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La superficie del campo puede ser de madera o sintética siempre y cuando no sea resbaladiza y asegure una buena adherencia a los jugadores.

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Presentación del tema: "La superficie del campo puede ser de madera o sintética siempre y cuando no sea resbaladiza y asegure una buena adherencia a los jugadores."— Transcripción de la presentación:

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2 La superficie del campo puede ser de madera o sintética siempre y cuando no sea resbaladiza y asegure una buena adherencia a los jugadores.

3 Las líneas que limitan el campo deben ser preferentemente amarillas y de una anchura de 4 centímetros. Alrededor del campo tendrá que hacer un espacio libre de obstáculos de por lo menos 0.50 metros en los laterales y 1 metro en los fondos.

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5 Sistema de puntuación El 6 de Mayo de 2006 la IBF aprobó el actual sistema de puntuación. Todas las modalidades se disputan a 3 sets de 21 puntos cada uno. En cada set, los jugadores puntúan siempre que ganen el punto que estaban disputando. El partido consta de 3 sets, y se lo adjudica el jugador que consiga vencer en dos de ellos, sin necesidad de disputarse el tercero si ya se han conseguido los dos primeros. Al principio de cada punto, el jugador que sirve y el que recibe debe situarse en diagonales opuesta de la zona de servicio. El servidor debe golpear el volante para que éste aterrice en la zona de servicio del rival. En caso de empate a 20 puntos, el set continua hasta que se consiguen dos puntos de diferencia (por ejemplo 24-22), hasta un máximo de 30 (30-29 es la puntuación máxima).

6 Si el jugador 1 saca y cae donde el punto naranja será punto para él.

7 Si la pluma cae en la zona de saque,(como en el punto azul) porque el jugador 2 no le da, seria punto para el jugador 1.

8 Si la pluma cae por detrás de la línea de fondo, (como en el punto morado) el jugador 2 ganará el punto.

9 Si la pluma cae donde el punto rojo, es decir fuera del campo, el punto será para el jugador 2.

10 Si la pluma cae donde el punto verde, para un juego individual el punto sería para el jugador 1 y en el caso de que fuera doble el punto sería para el jugador 2.

11 Si la pluma cae donde el punto amarillo, para un juego individual el punto seria para el jugador 2 y en el caso de que fuera doble el punto sería para el jugador 1. Si la pluma cae donde el punto amarillo, para un juego individual el punto seria para el jugador 2 y en el caso de que fuera doble el punto sería para el jugador 1.

12 Si la pluma toca la red, el punto será para el jugador 2.


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