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1. ACTIVIDAD 2 INTERCONEXIÓN I+D+i 2.1. DISEÑO, PRODUCCIÓN Y PATROCINIO DE EVENTOS  CONGRESO INTERNACIONAL DE INNOVACIÓN DEPORTIVA EN UN MARCO TRANSFRONTERIZO.

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2 ACTIVIDAD 2 INTERCONEXIÓN I+D+i 2.1. DISEÑO, PRODUCCIÓN Y PATROCINIO DE EVENTOS  CONGRESO INTERNACIONAL DE INNOVACIÓN DEPORTIVA EN UN MARCO TRANSFRONTERIZO  CURSOS INTERNACIONALES DE VERANO DE LA UEX 2.2. CURSOS DE FORMACIÓN.  INNOVACIÓN EN EL ÁMBITO DEL DEPORTE EN LA ZONA HISPANO-PORTUGUESA 2

3 Cáceres, del 24 al 26 de octubre de 2013 OBJETIVO GENERAL: Generar un punto de encuentro donde se recojan, analicen y reflexionen los últimos avances, innovaciones e investigaciones en Ciencias de la Actividad Física y del Deporte tanto en el ámbito nacional como internacional CONTENIDOS: 12 ponencias teóricas y 2 talleres prácticos en 4 bloques:  I. El papel de las instituciones en el apoyo a la innovación deportiva.  II. Innovación empresarial y deporte.  III. Centros de investigación e Innovación.  IV. Intercambio de experiencias vivenciales en innovación 3

4 NUEVAS TENDENCIAS PARA EL IMPULSO DEL TALENTO DEPORTIVO EN LA ZONA EUROACE 26-28 de junio de 2013 INNOVACIONES CIENTÍFICAS EN EL DEPORTE. ENTRENAMIENTO, SUPLEMENTACIÓN Y RECUPERACIÓN DEL DEPORTISTA. DEL LABORATORIOA A LA PRÁCTICA 11-13 de julio de 2013 4

5 Cáceres, 20 y 21 de septiembre de 2013 Objetivos: -Presentar las claves del éxito empresarial a través de la innovación. -Presentar los instrumentos de financiación y regulación existentes que impulsan la I+D en el deporte, tanto en España como en Portugal. -Mostrar y difundir casos de éxito en el ámbito del deporte sobre proyectos de innovación llevados a cabo tanto por empresas españolas como portuguesas. -Motivar y fomentar la participación colectiva para introducir técnicas de motivación. 5

6  Participación de la Universidad de Extremadura, distintas empresas y la Dirección General de Deportes.  Objetivo: llevar a cabo a través de la Universidad aquellos proyectos (de materiales y servicios) que propuestos por empresas, finalicen en el mercado.  Continuidad una vez finalizado RITECA 6 DESARROLLO DE LA PLATAFORMA DE INNOVACIÓN DEPORTIVA


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