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Conceptos Arbitrales y Mecánica Guadalajara Área arbitral F.E.B.

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Presentación del tema: "Conceptos Arbitrales y Mecánica Guadalajara Área arbitral F.E.B."— Transcripción de la presentación:

1 Conceptos Arbitrales y Mecánica Guadalajara 2.003 Área arbitral F.E.B.
FILOSOFÍA ARBITRAL Conceptos Arbitrales y Mecánica Guadalajara 2.003 Área arbitral F.E.B.

2 CARACTERISTICAS DEL BALONCESTO MODERNO
Rápido Atlético Profesional Físico - Agresivo Sofisticado Espectáculo Negocio

3 CARACTERISTICAS DEL ARBITRAJE MODERNO
Feeling del partido Ventaja - desventaja Espíritu e intención de las reglas Profesionalidad Consistencia

4 FEELING DEL PARTIDO Conocimiento del juego del baloncesto (adelantarse al juego) Analizar que pasa en la cancha durante cada segundo de partido

5 FEELING DEL PARTIDO Análisis
¿Qué partido arbitramos? Agresivo / No agresivo Defensa dura / débil Sistema de defensa Jugadores : juegan / pelean Deportivo / No deportivo Cuando debemos cambiar (conocer el momento) Peligros en el partido (ej. Postes pesados que se peleen)

6 FEELING DEL PARTIDO Decisiones
Sancionar - no sancionar Movimiento Trabajo en equipo Arbitraje preventivo Comportamiento antideportivo Comunicación (verbal - no verbal) Presencia Autoridad

7 FEELING DEL PARTIDO Comunicación
El árbitro debe establecer una correcta comunicación con todos para conseguir un mutuo respeto. La forma de comunicarte con los participantes es un factor importantísimo para conseguir el respeto de todos RECUERDA: EL ÁRBITRO ES TAMBIÉN UN SER HUMANO

8 FEELING DEL PARTIDO Comunicación
VERBAL Contenido de las palabras La forma de hablar (tono, tempo) Educado Tranquilo No usar lenguaje inadecuado No chillar Hablar despacio Frases cortas Respeto mutuo

9 FEELING DEL PARTIDO Comunicación
VERBAL La voz debe ser clara y no agresiva Saber lo que debemos comentar,no hablar demasiado Estar frío siempre Discutir sobre situaciones que acaban de pasar, no lo anterior Escoger el mejor momento y lugar para establecer la comunicación

10 FEELING DEL PARTIDO Comunicación
VERBAL Se deben utilizar las palabras y el tono adecuados ¿Podría hacerme el favor ...? Ya le he entendido ... etc. NO DEBERÍAMOS USAR No, cállate, no me molestes, ¿qué quieres? etc. DEBERÍAMOS USAR Gracias, por favor, podría, perdone, etc.

11 FEELING DEL PARTIDO Comunicación
CORPORAL Presentación Condición física La forma de estar parado, correr o señalar Expresiones de la cara Escucha y habla Mirar directo a los ojos Nunca encararse cara - cara Como tu trates, te tratarán Respeta a todos y también serás respetado

12 FEELING DEL PARTIDO Proceso
ANÁLISIS DEL PARTIDO DECISIONES ARBITRALES

13 FEELING DEL PARTIDO Resumen
SIN POSEER ESA SENSIBILIDAD ESPECIAL QUE PERMITE ENTENDER EL JUEGO DEL BALONCESTO, LOS ÁRBITROS NO PUEDEN ANALIZAR NI SANCIONAR CORRECTAMENTE LOS PARTIDOS

14 PRINCIPIO VENTAJA - DESVENTAJA Filosofía
En todos los partidos hay muchos contactos físicos e infracciones a las reglas Sancionando todos los contactos e infracciones destruiremos el partido para jugadores y espectadores Debes conseguir que el juego sea fluido (no pares la música, que siga el espectáculo, los espectadores no van a ver a los árbitros) No penalizar contactos incidentales e infracciones intrascendentes (el juego es dinámico)

15 PRINCIPIO VENTAJA - DESVENTAJA
SE DEBE PARAR EL JUEGO SÓLO POR UNA RAZÓN QUE AFECTE DIRECTAMENTE AL PARTIDO Un jugador gana injustamente una ventaja Un jugador ha sido colocado en desventaja Los contactos o infracciones excesivas que caso de no ser sancionadas pueden generar en juego antideportivo o la pérdida del control del encuentro

16 PRINCIPIO VENTAJA - DESVENTAJA
LA APLICACIÓN DEL PRINCIPIO VENTAJA - DESVENTAJA Y LA UTILIZACIÓN DEL SENTIDO COMÚN ESTÁN MUY LIGADOS ENTRE SI La aplicación correcta del criterio ventaja - desventaja provoca el ajuste del arbitraje a las necesidades del partido

17 PRINCIPIO VENTAJA - DESVENTAJA Situaciones de contactos - Análisis
¿Que ha pasado? ¿Quien estaba en la acción? ¿Quien fue el responsable? ¿Afecta al juego? ¿Debo sancionar falta?

18 PRINCIPIO VENTAJA - DESVENTAJA Situaciones de violaciones - Análisis
¿Que ha pasado? ¿Quien estaba en la acción? ¿Quien fue el responsable? ¿Afecta al juego? ¿Debo sancionar violación?

19 PRINCIPIO VENTAJA - DESVENTAJA Aplicación
NO SANCIONAR Jugador que se dirige directamente a canasta Situaciones de contraataque Situaciones de rebote

20 PRINCIPIO VENTAJA - DESVENTAJA Aplicación
SANCIONAR Lucha ilegal por las posiciones Bloqueos Regate que pone en desventaja Perder la verticalidad cerca de las líneas laterales o central

21 ESPÍRITU DE LAS REGLAS El baloncesto es dinámico. Se desarrolla y evoluciona todo el tiempo Cada partido es diferente. Cada partido tiene su tempo y estilo No se puede aplicar sólo la letra. Hay que aplicar el espíritu y la intención de la regla Se deben conocer perfectamente las reglas y sus interpretaciones oficiales

22 PROFESIONALISMO Perfectas condiciones físicas
Llevar una vida de deportista Aprender y mejorar todo el tiempo Adoptar actitudes normales ante los demás. No ser creído ni arrogante Cada partido es una final. Perfecto conocimiento de las reglas e interpretaciones oficiales

23 CONSISTENCIA Situación a comentar
Durante el último minuto del primer período mi compañero pita falta normal en una acción que yo considero que es antideportiva. A falta de 15 segundos para la finalización del partido y con 2 puntos de diferencia entre los equipos, me toca sancionar una situación idéntica a la del primer período. Que debo hacer ¿sancionar según mi criterio o ajustarme a la decisión tomada anteriormente por mi compañero?

24 CONSISTENCIA Como lograrla
Charla prepartido: ideas y filosofía Charla prepartido: análisis de situaciones Aplicación constante durante todo el juego Hablar con el compañero sobre situaciones de inconsistencia, ocurridas en el partido, cuando sea posible

25 IMPORTANCIA de la consistencia
Debe ser aplicada por igual entre los árbitros Debe ser aplicada por igual a ambos equipos Se consigue un arbitraje justo e independiente Crea claras fronteras Los equipos conocen lo que los árbitros van a sancionar

26 RESULTADO DE LA INCONSISTENCIA
Frustración de los equipos Falta de respeto a los árbitros Destrucción del profesionalismo arbitral Pérdida del crédito Sospechas Confusión sobre lo que es legal o ilegal

27 CONSISTENCIA Aplicación
Ventaja - desventaja Juzgar la defensa Faltas antideportivas Faltas técnicas Contactos e infracciones excesivas

28 MECÁNICA Pita sólo lo que veas
Para cada situación hay un buen ángulo para juzgarla correctamente El mejor árbitro se equivocará sino ve la acción desde el lugar adecuado Estar siempre en movimiento y moverse rápido para llegar al mejor lugar en el momento adecuado Nuestra “canasta” es estar en la mejor posición para efectuar la pitada correcta Los árbitros debemos cooperar para controlar lo importante A veces 2 ojos no son suficientes A veces 4 ojos son demasiados

29 PREGUNTATE SIEMPRE: ¿Dónde estar?; ¿Cómo estar?; ¿Dónde mirar?
MECÁNICA Lo peor, es permanecer quietos cuando los árbitros no ven la acción. Deben buscar ventanas Debemos comprender el juego del baloncesto para saber dónde debemos mirar NO PITAR SI NO SE VE. NO INTUIR NO SE PUEDEN TOMAR BUENAS DECISIONES SIN UNA BUENA MECÁNICA. PERO LA UTILIZACIÓN DE UNA BUENA MECÁNICA TAMPOCO ME GARANTIZA EL ÉXITO Para entender la filosofía y los principios del baloncesto no es suficiente la mecánica PREGUNTATE SIEMPRE: ¿Dónde estar?; ¿Cómo estar?; ¿Dónde mirar?

30 MECÁNICA PRINCIPIOS BÁSICOS
Trabajo en equipo.BOXING-IN todo el tiempo a todos los jugadores Buscar espacios entre jugadores Controlar las áreas de responsabilidad Movimiento continuo

31 BOXING - IN Siempre escoger los espacios atendiendo a la posición del compañero y jugadores Se debe escoger el espacio desde donde se pueda practicar el boxing-in Cuando no realizamos el boxing-in no controlamos a todos los jugadores

32 BUSQUEDA DE ESPACIOS Se debe ver el espacio entre los jugadores para decidir si sancionamos o no El movimiento continuo es la clave para encontrar espacios ADELÁNTATE AL JUEGO: debes escoger tu posición considerando la próxima acción Movimientos rápidos son imprescindibles Cuando estamos en línea con los jugadores debemos movernos inmediatamente porque estamos mal colocados No puede ocurrir que veamos las espaldas de los jugadores

33 AREAS DE RESPONSABILIDAD
COBERTURA DEL BALÓN No mirar el balón cuando no es la responsabilidad principal Para controlar el juego es muy importante el control de las acciones lejos del balón El balón se mueve entre áreas de responsabilidad. Contacte visualmente con su compañero Controlar el juego sin balón, pero estar preparados para controlar el juego con balón cuando nos corresponda

34 AREAS DE RESPONSABILIDAD
CONFERENCIA PREPARTIDO Hablar de la cooperación durante el juego y las técnicas a emplear para tener una correcta cobertura de toda la cancha Situaciones especiales: Contraataques Rectángulo 3 Juego poste bajo Penetraciones

35 MOVIMIENTO CONTINUO El movimiento es la clave para llegar al lugar adecuado en el momento adecuado Es necesaria una excelente preparación física No moverse cuando no es necesario. Sólo para buscar mejor ángulo SE DEBE SABER ¿Dónde está el balón? ¿Dónde está mi compañero? ¿Qué está mirando mi compañero?

36 LA MECÁNICA ES UN MEDIO PARA PITAR BIEN
MOVIMIENTO CONTINUO La visión de un árbitro activo es diferente de la de un árbitro pasivo No dar nunca la espalda al juego. Hay que mirar siempre a los jugadores LA MECÁNICA ES UN MEDIO PARA PITAR BIEN La buena aplicación de mecánica, filosofía y conceptos conlleva la consecución de un excelente arbitraje


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