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ESTRUCTURA INTERNA DE UN ORDENADOR

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Presentación del tema: "ESTRUCTURA INTERNA DE UN ORDENADOR"— Transcripción de la presentación:

1 ESTRUCTURA INTERNA DE UN ORDENADOR

2 1. La arquitectura de un ordenador (hardware) está constituida básicamente por la Unidad Central de Proceso (CPU). 2. Todos estos dispositivos deben de estar interconectados, mediante los buses, que son los canales por los que circula la información dentro de un ordenador.

3 LA CPU La Unidad de Control (UC): encargada de detectar el estado de cada uno de los elementos del ordenador. Controla el funcionamiento de la CPU y de todo el ordenador

4 La Unidad Aritmético-lógica (UAL): encargada de las operaciones aritméticas y lógicas

5 El Registro: lugar donde se almacena temporalmente la información.

6 EL MICROPROCESADOR: realiza continuas visitas a la memoria principal (RAM) - memoria caché: instrucciones de uso más frecuente y las últimas realizadas por el microprocesador - se dispone de un reloj que envía pulsos a intervalos de tiempo constantes. Cuanto mayor sea la frecuencia del reloj, menor será el tiempo de respuesta del microprocesador

7 LOS BUSES Son los canales Que permiten el transporte de la información entre la CPU, la memoria principal y los dispositivos de Entrada/Salida. Comunica todas las partes del ordenador con el cerebro, al que le envían la información y del que recibe instrucciones. La información se transmite a través de una línea eléctrica codificada en forma de 1 y 0

8 tipo de componentes Bus local: buses que unen las partes internas de la CPU Bus de sistema: une la CPU con la memoria principal Buses de Entrada/Salida: comunican el ordenador con los dispositivos de entrada y salida

9 LA PLACA BASE placa base teclado, monitor, impresora, ratón, escáner, etc. En las ranuras de expansión tarjetas de expansión Para que la placa base cumpla con su cometido, lleva instalado un software BIOS quedan almacenados datos configuración básica del equipo…

10 LOS PUERTOS Cuando un periférico se conecta a un bus de datos Serie: Utiliza una única línea para transmitir los datos, encontrar conectados ratones.

11 USB (Universal Serial Bus)
Nació como un estándar que permitiera conectar todo tipo de dispositivos Funciona a dos velocidades diferentes, dependiendo del periférico: una baja, a 1,5 megabits por segundo (Mbps), y otra alta, a 12 Mbps. Tiene dos grandes ventajas a) permite la conexión de los periféricos «en caliente b) los dispositivos no precisan de tarjeta controladora

12 Fire Ware Es un puerto en el que se puede conectar un cable y por medio de él se pueden intercambiar datos ente dispositivos electrónicos. Funciona a 400 Mbps Está pensado para transferencia de vídeo y DVD

13 Tarjetas PCI (Peripheral Component Interconnect)
Son componentes hardware que se conectan a la placa base de tu ordenador Su capacidad de transferencia llega a 133 Mbps. Se halla en el interior del ordenador y admite gran variedad de tarjetas controladoras. Hace los procesos a partir del bus interno de la propia placa base. Van instaladas en unas ranuras, generalmente de color blanco y al instalarse las tarjetas, los conectores quedan preparados en las parte trasera del ordenador.

14 AGP (Accelerated Graphics Port).
Es un puerto situado en la placa base del ordenador, especialmente creado para ser usado con tarjetas gráficas. En general es de color marrón y algo más pequeño que los puertos PCI. Con 32 pins de conexión (aunque su número puede variar)

15 LA MEMORIA RAM ( random access memory)
es el tipo de memoria más común en ordenadores y otros dispositivos como impresoras. TIPOS: La memoria RAM dinámica necesita actualizarse miles de veces por segundo. La memoria RAM estática no necesita actualizarse; por lo que es más rápida, aunque también más cara Coloquialmente la memoria RAM es la memoria principal

16 ROM (read-only memory) memoria de sólo lectura.
se utiliza para almacenar los programas que ponen en marcha el ordenador y realizan los diagnósticos. Los datos guardados en la memoria ROM no pueden ser modificados por el usuario común. El mayor uso actual de la ROM es guardar datos que no necesiten ser modificados durante la vida útil del dispositivo.

17 DIFERENCIAS Memoria Ram Memoria Rom (Random Access Memory)
(Read Only Memory ) Puede leer/escribir Sólo puede leer La utilizamos para los programas y aplicaciones que utilizamos día a día Es la memoria que se usa para el Bios del Sistema. Memoria de acceso aleatorio o directo No puede ser reescrita.

18 CMOS Pequeña cantidad de memoria que guarda información acerca de la configuración del ordenador. Chip de memoria del equipo alimentado con batería. Dónde se almacena información del proceso de inicio.

19 MEMORIA CACHÉ Memoria de acceso rápido.
Guarda temporalmente los datos recientemente procesados. Funciona de manera similar a la memoria principal, pero es de menor tamaño y de acceso más rápido. Es una memoria que se sitúa entre la unidad central de procesamiento (CPU) y la memoria de acceso acceso aleatorio (RAM) para acelerar el intercambio de datos.

20 MEMORIA ROM-BIOS (Read Only Memory)
Es solo de lectura, es decir, no se puede escribir en ella. Su importancia es tal que sin este componente no podrías ni encender el equipo. Funciones: - La principal es arrancar el PC - Al encenderse , realiza el test de memoria RAM y comprueba que dispositivos.

21 DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA

22 Dispositivos de entrada
Teclado: formado por teclas, hay teclas especiales. Algunas tienen varios caracteres Ratón: tiene un cursor en la pantalla que sigue el movimiento que realizamos con él también tiene dos botones Escáner: Transforma imágenes y textos en bits que podamos almacenar y modificar.

23 Dispositivos de salida
Monitor: el ordenador nos muestra de manera visual la información. La medida en pulgadas, resolución es el número de píxeles de la pantalla, tiene muchos colores, es esencial que tenga una buena velocidad de refresco Impresora: presenta la información en soporte físico. Es importante la velocidad de impresión, la resolución, etc.…

24 Dispositivo de entrada y salida
Módem: permite que nos comuniquemos con otro ordenador Tarjeta de red: tarjeta controladora que sirve para comunicar varios PC formando una red Dispositivos de almacenamiento masivo: dispositivo donde podemos almacenar permanentemente toda la información. La cumplen los: Disco duro Disquete Discos ópticos DVD Memoria flash


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