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Curso Básico de Entrenamiento

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Presentación del tema: "Curso Básico de Entrenamiento"— Transcripción de la presentación:

1 Curso Básico de Entrenamiento

2 Organización del Club

3 El Ministerio en 3 Niveles
► Aventureros Abejas Industriosas – Primer grado de la escuela o un mínimo de 6 años de edad. Ardillitas - Tener 2 años cumplidos antes del 01 de septiembre. Rayos de Sol – Segundo grado de la escuela o un mínimo de 7 años de edad. Conejitos - Tener 3 años cumplidos antes del 01 de septiembre. Constructores – Tercer grado de la escuela o un mínimo de 8 años de edad. Las clases de Ardillitas y Conejitos pertenecen al grupo de clases del club de Castores. No son clases oficiales en la División Norteamericana pero son otros instrumentos para ayudar a mantener a nuestros niños ocupados e interesados en las actividades de la iglesia y apropiadas para su edad. Corderitos - Pre-kínder o tener 4 años de edad antes del 01 de septiembre. Manos Ayudantes – Cuarto grado de la escuela o un mínimo de 9 años de edad. Castorcitos - Kínder o tener 5 años de edad antes del 01 de septiembre.

4 El Ministerio en 3 Niveles
► Conquistadores Amigo – Quinto grado de la escuela o un mínimo de 10 años de edad. Viajero – Noveno grado de la escuela o un mínimo de 14 años de edad. Pionero – Décimo grado de la escuela o un mínimo de 15 años de edad (sólo en la Florida). Compañero – Sexto grado de la escuela o un mínimo de 11 años de edad. Explorador – Séptimo grado de la escuela o un mínimo de 12 años de edad. Navegador– Undécimo grado de la escuela o un mínimo de 16 años de edad (sólo en la Florida). La División Norteamericana solamente tiene seis clases. En la Florida se incluye las clases de Pionero y Navegador antes de la clase de Guía. Orientador– Octavo grado de la escuela o un mínimo de 13 años de edad. Guía – Décimo grado de la escuela o un mínimo de 15 años de edad (duodécimo grado o un mínimo de 17 años.)

5 El Ministerio en 3 Niveles
► Guías Mayores Guía Mayor –Un mínimo de 16 años de edad ( 18 en la Florida) y terminar un curso básico de entrenamiento para el personal en uno de los siguientes temas: 1. Ministerio de Aventureros 2. Ministerio de Conquistadores 3. Servicio de Emergencia Juvenil (YES, por sus siglas en inglés) 4. Ministerio de Adolescentes/Adultos Jóvenes

6 El Ministerio en 3 Niveles
► Guías Mayores Asociación de la Florida División Norteamericana

7 El Ministerio en 3 Niveles
► Guías Mayores Certificación de Liderazgo de Aventureros – Tener un mínimo de 18 años de edad y haber completado: Clase de Guía Mayor; Curso de Entrenamiento Básico para el Personal del Club de Aventureros (ALG por sus siglas en inglés) El Guía Mayor investido puede seguir a especializar en ciertos clubes: Aventureros, Conquistadores o Guías Mayores. Estos diferentes niveles son certificaciones especializadas para tener un conocimiento más profundo del área de interés. Certificación de Liderazgo de Conquistadores (Guía Mayor Máster) – Tener un mínimo de 18 años de edad y haber completado: Clase de Guía Mayor; Curso de Entrenamiento Básico para el Personal del Club de Conquistadores (PLA por sus siglas en inglés)

8 El Ministerio en 3 Niveles
► Guías Mayores Certificación de Instructor de Conquistadores (Guía Mayor Máster Avanzado) – Haber completado Guía Mayor Máster; ser miembro de la Directiva de los Conquistadores como mínimo un año; enseñar una clase J.A. por un periodo mínimo de 5 meses (PIA por sus siglas en inglés) Instructor de Guías Mayores – (sólo en la Asociación de Texas) Haber completado Guía Mayor Máster Avanzado; ser miembro activo en el Club de Guías Mayores como mínimo un año (MGI por sus siglas en inglés)

9 Objetivo Principal del Club de Conquistadores
Animar y desafiar a los jóvenes de cada edad en un ambiente espiritual y Cristo-céntrico

10 Objetivos del Club de Conquistadores:
Trabajar por el compromiso personal de cada Conquistador hacia el Señor. Proveer un programa de logros atractivos basado en Cristo y centrado en la Iglesia. Animar a los padres y a los jóvenes para participar en las actividades organizadas por la Iglesia. Animar al Conquistador a descubrir el potencial de sus dones, dados por Dios, para servir a otros. Promover el desarrollo armonioso en los aspectos físicos, social,es intelectuales y espirituales del Conquistador. Dar la oportunidad para el desarrollo del liderazgo. Ayudar a los padres en la educación y en el entrenamiento de sus hijos. Enseñar cómo apreciar el amor de Dios a través del estudio de la naturaleza.

11 Responsabilidades de los Líderes y del Personal
Director Administrativo: > Tiene vital interés en los niños y los jóvenes > Es ejemplo de espiritualidad, pulcritud, puntualidad, liderazgo, amabilidad y auto-control > Siempre tiene su uniforme pulcro y completo

12 Responsabilidades de los Líderes y del Personal
Director del Club: > Tiene recursos y es entusiasta; sabe llevar responsabilidad; busca ideas nuevas; muestra iniciativa > Puede trabajar con el personal y asistir a los consejeros con cualquier problema que se presente > Tiene las mismas cualidades de liderazgo como el Director Administrativo

13 Responsabilidades de los Líderes y del Personal
Subdirector del Club: > Acepta tareas del Director del Club > Comparte las responsabilidades del liderazgo del Club > Tiene las mismas cualidades de liderazgo como el Director del Club

14 Responsabilidades de los Líderes y del Personal
Secretaria del Club: > Responsable de mantener todos los archivos del club, menos los que mantiene el tesorero

15 Responsabilidades de los Líderes y del Personal
Tesorero del Club: > Mantiene al Director del Club y al Tesorero de la Iglesia informados de los gastos y los fondos del Club > Ayuda al Club a usar sus fondos sabiamente > Mantiene a la Junta Directiva de la Iglesia informada de los gastos, los fondos y las necesidades del Club

16 Responsabilidades de los Líderes y del Personal
Capellán del Club: > Conduce los servicios y da la oportunidad para el desarrollo espiritual > Tiene la habilidad de organizar y conducir efectivamente las actividades espirituales del club

17 Responsabilidades de los Líderes y del Personal
Consejero de Unidad: > Dispuesto a aprender y conocer > Debe ampliar su conocimiento de arte y la naturaleza mientras ayuda a expandir el conocimiento de los miembros de su unidad > Dar buen ejemplo en actitud y conducta > Debe defender los principios del Club en todo momento > Trabajar con otros consejeros del Club > Dispuesto a ayudar cuando se le pida

18 Responsabilidades de los Líderes y del Personal
Instructores del Club: > Personas que enseñan destrezas específicas o temas específicos > No es necesario que sea personal o miembro del Club. Se puede considerar como personal temporáneo

19 Directiva Administrativa
Cuando existen 2 clubes o más (Aventureros y Conquistadores), una Directiva Administrativa debe ser formado con el Director Administrativo como cabeza. La Directiva establece reglas para la operación de los clubes, elige consejeros e instructores, y aprueba los programas propuestos por los directores de los clubes.

20 Organización a Nivel Mundial
Asociación General | División Norteamericana Asociación de la Unión local Asociación local Club local

21 Pasos Para Organizar Consultar al Director de Conquistadores de la Asociación El Director de Conquistadores de la Asociación es responsable por orientar todos los clubes dentro de esa Asociación

22 Pasos Para Organizar Presentar el plan a la Junta Directiva de la Iglesia Es importante que los padres de los niños y los jóvenes apoyen el plan de organizar un Club

23 Pasos Para Organizar Informar a la congregación durante el culto divino Es importante que toda la Iglesia sea informada del programa y los objetivos del Club

24 Pasos Para Organizar Hacer una reunión especial para organizar
Una reunión especial debe ser planeada para juntar los interesados a la organización de un Club

25 Pasos Para Organizar Enseñar lo fundamental del Club
Un curso básico de entrenamiento, como el que usted está asistiendo ahora, debe ser enseñado a la iglesia o al personal

26 Pasos Para Organizar Elegir Director y Subdirectores
La Junta Directiva de la Iglesia debe familiarizarse con aquellos que están mejor calificados a ser líderes en el Club y recomendar a la Iglesia un director, subdirectores y un director administrativo (si es necesario)

27 Pasos Para Organizar Directiva Administrativa del Club Este grupo hace las reglas para la operación, las metas y los objetivos del Club. Elige consejeros e instructores

28 Pasos Para Organizar Crear el Programa
Este puede ser el paso más importante en todo el proceso de organización. Crear el programa consiste de planear a largo plazo

29 Pasos Para Organizar Inscripción
Todo personal debe de estar entrenado y haber adquirido y preparado su uniforme antes de esta fecha

30 Pasos Para Organizar Interés de la Iglesia y la Comunidad
Cuando se haya establecido un Club, solicite a los miembros de la Iglesia o de la comunidad que antes no expresaron interés

31 Cómo Tener Éxito Dejar que los Conquistadores hagan publicidad por el Club. Mantener el Club antes de la Iglesia. Tener fechas especiales cuando nuevos miembros pueden matricularse. Tener un buen personal que goza y disfruta de los varios aspectos del Club.

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