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EVOLUCIÓN DE LAS COMPUTADORAS

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Presentación del tema: "EVOLUCIÓN DE LAS COMPUTADORAS"— Transcripción de la presentación:

1 EVOLUCIÓN DE LAS COMPUTADORAS
La Evolución de las Computadoras se dio en 5 Etapas:

2 PRIMERA ETAPA: Tubos de vacío o Válvulas de vacío
Formadas por tubos al vacío. Eran de gran tamaño. Eran Lentas. Requerían de un gran equipo para su mantenimiento. La Primera Generación J.P. Eckert y John Mauchly, de la Universidad de Pensilvania, inauguraron el nuevo ordenador el 14 de febrero de El ENIAC era mil veces más rápido que cualquier máquina anterior, resolviendo 5 mil adiciones y sustracciones, 350 multiplicaciones o 50 divisiones por segundo. Y tenía el doble del tamaño del Mark I: llenó 40 gabinetes con 100 mil componentes, incluyendo cerca de 17 mil válvulas electrónicas. Pesaba 27 toneladas y medía 5,50 x 24,40 m y consumía 150 KW. A pesar de sus incontables ventiladores, la temperatura ambiente llegaba a los 67 grados centígrados. Ejecutaba 300 multiplicaciones por segundo, pero, como fue proyectado para resolver un conjunto particular de problemas, su reprogramación era muy lenta. Tenía cerca de válvulas sustituidas por año. Tubos de vacío o Válvulas de vacío Dispositivos electrónicos que consisten en una cápsula de vacío de acero o de vidrio, con dos o más electrodos entre los cuales pueden moverse libremente

3 SEGUNDA ETAPA: Formadas por Transistores. Velocidad medida en segundos. Eran de menor tamaño. El transistor en un dispositivo electrónico de estado sólido. Ejemplos de esta época es la BURROUGHS B 200

4 TERCERA ETAPA: Formadas por Circuitos Integrados.
Desarrollo de Sistemas Operativos. Comunicación en Tiempo Compartido. Nace el concepto de Programación. Esta generación es de la década del 60, con la introducción de los circuitos integrados. El Burroughs B-2500 fue uno de los primeros. circuito integrado (CI), es una pastilla pequeña de silicio, de algunos milímetros cuadrados de área, sobre la que se fabrican circuitos eléctricos con base a dispositivos constituidos por semiconductores y que está protegida dentro de un encapsulado de plástico o cerámica.

5 CUARTA ETAPA: Formadas por Circuitos Integrados de 10000 Transistores.
Velocidad en Décima de Segundos. Costo Económico al alcance de todos. La Cuarta Generación ( ) Surgieron en el transcurso del uso de la técnica de los circuitos LSI (LARGE SCALE INTEGRATION) y VLSI (VERY LARGE SCALE INTEGRATION).

6 QUINTA ETAPA: Internet. IA (Inteligencia Artificial).
Formadas por Micro Chip. La Quinta Generación (1991-hasta hoy) Las aplicaciones exigen cada vez más una mayor capacidad de procesamiento y almacenamiento de datos. Sistemas especiales, sistemas multimedia (combinación de textos, gráficos, imágenes y sonidos), bases de datos distribuidas y redes neutrales, son sólo algunos ejemplos de esas necesidades. Una de las principales características de esta generación es la simplificación y miniaturización del ordenador, además de mejor desempeño y mayor capacidad de almacenamiento.

7 CESECOMP CENTRO DE SERVICIOS COMPUTARIZADOS
Generalidades de la Informática

8 COMPONENTES DE UNA COMPUTADORA
INFORMATICA COMPONENTES DE UNA COMPUTADORA

9 Conceptos ¿Qué es la INFORMATICA? ¿Partes de una computadora?
¿Que es el HARDWARE? ¿Cuales son los componentes basicos? ¿Que es informacion digital? ¿Cuales son las partes de la computadora? ¿Que son perifericos? ¿Que es el SOFWARE?

10 ¿Qué es INFORMATICA?

11 INFORMATICA El vocablo informática proviene del francés informatique, acuñado por el ingeniero Philippe Dreyfrus en 1962. El vocablo es acrónimo de las palabras information y automatique (información automática). En lo que hoy día conocemos como informática confluyen muchas de las técnicas y de las máquinas que el hombre ha desarrollado a lo largo de la historia para apoyar y potenciar sus capacidades de memoria, de pensamiento y de comunicación.

12 Partes de una computadora
Una computadora esta compuesta por un complejo de dispositivos interconectados entre si, el cual se divide en dos parte. El HARDWARE El SOFTWARE Una computadora (del latín computare -calcular-), también denominada ordenador o computador, es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez, y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa.

13 ¿Qué es el Hardware?

14 El Hardware El Hardware es toda la parte física de la computadora, es decir todo aquello que podemos tocar, incluye todos los dispositivos electrónicos y electromecánicos que conforme a ésta.

15 ¿ Que es el SOFTWARE?

16 SOFTWARE Es toda la parte lógica de la computadora. Esta compuesto por el Sistema Operativo y Sistemas de Aplicación que se encuentran instalados en el disco duro.

17 ¿Cuáles son los componentes básicos?

18 El Monitor El C.P.U. El Ratón El Teclado

19 El Monitor El Teclado En el monitor podemos ver el resultado de las operaciones que hemos indicado El teclado permite la introducción de datos y ordenes (letras, numeros, y símbolos) para ser procesados

20 El Ratón El C. P. U. El ratón nos permite navigar el software mas fácil por medio del puntero y hacer clics La “caja” o “gabinete” contiene todos los componentes que, juntos, forman la computadora

21 ¿Cuales son las partes del HARDWARE?

22 Partes del HARDWARE Placa Base o Tarjeta Madre Microprocesador (CPU)
Memorias Sistemas de Almacenamiento Suministro de Energía Tarjeta de Video Placa Base o Tarjeta Madre La tarjeta madre es el componente principal de un computador personal. Es el componente que integra a todos los demás. Escoger la correcta puede ser difícil ya que existen miles. Estos son los elementos que se deben considerar: El Procesador Este es el cerebro del computador. Dependiendo del tipo de procesador y su velocidad se obtendr&aacute un mejor o peor rendimiento. Memoria Cache La memoria cache forma parte de la tarjeta madre y del procesador (Hay dos tipos) y se utiliza para acceder rápidamente a la información que utiliza el procesador

23 EXISTEN 2 MEMORIAS PRINCIPALES
MEMORIA ROM. MEMORIA RAM.

24 La Memoria - ROM ROM (Memoria de Solo Lectura)
Contiene información de modo permanente como rutinas de inicialización y la BIOS que proporciona los servicios fundamentales para que la computadora sea operativa El CMOS es el interfaz donde el usario puede modificar los configuraciones fundementales del BIOS, como la hora, unidades de discos, opciones de la placa base, etc.

25 La Memoria - RAM RAM (Memoria Acceso Aleatorio)
Es la encargada de almacenar los datos y los programas que la CPU está procesando Tiene acceso directo al microprocesador para acelerar el procesamiento de sus tareas Depende de tensión eléctrica a operar, entonces cuando apaga el sistema, perderá la información almacenado en la RAM

26 Sistemas de Almacenamiento
Existe muchos diferentes tipos de sistemas de Almacenamiento, los más populares son: El Disco Duro El Disco Flexible El CD-ROM El DVD Memorias Flash. Otras

27 Disco Duro Disco Flexible
Se componen de un disco circular flexible Capacidad hasta 1.44MB Magnetismo Se componen de varios discos circulares rígidos Capacidad hasta 60 GB cada unidad Magnetismo

28 El CD-ROM El DVD Soporte plástico LASER Capacidad de 650 MB
Diferentes velocidades de transferencia, de 1x hasta 100x (donde x es igual a 150 KB/seg) Soporte Plástico Dos LASER Capacidades de 4.38 GB hasta GB

29 Otras Unidades de Almacenamiento:
Unidades Zip, Jaz, Superdisk, etc. Discos Magneto-opticos Unidades de Cinta Escritores de discos CD (CDR, CD-RW)

30 Tarjeta de Video La tarjeta de video es un periférico que adapta los ordenes digitales en la computadora a un señal analógico para la presentación de la información en el monitor

31 Suministro de Energía La fuente de energía para todos los partes de la computadora Se cambia de 110V corriente alterna (de su casa) a 5V y 12V corriente continue para el uso del equipo

32 ¿Qué son Periféricos?

33 Periféricos El periférico es un dipositivo que permite la introducción de información y como ofrecerla (ya elaborada) a los usuarios. Existe diferente tipos de periféricos, que podemos divider en tres grupos: Periféricos de Entrada Periféricos de Salida

34 ¿Que son los perifericos de Entrada?

35 ¿Qué es un periférico de Entrada?
Un periférico de entrada es el que le permite al usuario introducir datos al ordenador “Computadora” y de esa forma manipularlo es decir modificar.

36 Tipos de periféricos de Entrada
El Teclado El Ratón El Escáner La Camara Digital Lectores de tarjetas o Códigos de Barras

37 ¿Qué es un periférico de Salida?
Los periféricos de salida son los que permiten al usuario extraer información del ordenador “Computadora” y de esa forma terner la informacion en el lugar que desee.

38 Periféricos de Salida El Monitor La Impresora Los Parlantes
LASER (BN/Color) Inyección (BN/Color) Los Parlantes Proyectores de Video

39 Tipos de SOFTWARE Software Básico: Esta constituido por los programas indispensables que la computadora necesita para poder funcionar o para crear nuevos programas. Un ejemplo de este tipo de software el llamado sistema operativo. Software de aplicación: Incluye los programas o aplicaciones indispensables para los usuarios en la realización de sus tareas diarias. Un ejemplo de este tipo de software son los procesadores de texto, las hojas de calculo, juegos entre otros. Software de Desarrollo: Son los utilizados por los programadores y diseñadores de software (programas).

40 ¿Qué es información digital?

41 Información Digital El sistema binario de “1” y “0”
Cada “1” o “0” es un BIT Pulsos Electrónicos 8 BITS = 1 Byte 1024 Bytes = 1 Kilobyte (KB) 1024 KB = 1 Megabyte (MB) 1024 MB = 1 Gigabyte (GB)

42 Tutor de Mecanografia Partes del teclado

43 Partes del teclado El teclado se encuentra dividido en cinco partes fundamentales. Teclado alfanumerico. Teclado numerico Teclas de desplazamiento Teclas especiales Teclas de funcion

44 Teclado alfanumerico Esta compuesto por las letras del alfebeto, como también por 8 teclas especiales. Enter Shift Alt Ctrl Backspace Esc Caps Lock Tab

45 Funciones Enter: permite introducir los datos a la computadora, también permite avanzar a la siguiente línea. Shift: Permite digitar una letra en mayuscula, Manteniendo presionado esta tecla mas la letra que desea que aparezca en mayúscula. Alt: Nos permite encontrar los caracteres los caracteres ASCII cuando se usa una combinación con el teclado numérico y también se usa combiadola con las teclas de función.

46 Funciones Ctrl: Se usa en combinación con las teclas de función . La accion que realiza depende del programa en el que se encuentre. Bckspace: Permite Borrar Caracteres que están ubicados a la izquierda de la posición del cursor. Esc: Se utiliza para salir de algunos programas , ventanas o para interrumpir una orden en ejecución.

47 Funciones Caps Lock: Configura el teclado para escribir solamente en mayúscula o minúscula. Tab: Al presionar esta tecla nos desplazara 5 espacios hacia la derecha.

48 Teclado numerico Este se encuentra localizado en la parte derecha del teclado, es similar a de una sumadora excepto por algunas teclas o símbolos.

49 Funciones La tecla Intro: Reemplaza al signo igual.
La pleca /: Sustituye al signo de la divi sión. El asterisco *: Sustituye al signo de la multiplicación. Además posee una tecla llamada Num Lock la cual activa o desactiva el teclado numérico.

50 Teclas de despalzamiento
Es un conjunto de 4 teclas o flechas direccionales, que se encuentran entre el teclado numerico y el alfanumerico. Estas teclas nos permiten de un archivo a otro hacia ariba, abajo, derecha o izquierda.

51 Teclas especiales Es un grupo de 9 teclas ubicadas entre el teclado numerico y el alfanumerico en la parte superior; esta formado por: Print Screen Scroll Lock Pause Insert Home Page up Delete End Page Down

52 Funciones Print Screen: “Imprimir pantalla” Permite capturar lo que tenemos en pantalla. Scroll Lock: “Desplazar bloque” permite desplazarse en hojas de cálculo. Pause: “Pausar” Permite hacer una pausa mientras se ejecuta un comando. Insert: “Insertar” Permite activar la función de sobre escribir.

53 Funciones Home: “Inicio” Nos permite desplazarnos al inicio de la línea de un archivo de texto. Page up: “Pagina arriba” Avanza el cursor una pagina arriba. Delete: “Suprimir” Suprime o borra caracteres hacia la derecha a partir de la posición del cursor. Page Down: “Pagina abajo” Avanza el cursor una pagina abajo.

54 Teclas de funcion Es un grupo de 12 teclas enumeradas desde la F1 hasta la F12. Estas teclas se encuentran ubicadas en la parte superior del teclado y su funcion varia de acuerdo al programa en el que se encuentra.

55 Posicion de la mano izquierda
Dedo meñique sobre la letra A, también puede digitar la Z y Q. Dedo anular sobre la letra S, también puede digitar la X y W. Dedo medio sobre la letra D, también puede digitar la C y E. Dedo índice sobre la letra F

56 Posicion de la mano derecha
Dedo meñique sobre la letra Ñ, también puede digitar la P. Dedo anular sobre la letra L, también puede digitar la O. Dedo medio sobre la letra K, también puede digitar la I. Dedo indice sobre la letra J, también puede digitar la M,N y U,Y,H.

57 Introducción a la Informática
Factores positivos de evolución Fiabilidad Tamaño Velocidad Eficacia Coste Clasificación de los ordenadores : Supercomputadores Mainframes Estaciones de Trabajo Ordenadores personales Portátiles Empotrados y de carácter especifico l

58 Fundamentos de Hardware
Dispositivos de Almacenamiento Internos : Memoria RAM Discos Duros Externos : Disquetes Discos Ópticos Cintas Magnéticas Memoria Flash

59 Introducción a la Informática
Unidad De Control Unidad Aritmético Lógica P E R I F C O S Entrada Salida Memoria Principal Unidad Central Proceso Memoria externa Puertos USB

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