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Curso de Java Estructura del Lenguaje Prof. Ing. Guido Acosta.

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1 Curso de Java Estructura del Lenguaje Prof. Ing. Guido Acosta

2 Resultado

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9 Contenido de la clase -String -Estructuras de control -Estructuras Iterativas -Array -Compilación y ejecución de un programa Java

10 String String es una clase que manipula cadena de caracteres. String no es un tipo primitivo sino una clase predefinida. Una cadena (String) es una secuencia de caracteres. Las cadenas de caracteres son inmutables. Es decir, no se pueden modificar los caracteres individuales de la cadena.

11 Concatenación -Para concatenar cadenas de caracteres se utiliza el operador + OperaciónResultado Total = Total = Total = + ( )Total = 150

12 String - Funciones String cadena = Test de cadena en Java; cadena = new String(Test de cadena en Java); Comparación cadena.equals(Test de cadena en java) Tamaño cadena.length() Substring cadena.substring(0, 8)

13 String – Listado de Funciones

14 Contenido de la clase -String -Estructuras de control -Estructuras Iterativas -Array

15 if() / else Sintaxis if if (condicion) sentencia; if (condicion) { bloque; } Sintaxis if / else if (condicion) sentencia1; else sentencia2; if (condicion) { bloque1; } else { bloque 2; }

16 If() / else Ejemplo public class TestIf { public static void main( String[] args ) { int edad = 20; if ( edad <= 12 ) { System.out.println( Niño" ); } else if ( edad <= 19 ) { System.out.println( "Adolescente" ); } else if ( edad <= 60 ) { System.out.println( "Adulto" ); } else { System.out.println( Anciano" ); }

17 switch() Permite seleccionar entre varias alternativas posibles que representan números enteros. Sintaxis switch ( variableEntera ) { case valorExp1: bloque 1; break; case valorExp2: bloque2; break; … default // bloque por defecto }

18 switch() - Ejemplo int nota; String comentario; switch ( nota ) { case 1: case 2: comentario = No pasa; break; case 3: case 4: comentario = Pasa; break; case 5: comentario = Pasa con buen rendimiento; break; default: comentario = Nota no reconocida; }

19 Operador condicional ? Permite bifurcar el flujo del programa a partir del valor de una variable boolean. Permite incluir una condición dentro de una expresión. variableBoolean ? Expre1 : expre2; Ejemplo int cotizacion = 5000; int precio = 5; // 5 U$S int moneda = 2; // U$S int total = (moneda == 1) ? precio : cotizacion * precio;

20 Contenido de la clase -String -Estructuras de control -Estructuras Iterativas -Array

21 El bucle while Sintaxis while ( condicion ) sentencia; while ( condicion ) { bloque } Ejemplo int cont = 0; while (cont < 10) { cont++; }

22 El bucle for Sintaxis for (expr1; expre2; expre3) { bloque; } Ejemplo for (int cont = 0; cont < 10; cont++){ }

23 El bucle do while Sintaxis do sentencia; while ( condicion ); do bloque; while ( condicion );

24 Contenido de la clase -String -Estructuras de control -Estructuras Iterativas -Array

25 Array Estructura de datos que contiene una colección de datos del mismo tipo. Declaración tipo identificador [ ]; tipo identificador [ ] [ ]; tipo[ ] identificador;tipo[ ] [ ]identificador; Ejemplo int[ ] temperaturas;int tabla[ ] [ ];

26 Array - Creación vector = new tipo[ cantidadElementos ]; matriz = new tipo [cantidadFilas ] [ cantidadColumnas ]; Ejemplos temperaturas = new int[10]; tabla = new int [10] [8];

27 Array - Uso vector [ índice ] -En java, el índice del primer componente del vector es 0. -El tamaño del vector se puede obtener utilizando la propiedad vector.length -El último elemento del vector es vector.length - 1 Ejemplo temperaturas [ 0 ] = 35; temperaturas [ 1 ] = 28; … temperaturas [ ] = { 35, 28, 32, …} System.out.println(Primera temperatura + temperaturas [ 0 ] );

28 Array - Uso matriz [ índiceFila] [ índiceColumna ] -El primer elemento de la matriz es matriz [ 0 ] [ 0 ] -El número de filas obtenemos con matriz.length -El número de columnas obtenemos con matriz [ 0 ].length Ejemplo tabla[ 0 ] [ 1] = 34; tabla [ 0] [ 2 ] = 120; … tabla [] [] = { {34, 120}, {100, 42}, …};

29 Ejercicios

30 Ejercicios de bucles Diseñe un programa para jugar a adivinar un número entre 0 y 100. El programa irá dando pistas al jugador indicándole si el número introducido por el jugador es menor o mayor que el número que tiene que adivinar. El juego termina cuando el jugador adivina el número o decide terminar el juego introduciendo un número negativo.

31 Ejercicio Sumar los argumentos

32 C Ejercicios -Programar un algoritmo que realice una división por restas sucesivas. -Programar un algoritmo recursivo que muestre el numero menor de un vector. -Generar 5,10,15,20,25,30,... -class JavaSeries1 { public static void main (String args []) { int n, c = 1, serie = 5; System.out.print ("Cantidad d terminos: "); n = Leer.datoInt (); while (c <= n) { System.out.print ("," + serie); serie += 5; c++; } } }

33 C Ejercicios -Obtener subcadena de cadenas. -Crear una clase pública de nombre EjercicioString2 que contenga sólo al método main y que muestre por consola el número de veces que aparece la letra "a" en la siguiente String "Mañana es sabado sabadete y voy a irme a tomar unas copillas por los barrios bajos de Logroño"

34 Ejercicios -Escribir un programa que reciba dos número e indique si los mismos están en orden creciente o decreciente.

35 Ejercicios algoritmo burbuja( A : array de n elementos indizados de 1 a n) para i desde 1 hasta n-1 hacer: //las n-1 pasadas para j desde 1 hasta n-i hacer: //el recorrido si A[j] > A[j+1] entonces //Si no están en orden intercambiar A[j] y A[j+1] //Se intercambian fin para fin algoritmo


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