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Perspectiva Isométrica en Corel

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Presentación del tema: "Perspectiva Isométrica en Corel"— Transcripción de la presentación:

1 Perspectiva Isométrica en Corel
3º ESO – IES Pando

2 Figura a dibujar

3 Dibujamos arista Eje Z * Mirar que el ángulo de restricción = 30º
Dibujamos una línea vertical Y le damos altura 40mm

4 Dibujamos Arista Eje Y Dibujamos una línea horizontal de 30mm
Giramos la línea 30º

5 Dibujamos Arista Eje X Dibujamos una línea horizontal de 20mm
Giramos la línea - 30º o = 330º

6 Creamos cara ZX Copiar y pegar (botón derecho) creamos la cara con líneas alineándolas en los nodos de las esquinas

7 Creamos cara ZX Seleccionamos mediante una ventana los 4 objetos

8 Creamos cara ZX Presionamos el botón crear nuevo objeto que rodea a los seleccionados

9 Creamos cara ZX Ya tenemos los 4 objetos independientes y un objeto cerrado que desplazamos hacia un lado al que podemos dar relleno y contorno

10 Crear cara XY Con las líneas de 30 y 30 creamos la cara XY

11 Crear cara YZ Con las líneas de 40 y 30 creamos la cara YZ

12 Juntamos las 3 caras Seleccionamos los 3 objetos y agrupar


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