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El mundo ha cambiado Lo siento en el agua Lo siento en la tierra

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Presentación del tema: "El mundo ha cambiado Lo siento en el agua Lo siento en la tierra"— Transcripción de la presentación:

1 I amar prestar aen Han mathon ne nen Han mathon ne chae A han noston ned ´wilith
El mundo ha cambiado Lo siento en el agua Lo siento en la tierra Lo huelo en el aire

2 TALLER DE PROGRAMACIÓN
Clase #1

3 Juan Carlos Zuluaga Cardona
PRESENTACIÓN Juan Carlos Zuluaga Cardona

4 REQUISITOS Tener una excelente lógica de programación
Tener una cuenta de correo (recomiendo gmail) Matricular la cuenta en DropBox (

5 OBJETIVOS GENERALES Explorar los conceptos de la orientación a objetos y su manera de operarlos Desarrollar aplicaciones en ambiente grafico y por medio de explorador Fortalecimiento de los elementos fundamentativos de la lógica de programación y la estructura de datos. Desarrollo teórico practico de ejercicios y problemas propuestos.

6 OBJETIVOS ESPECIFICOS
Aplicar las operaciones de adición, sustracción, multiplicación y división con los elementos de los diferentes conjuntos numéricos, las propiedades y relaciones que en ellos se cumplen para encontrar la solución a problemas. Describir los elementos fundamentales para la programación Orientada a Objetos Desplegar los elementos de fundamentación y estructura de datos

7 OBJETIVOS ESPECIFICOS
Describir los elementos secundarios para la programación Orientada a Objetos (Clase, Métodos, Constructores, Interfaces, Clases Abstractas, Instancia, Herencia. Sobrecarga de métodos y constructores, Tipos de Objetos: Privados, Protegidos, Públicos.) Desarrollar aplicaciones básicas con AWT y APPLET. Desarrollar aplicación con base de datos JDBC (Access, Oracle, MySQL)

8 EVALUACIÓN Parcial 25% 3-may-12 Final 25% 3-jul-12
Seguimiento (mín. 3 x 5%) 15% Durante curso Exposición de tecnología 15% 10-abr-12 Proyecto final sobre PPI 20% 3-jul-12

9 CONTENIDO Unidad 1: Reflexión del futuro de las tecnologías
Unidad 2: Aplicaciones con estructuras de almacenamiento Unidad 3: Aplicaciones con interfaz gráfica AWT y APPLET Unidad 4: Aplicaciones con almacenamiento permanente

10 GENERALIDADES JAVA Es un lenguaje interpretado
Necesitamos la máquina virtual de java para poder correr aplicaciones Java (JRE: Java Runtime Enviroment) Necesitamos el kit de desarrollo Java para construir aplicaciones Java (JDK: Java Development Kit) Necesitamos cualquier editor de texto para escribir código Java. Si tenemos una herramienta con Jcreator, Netbeans o Eclipse seremos muuuuuuuuucho más productivos)

11 NUESTRO PRIMER PROGRAMA EN JAVA
package Clase1; /* Comentario de varias lineas * nuestro primer programa en java */ public class Bienvenido1 { // Comentario de una linea // método main es el que inicia la ejecución de una clase public static void main( String args[] ) { System.out.println( "Bienvenido a la programacion en Java" ); }

12 NUESTRO PRIMER PROGRAMA EN JAVA (modificado)
package Clase1; public class Bienvenido2 { public static void main( String args[] ) { System.out.print( "Bienvenido a " ); System.out.println( "la programacion en Java, de nuevo" ); }


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