidad de datos auxiliares Audio digital Audio digital Time code Time code Error Detection and Handling (EDH) Error Detection and Handling (EDH) Datos de control para uso futuro Datos de control para uso futuro

Señal Normal Señal Normal

Señal con mucho overshoot y poca amplitud. Problemas con cables cortos. Señal con mucho overshoot y poca amplitud. Problemas con cables cortos.

Señal al final de un cable de 30 m. Aumenta rise-time y fall-time. Disminuye amplitud Señal al final de un cable de 30 m. Aumenta rise-time y fall-time. Disminuye amplitud

Señal al final de un cable de 100 m. Esta señal puede ser regenerada por la mayor parte del equipamiento comercial disponible. Señal al final de un cable de 100 m. Esta señal puede ser regenerada por la mayor parte del equipamiento comercial disponible.

Señal al final de cable de 300 m. Algunos equipos pueden regenerarla. Señal al final de cable de 300 m. Algunos equipos pueden regenerarla. Para 270 Mbps límite normalmente entre 200 m y 300 m. Para 270 Mbps límite normalmente entre 200 m y 300 m.

Digital Audio Multiplexing

Multiplexor de audio Multiplexor de audio

Demultiplexor de audio Demultiplexor de audio

Consideraciones de planificación Entender los requerimientos de operación Entender los requerimientos de operación Hacer una lista de equipamiento genérico necesario para el proyecto Hacer una lista de equipamiento genérico necesario para el proyecto Contactar fabricantes, obtener documentación, para seleccionar los equipos que mejor se adecuan a la operativa prevista (EDH, reporte de fallas, ecualización automática y reclocking) Contactar fabricantes, obtener documentación, para seleccionar los equipos que mejor se adecuan a la operativa prevista (EDH, reporte de fallas, ecualización automática y reclocking) Pedir muestras Pedir muestras

Consideraciones de instalación Instalar en racks con buena ventilación o refrigerados. Instalar en racks con buena ventilación o refrigerados. Usar cables con la mínima longitud para la interconexión. Usar cables con la mínima longitud para la interconexión. Si el largo de un cable supera la capacidad de ecualización del receptor prever un amplificador distribuidor para reclocking en la mitad. Si el largo de un cable supera la capacidad de ecualización del receptor prever un amplificador distribuidor para reclocking en la mitad. No hay necesidad de preocuparse por tiempos y fases en las entradas porque los equipos tienen buffers. No hay necesidad de preocuparse por tiempos y fases en las entradas porque los equipos tienen buffers.

Mantenimiento Fallas más que nada por paso del tiempo. Fallas más que nada por paso del tiempo.  Cambio de tarjetas (tarjetas en stock). Personal: Personal: –Conocimiento de tecnología analógica y digital básica. –Conocimiento del sistema y de sus partes. –Conocimiento de la operación del sistema.

Operación Si el estudio está bien proyectado e instalado se necesita menos cuidado que en analógico. Si el estudio está bien proyectado e instalado se necesita menos cuidado que en analógico. El operador de equipamiento generador (CCU, generador de caracteres, VTR y switchers) debería: El operador de equipamiento generador (CCU, generador de caracteres, VTR y switchers) debería: –Ver que el video analógico que genera es “legal”. –Ver que su salida digital es correcta. Recién en el Master Control Room es necesario un monitoreo analógico. Recién en el Master Control Room es necesario un monitoreo analógico.

Compresión de la señal digital y su distribución

Reducción de la tasa de bits en video Redundancia estadística de datos. Redundancia estadística de datos. –Redundancia espacial. –Redundancia temporal. Redundancia psicovisual. Redundancia psicovisual. –El sistema visual humano no percibe de la misma forma todos los valores posibles de las muestras. Entropía Entropía –Medida de la cantidad de información de la imagen. –Un evento menos probable provee más información que que uno más probable. –Si se reduce el bit rate por debajo del valor de la entropía de una imagen, parte de la información de la imagen se perderá.

Características del Sistema Visual Humano Sensibilidad de frecuencia espacial: altas frecuencias son menos visibles. Sensibilidad de frecuencia espacial: altas frecuencias son menos visibles. Errores en regiones texturadas son difíciles de ver. Somos muy sensibles a errores en regiones uniformes. Errores en regiones texturadas son difíciles de ver. Somos muy sensibles a errores en regiones uniformes. Errores cerca de los bordes son difíciles de ver. Errores cerca de los bordes son difíciles de ver. El umbral visual aumenta con la iluminación del fondo. El umbral visual aumenta con la iluminación del fondo. Errores en porciones claras son más difíciles de ver. Errores en porciones claras son más difíciles de ver. La sensibilidad es mayor a bajas frecuencias espaciales y menor en las altas La sensibilidad es mayor a bajas frecuencias espaciales y menor en las altas

Técnicas de reducción de la tasa de bits

Transformada de coseno discreta - DCT

Matriz de cuantificación Matriz de cuantificación

Zigzag scanning Zigzag scanning

Codificación de largo variable (VLC) Codificación de largo variable (VLC)

Decodificador DCT - Transformada inversa Decodificador DCT - Transformada inversa

Medición de los errores e( j,k ) = f( j,k ) – f*( j,k ) e( j,k ) = f( j,k ) – f*( j,k ) Root-mean-squared error Picture Signal Noise Ratio

En los ejemplos anteriores En los ejemplos anteriores –Ejemplo 1: »RMSE = 3.26 »PSNR = 37.9 Db –Ejemplo 2: »RMSE = 7.47 »PSNR = dB

Técnicas temporales de reducción de datos Problema: no es satisfactorio cuando hay movimiento entre los cuadros

Técnica de predicción de compensación de movimiento Se calculan los vectores de movimiento en base a los macrobloques de la señal de luminancia Se transmiten los vectores de movimiento junto con los coeficientes DCT diferencia en el macrobloque actual

Se define una estructura llamada Group of Pictures (GOP) Se define una estructura llamada Group of Pictures (GOP) –m que define el número de cuadros desde el primer I hasta el último B o P del GOP –n que define el número de cuadros B entre dos cuadros P GOPs típicos: GOPs típicos: –PAL  12, 2 –NTSC  15, 2

Técnicas de procesado complementarias Técnicas de procesado complementarias –Prefiltrado: sacar altas frecuencias para evitar ‘artifacts’. Como contra: pérdida de resolución en la imagen. –Reducción de ruido. Hay diversas técnicas para sacarlo, ya que el ruido es difícil de codificar y lleva mucho bitrate.

Jerarquía de datos de video – MPEG-1 y MPEG-2 Bloque – 8x8 píxeles. Base para DCT Bloque – 8x8 píxeles. Base para DCT Macrobloque – grupo de bloques. 16x16. El header del macrobloque tiene información de su tipo (Y, C B, C R ) y de los vectores de movimiento correspondientes. Macrobloque – grupo de bloques. 16x16. El header del macrobloque tiene información de su tipo (Y, C B, C R ) y de los vectores de movimiento correspondientes. Slice – Formada por uno o más macrobloques contiguos. El header del slice contiene información sobre su posición en la imagen y el factor de cuantización usado. Protección de errores. El coeficiente DC de referencia es actualizado al comienzo de cada slice. Slice – Formada por uno o más macrobloques contiguos. El header del slice contiene información sobre su posición en la imagen y el factor de cuantización usado. Protección de errores. El coeficiente DC de referencia es actualizado al comienzo de cada slice.

Jerarquía de datos de video – MPEG-1 y MPEG-2 (continuado) Picture – Dice qué tipo de cuadro es (I, B o P). En el header: orden de transmisión-despliegue, sincronización, resolución, y el rango de los vectores de movimiento. Picture – Dice qué tipo de cuadro es (I, B o P). En el header: orden de transmisión-despliegue, sincronización, resolución, y el rango de los vectores de movimiento. GOP – Empieza siempre por un cuadro I. Provee puntos de comienzo para edición. El header tiene código de tiempos y control de 25 bits. GOP – Empieza siempre por un cuadro I. Provee puntos de comienzo para edición. El header tiene código de tiempos y control de 25 bits. Video Sequence – Header, uno o más GOPs y un código de fin de secuencia. Información de tamaño horizontal y vertical, pixel aspect ratio, bit rate, picture rate, minimum decoder buffer size. Constituye el encoded bit stream o video elementary stream. Video Sequence – Header, uno o más GOPs y un código de fin de secuencia. Información de tamaño horizontal y vertical, pixel aspect ratio, bit rate, picture rate, minimum decoder buffer size. Constituye el encoded bit stream o video elementary stream.

MPEG-1ISO/IEC Desarrollado para uso de video y audio a 1.5 Mbps aprox. Desarrollado para uso de video y audio a 1.5 Mbps aprox. Usos: almacenamiento, video games, publicaciones electrónicas y educación. Usos: almacenamiento, video games, publicaciones electrónicas y educación. Formato CSIF (common source intermediate format) a 30fps, aceptable, similar o superior a VHS Formato CSIF (common source intermediate format) a 30fps, aceptable, similar o superior a VHS

Estándar MPEG-1 Parámetros restringidos para reducir la complejidad y el costo del decoder. Parámetros restringidos para reducir la complejidad y el costo del decoder. 6 capas de jerarquía para la sintaxis del bit stream. 6 capas de jerarquía para la sintaxis del bit stream. Dos modos de funcionamiento: Dos modos de funcionamiento: –Intraframe: DCT, cuantificación, codificación VLC –Interframe: Motion estimation, predicción motion- compensated para generar los cuadros P y B. NO ESPECIFICA EL ALGORITMO

Características MPEG-1 Un espacio de color posible (Y, C B, C R ) Un espacio de color posible (Y, C B, C R ) Una estructura de muestreo (4:2:0) Una estructura de muestreo (4:2:0) Máximo tamaño 720x576 Máximo tamaño 720x576 Muestreo de 8 bits Muestreo de 8 bits Precisión de 9 bits en proceso de DCT y cuantificación Precisión de 9 bits en proceso de DCT y cuantificación Cuantificador lineal DPCM para coeficiente DC Cuantificador lineal DPCM para coeficiente DC Proceso de cuantificación adaptativa en capa de macrobloque Proceso de cuantificación adaptativa en capa de macrobloque

Características MPEG-1 La precisión máxima del coeficiente DC: 8bits La precisión máxima del coeficiente DC: 8bits Las matrices de cuantificación pueden ser cambiadas en el nivel de secuencia. Es única para Y, C B y C R. Las matrices de cuantificación pueden ser cambiadas en el nivel de secuencia. Es única para Y, C B y C R. RLC usa un esquema de Huffman modificado RLC usa un esquema de Huffman modificado Tablas VLC no ‘downloadables’ Tablas VLC no ‘downloadables’ Compensación de movimiento que permite compresión intraframe e intrafield. Compensación de movimiento que permite compresión intraframe e intrafield. Sólo scanning progresivo Sólo scanning progresivo

Características MPEG-1 Usa cuadros P y B Usa cuadros P y B Resolución de estimación de movimiento de medio pixel Resolución de estimación de movimiento de medio pixel Algoritmo asimétrico Algoritmo asimétrico Máximo bit rate de 1.85 Mbps Máximo bit rate de 1.85 Mbps Permite acceso aleatorio de los cuadros de video, fast-forward/fast-reverse search, edición Permite acceso aleatorio de los cuadros de video, fast-forward/fast-reverse search, edición Es un subset de MPEG-2. Un decoder MPEG-2, decodifica MPEG-1 Es un subset de MPEG-2. Un decoder MPEG-2, decodifica MPEG-1

MPEG-2 Extensión de MPEG-1. Extensión de MPEG-1. Mayor rango de aplicaciones a bit rates más altos, levantando muchas de sus restricciones Mayor rango de aplicaciones a bit rates más altos, levantando muchas de sus restricciones El estándar sólo define la sintaxis del bit- stream y el proceso de decodificación El estándar sólo define la sintaxis del bit- stream y el proceso de decodificación

Características MPEG-2 Estructuras de muestreo 4:4:4, 4:2:2 y 4:2:0 Estructuras de muestreo 4:4:4, 4:2:2 y 4:2:0 Los coeficientes DC pueden ser expresados con precisión extra Los coeficientes DC pueden ser expresados con precisión extra Las matrices de cuantificación pueden ser cambiadas en el nivel de cuadro Las matrices de cuantificación pueden ser cambiadas en el nivel de cuadro Diferentes matrices de cuantificación para luminancia y componentes de crominancia Diferentes matrices de cuantificación para luminancia y componentes de crominancia Capacidad de scanning interlaceado y progresivo. Permite estimación de compensación basada en esquema predictivo de campos Capacidad de scanning interlaceado y progresivo. Permite estimación de compensación basada en esquema predictivo de campos

Características MPEG-2 Predicciones por campo o por cuadro Predicciones por campo o por cuadro Capacidades de detección e indicación de errores reducen la sensibilidad de la señal a errores de transmisión. Frecuentes start codes permiten la resincronización de los decoders VLC. Vectores de movimiento ‘ocultos’ se usan para reducir la visibilidad de slices perdidos Capacidades de detección e indicación de errores reducen la sensibilidad de la señal a errores de transmisión. Frecuentes start codes permiten la resincronización de los decoders VLC. Vectores de movimiento ‘ocultos’ se usan para reducir la visibilidad de slices perdidos Cada picture header puede tener su tabla de cuantificación Cada picture header puede tener su tabla de cuantificación

MPEG-2 Levels and Profiles Las características y las herramientas de MPEG-2 son muchas para una variedad de aplicaciones. La integración en una sola sintaxis de bit-stream es complicada Las características y las herramientas de MPEG-2 son muchas para una variedad de aplicaciones. La integración en una sola sintaxis de bit-stream es complicada Se definen PROFILES (perfiles) que son subconjuntos jerárquicos Se definen PROFILES (perfiles) que son subconjuntos jerárquicos Cada profile se asocia a LEVELS (niveles) que describen un conjunto de parámetros como tamaño de imagen, estructura de cuadro (I, B, P), máximo data rate, máximo frame rate y estructura de muestreo Cada profile se asocia a LEVELS (niveles) que describen un conjunto de parámetros como tamaño de imagen, estructura de cuadro (I, B, P), máximo data rate, máximo frame rate y estructura de muestreo

Distribución de señales comprimidas