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Fotografía Digital Las imágenes digitales © Fco. Javier García.

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Presentación del tema: "Fotografía Digital Las imágenes digitales © Fco. Javier García."— Transcripción de la presentación:

1 Fotografía Digital Las imágenes digitales © Fco. Javier García

2 1. Formatos de imagen Podemos distinguir dos grandes grupos de imágenes digitalizadas:  Vectoriales: aquellas que están descritas en base a fórmulas matemáticas que definen su relleno y contorno  Mapa de bits: las que se encuentran descompuestas en píxeles, es decir, pequeños cuadraditos de color que, al observarse todos en conjunto proporcionan la representación total de la imagen. Tenemos que aclarar que, cuando observamos una imagen en la pantalla del ordenador, ésta siempre se nos representa en mapa de bits independientemente del tipo de imagen que se trate, pues el monitor muestra todos los contenidos mediante píxeles, sin embargo, las diferencias resultarán decisivas cuando recuperemos la imagen en cualquier otro medio de reproducción.

3 1.1. Imágenes vectoriales  Se componen de contornos y rellenos definidos matemáticamente (vectorialmente) mediante precisas ecuaciones que describen perfectamente cada ilustración.  Son escalables sin merma alguna de su calidad cuando quieren reproducirse en un dispositivo de salida adecuado.  Este tipo de imágenes son adecuadas para ilustraciones que contienen zonas bien definidas con rellenos homogéneos de color y se utilizan, siempre que sea posible, dadas sus altas prestaciones a la hora de su reproducción.  Las imágenes vectoriales permiten que se modifique su contorno a voluntad con transiciones suaves entre las zonas de concavidad y convexidad, sin que afecte para nada a la calidad de la representación.

4  Un gráfico vectorial es una descripción matemática de una forma geométrica. Los trazados de vectores se definen con puntos. Su calidad no se degrada cuando se amplían, reducen o cambian de escala. nodo

5 Las imágenes vectoriales

6 1.2. Imágenes de mapa de bits  Están descritas mediante una gran cantidad de cuadraditos, llamados píxels, que están rellenos de color aunque éste sólo sea blanco o negro.  La forma de representación de estas imágenes origina una mayor imprecisión que se manifiesta sobre todo en las zonas de bordes curvos mientras que en las regiones limitadas por líneas rectas, estas imprecisiones son menos apreciables.  En las regiones curvas de las imágenes en mapa de bits los bordes son dentados y originan una menor nitidez en el contorno.  Las representaciones en mapa de bits están orientadas a imágenes que presentan una variada gama de color o tonalidad, sin embargo pierden mucha calidad al ser ampliadas o sufren transformaciones que afectan a su resolución.

7  Los mapas de bits están formados por una cuadrícula de pixeles de color. Las imágenes con variaciones complejas de color, como las fotografías, suelen ser imágenes de mapa de bits. Al ampliarlas, se “pixelan”

8 Las imágenes de mapa de bits

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10 Imagen vectorial / mapa de bits VectorialMapa de bits MSN

11 Ampliaciones de gráficos vectoriales y mapa de bits Vectorial Mapa de bits

12 2. Dimensiones de imágenes  Tamaño del archivo:  cantidad de memoria que ocupa, en KB, MB, etc.  Resolución de una imagen:  Para impresión o escaneado se mide en dpi = puntos por pulgada (dots per inch) (en castellano ppp  Resolución de bits (o profundidad de bits):  Cantidad de información que puede almacenar un bit  1 bit: sólo blanco/negro  8 bits: 256 colores  24 bits: 16.000.000 colores

13 3. Resolución de una imagen  La cantidad de píxels que la describen. Suele medirse en términos de "pixels por pulgada” y de ella depende tanto la calidad de la representación como el tamaño que ocupa en memoria el archivo gráfico generado.  Cuanto más alta es la resolución de una imagen, ésta posee más píxeles que la describan. Por ejemplo, una ilustración de 5 x 5 pulgadas con una resolución de 72 p.p.i. tendría 129.600 cuadraditos de color, mientras que la misma imagen con una resolución de 300 p.p.i., tendría 2.250.000 pixels.  Cuanto mayor sea la resolución, obtendremos una mejor representación de la imagen usando un dispositivo de salida adecuado ya que permite un mayor detalle descriptivo y una transición de color más suave y sutil.

14 4. Formatos de imagen  Las imágenes se guardan en ficheros informáticos, formato gráfico.  Hoy en día existen multitud de formatos gráficos, cada formato gráfico se suele utilizar en un entorno diferente, pero no existe un formato que se pueda utilizar de forma universal.

15 Dependiendo del uso que vayamos a dar a nuestras imágenes, nos interesará guardarlas en uno u otro formato. Los elementos principales que hay que tener en cuenta a la hora de trabajar con formatos son la relación entre calidad y tamaño del archivo, las características del formato y la compatibilidad. entre el formato del fichero y los programas que vayamos a utilizar.

16 Formatos habituales de imágenes  Estáticas:  gif - jpg (jpeg) - png - bmp - cdr - tiff - svg - ai - etc.  Dinámicas:  películas: avi - mpg - mov - etc.  gifs animados

17  gif:  mapa de bits  objetos dibujados o diseñados  sólo 256 colores  poco peso, ideal para Web  permite zonas transparentes  jpg (jpeg):  mapa de bits  color verdadero (24 bits)  apto para fotografías  se comprime al grabar, y se degrada si se regraba

18  bmp:  mapa de bits, gran peso, alta compresión  png:  mapa de bits, ideal para manipulaciones repetidas, sin degradación  cdr:  formato vectorial de CorelDraw  tiff:  mapa de bits, gran peso  svg:  formato vectorial para la Web  ai:  formato vectorial de Adobe Illustrator, habitual en Apple

19  La mayoría de los formatos gráficos utilizan métodos de compresión para ahorrar espacio  Al descomprimir la imagen se pierde algo de calidad, y cuanto mayor es el grado de compresión, mayor es la pérdida de fidelidad de la imagen descomprimida respecto de la imagen original.

20 Comparación compresiones JPG Calidad máxima 31,4 Kb Calidad media 3,9 Kb Calidad baja 2,7 Kb

21 Compatibilidad Cada fabricante de software para imágenes suele crear su propio formato gráfico, con la pretensión de que sea utilizado por todos los demás y pase a ser el formato estándar. Por suerte o por desgracia esto no ha ocurrido y hoy en día no existe un formato estándar para gráficos. Por lo tanto conviene conocer con qué formatos pueden trabajar las aplicaciones que vayamos a utilizar.

22  Es el que utiliza Windows de forma preferente, por ejemplo, para las imágenes tapiz (fondo del escritorio).  Los archivos son de gran tamaño, por lo que no son muy útiles para compartir, enviar, etc. Formato BMP

23 Formato GIF  Es muy utilizado en Internet  Emplea una compresión moderada por lo que los archivos ocupan más espacio que los JPG  No pierden prácticamente calidad de imagen.  Emplea únicamente 256 colores por lo que no es muy apropiado para imágenes fotográficas de alta resolución

24 El formato GIF es el mejor cuando las imágenes son de tipo texto y dibujos de líneas, ya que al descomprimirlas no perderán calidad, mientras que en el formato JPG los dibujos y, sobre todo, los textos, pierden resolución Una ventaja de este formato es que permite presentar áreas transparentes

25 Formato JPG  Es el formato más utilizado en imágenes fotográficas  Es el que mejor comprime las imágenes.  Ofrece al usuario la posibilidad de elegir entre diferentes grados de compresión.  Las imágenes pueden perder calidad, sobre todo, si se utiliza un grado alto de compresión.

26 Cuando se guarda una imagen en este formato, automáticamente se genera la compresión de los datos, pero hemos de ser muy cautos ya que si reiteramos el proceso volveremos a recomprimir llegando a obtener finalmente, pérdida real y perceptible, por ello es preferible almacenar en este formato las imágenes finales cuando ya no sea necesario ningún retoque adicional. Está perfectamente indicado en aquellas ilustraciones con una gama de color muy rica y que no necesiten describir áreas transparentes. Sus extensiones son:.jpeg,.jpg,.jif,.jfif

27 Formato TIF  Mantiene totalmente la calidad de la imagen  Se utiliza frecuentemente para almacenar fotos originales digitalizadas, convirtiéndose en un estándar para estos menesteres

28 Aunque muchas aplicaciones gráficas aún no son capaces de soportarlo, admite hasta 64 bits de profundidad de color y, prácticamente todos los espacios de color existentes, incluso permite almacenar múltiples imágenes en un único fichero. No está soportado directamente por los navegadores y sus archivos suelen ser de gran tamaño. La capacidad de conservar intacta la calidad de la imagen junto al amplio soporte para metadatos lo convierten en un formato ideal para guardar colecciones de fotografías en formato digital. Los archivos en este formato suelen tener las extensiones.tif o.tiff.

29  El formato PNG es utilizado por las aplicaciones de Microsoft Office. Formato PNG

30 Formato WMF  Es el formato de imágenes Meta File de Windows  Muy usado en fotografía (retoque, tamaño, etc.).

31 Para trabajar con imágenes podemos usar... Paint : Viene instalado con Windows. Es muy elemental. PhotoEditor : Se instala con Microsoft Office 2000 y permite diversos retoques sencillos así como guardar las imágenes con diferentes formatos. PaintShop Pro y Adobe Photoshop : Son programas que permiten una gran variedad de efectos y utilidades en el retoque de imágenes, la diferencia entre ambos es su complejidad de manejo (sobre todo el Adobe Photoshop), pero son los mejores del mercado.

32 También podemos utilizar visualizadores de imágenes... En Windows XP podemos visualizar imágenes si configuramos el Explorador para Ver como Tira de imágenes o Vistas en miniatura. ACDSee : Aparte de poder visualizar las imágenes, podemos hacer diversas modificaciones y conversiones entre formatos gráficos (Es el más usado y, además, existen versiones en castellano). IrfanView : Parecido al anterior, en castellano y gratuito. Picassa: Ofrecido gratuitamente por Google.


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