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LOS ORDENADORES Y LA INFORMÁTICA Prof. Eliecer Espinosa.

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1 LOS ORDENADORES Y LA INFORMÁTICA Prof. Eliecer Espinosa

2  Todos los habitantes del mundo somos dependientes directos e indirectos del uso se la computadoras ya que en todas las áreas de comercio, industrias o negocios etc. se usa esta herramienta llamada computadora.  Casi en todas la transacciones se utiliza la computadora y es por esta razón que es necesario conocer el concepto y la historia de las distintas generaciones de la computadora y su proceso evaluativo hasta nuestros días.  Conoceremos las evoluciones de la distintas generaciones tales como: Primera generación(1951 a 1958), Segunda generación (1959 a 1964), Tercera generación (1964 a 1971), Cuarta generación (1971 a 1981), Quinta generación (1982-1989) y Sexta generación (1990 hasta la fecha)

3  Se emplearon los primero bulbos que se encargaban de procesar la información.  Se ingresaban los datos y programas en códigos especiales por me dio de tarjetas perforadas.  El uso de el almacenamiento interno que lograba con un tambor que giraba rápidamente.  El uso de un dispositivo de lectura/escritura que colocaba marcas magnéticas.  La personas que contribuyeron en esta evolución fueron Ecket y Mauchy

4  La llegada del Transistor, mas rápida, mas pequeña y con menores necesidades de ventilación. Hizo un nuevo cambio para una nueva generación y próximas generaciones. Estas computadoras utilizaban redes de núcleos magnéticos en lugar de los tambores giratorios de almacenamiento que utilizaba la primera generación, esto núcleos podían almacenar datos e instrucciones por medio de pequeños anillos magnéticos.  Se desarrollo el proyecto COBOL que también fue utilizado en la segunda generación gracias a (Grace Murria Hooper y el Comité on data Systems Languages) quienes diseñaron este programa para poder compilar, el escribir un programa ya no requería atender plenamente el hardware de la computación.  Las computadoras de segunda generación eran mas efectivas usadas para inventarios, nomina y contabilidad. Tanto que Estado Unido creo el primer simulador de vuelo. Estas Computadoras era llamada las “Supercomputadoras Reminton Ran Univac Larc e IBM Strech

5  Las computadoras en esta generación emergieron el desarrollo del primer circuito integrado descubierto en 1958 (ship) por el ingeniero Jack kilby nacido en 1928 quien realizo trabajos con el Dr. Rober Noyce de Fairchild. La facilidad de este circuito integrado eran incrementar la flexibilidad de los programas y estandarizar sus modelos.  Unas de las computadoras con este circuito integrado mejorado era la de IBM 360 y realizaban dobles funciones como análisis numéricos y procesaban archivos.  Gracias a esta evolución de esta generación se crearon mas de 30000 computadoras y presenta la súper computadora CDC 6600 considerada como la computadora mas poderosa de la época

6  Crearon un ship que remplazaba las memorias con núcleo magnético, por las de ship de silicio, que permitía colocar mas componentes dentro de si, lograr la mismas funciones y esto mejoraba tener mayor facilidad y espacio evitando recalentamientos.  La empresa Intel fue unas de las mas destacadas en fabricar este ship o microprocesador de 4 bits en 1971, esta empresa también creaba semi-conductores.  En 1977 aparecen la primeras microcomputadoras, entre las cuales, las mas famosas fueron la Apple Computer, Radio Shack y Commodore Business Machines  También nació el Sistema Operativo estandarizado, el MS-DOS (Microsoft Disk Operating System)

7  Se conocieron los grandes acontecimientos como la inteligencia artificial, sistema expertos, redes neuronales, fibras ópticas, telecomunicaciones. Las computadoras de esta generación tenían la capacidad de proceso paralelo y fueron diseñadas por Suymouy Cray –Cray reasearch inc.  Explican que el proceso paralelo es aquel que se lleva a cabo en una computadora de trabajar simultáneamente con varios microprocesadores para una gran velocidad y lleva una programación especial, se tuvieron que hacer varios ajustes para ejecutar este sistema por medio de módulos y asignar área de cache para cada procesador.  A la vez se necesito el apoyo de varios países tecnológicos, las computadoras de esta generación contenían una mayoría de microprocesadores de generaciones anteriores, tenían mayor cantidad de memoria y nuevos componentes como DVD, DISK, los microprocesadores utilizaban tecnología de alta y ultra integración llamada VLSI (Very Large Sca/e Internation) y ULSI (Ultra Lar-ge Scale Integracion).  El propósito de la inteligencia Artificial es equipar a las computadoras con “Inteligencia Humana” y con la capacidad de razonar para encontrar soluciones.

8  Las computadoras de estas generación cuentan con arquitectura combinadas en paralelo /vectorial, con cientos de microprocesadores vectoriales trabajando al mismo tiempo, también es capaz de realizar millones de operaciones aritméticas de punto flotante por segundo (teraflops); las redes mundial (wise area network, wan). Seguirán los avance gracias a las fibras ópticas y satélites con anchos de banda impresionantes.  La tecnología de esta generación han sido desarrollada o esta en proceso como: inteligencia artificial distribuida; teorías del caos, sistema difusos, holografía, transistores ópticos.  La arquitectura de Von Neuman: Se refiere a las arquitecturas de computadoras que utilizan el mismo dispositivos de almacenamiento tanto para las instrucciones como para los datos, la principal característica de esta computadora respecto a otros dispositivos similares, como una calculadora no programable, es que con el se pueden realizar tareas muy diversas. Una computadora es cualquier dispositivo usado para procesar información de acuerdo con un procedimiento bien definido.  Originariamente, el procesamiento de la información estaba relacionado con problemas aritméticos, pero las computadoras modernas son usadas para muchas tareas diferentes sin ninguna relación con las matemáticas

9  En los últimos 20 años muchos aparatos domésticos, sobre todo las consolas para videojuegos, los asistente personales digitales(PDA), aparatos industriales tienen circuito homologables a la maquina de turing y son instalado en memoria rom. La arquitectura Von Neumann se refiere a las arquitecturas de computadoras que utilizan el mismo dispositivo de almacenamiento tanto para las instrucciones como para los datos.  El código de Maquina: Son aquellos que esta escrito en lenguaje directamente inteligibles por la maquina (Computadora) y sus instrucciones son cadenas binarias como (0 y 1) y es conocido como código binario. No es complicado y se trabaja con un programa llamado compilador. Un compilador crea una lista de instrucciones de código de maquinas, el código objeto que es un programa rápido y listo para funcionar, basándose en un código fuente. El código objeto puede hacer un daño al ordenador si no esta bien diseñado.  Cada línea se traduce a código maquina y se ejecuta, cuando la línea se lee por segunda vez, debe compilarse nuevamente, aunque este proceso es mas lento puede ocasionar fallo en la computadora.


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