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SENTENCIAS DE CONTROL Ing. José Antonio Poma G..

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Presentación del tema: "SENTENCIAS DE CONTROL Ing. José Antonio Poma G.."— Transcripción de la presentación:

1 SENTENCIAS DE CONTROL Ing. José Antonio Poma G.

2 Estructuras selectivas
Son estructuras de control que nos permiten tomar decisiones lógicas. Consiste en evaluar una expresión, y con un resultado obtenido realizar una determinada acción. Las estructuras selectivas pueden ser de tres tipos. Alternativa Simple – sentencia if Alternativa doble – if…else Alternativa multiple Sentencia if anidadas Sentencias switch

3 SENTENCIAS IF sentencia condicional simple
Se trata de una sentencia que, tras evaluar una expresión lógica, ejecuta una serie de sentencias en caso de que la expresión lógica sea verdadera. Su sintaxis es if(expresión lógica) { sentencias . }

4 Ejemplo if(nota>=5){ printf(“Aprobado”); aprobados++; }
Ilustración 1, Diagrama de actividad del if simple

5 sentencia condicional compuesta

6 sentencia condicional compuesta
Es igual que la anterior, sólo que se añade un apartado else que contiene instrucciones que se ejecutarán si la expresión evaluada por el if es falsa. Sintaxis: if(expresión lógica){ sentencias . } else { sentencias

7 Ejemplo if(nota>=5){ printf(“Aprobado”); aprobados++; } else {
printf(“Suspensos”); suspensos++;

8 Anidación Dentro de una sentencia if se puede colocar otra sentencia if. A esto se le llama anidación y permite crear programas donde se valoren expresiones complejas. Por ejemplo en un programa donde se realice una determinada operación dependiendo de los valores de una variable. if (x==1) { sentencias }else { if(x==2) { sentencias … }else { if(x==3) { sentencias … } } }

9 Anidación Si-sino-si anidada (if-else-if): cuando se anidan instrucciones if, se debe tener en cuidado de se saber en todo momento la else que coresponde con cada if.

10 if – else - if Si-sino-si (if-else-if): se utiliza la combinacion de instrucciones if-else-if para realizar comparaciones sucesivas multiples.

11

12 operador condicinal El operador condicinal (?:) : la instrucción condicional ? Proporciona una forma rápida de escribir una condición de evaluacion. El operador se utiliza para sustituir una instrucción if-else equivalente.

13 SENTENCIAS SWITCH Se trata de una sentencia que permite construir alternativas múltiples. Pero que en el lenguaje C está muy limitada. Sólo sirve para evaluar el valor de una variable entera (o de carácter, char). Tras indicar la expresión entera que se evalúa, a continuación se compara con cada valor agrupado por una sentencia case. Cuando el programa encuentra un case que encaja con el valor de la expresión se ejecutan todos los case siguientes. Por eso se utiliza la sentencias break para hacer que el programa abandone el bloque switch. Sintaxis:

14 SENTENCIAS SWITCH switch(expresión entera){ case valor1: sentencias
break; /*Para que programa salte fuera del switch de otro modo atraviesa todos los demás case */ case valor2: sentencias ... default: sentencias }

15 switch (diasemana) { case 1:. printf(”Lunes”); break; case 2:
switch (diasemana) { case 1: printf(”Lunes”); break; case 2: printf(”Martes”); break; case 3: printf(”Miércoles”); break; case 4: printf(”Jueves”); break; case 5: printf(”Viernes”); break; case 6: printf(”Sábado”); break; case 7: printf(”Domingo”); break; default: std::cout<<”Error”; } SENTENCIAS SWITCH

16 Selección de casos (switch - case)
Selección de casos (switch - case) : para la evaluación de una variable o una expresión frente a varios valores, se podrían utilizar instrucciones if-else-if anidadas o una instrucción switch

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18 Tarea ¿Cuáles y cuántos son los números primos comprendidos entre 1 y 1000? Calcular el máximo de números positivos introducidos por teclado, sabiendo que metemos números hasta que introduzcamos uno negativo. El negativo no cuenta. Determinar cuales son los múltiplos de 5 comprendidos entre 1 y N.

19 Solución

20 Solución

21 Solución


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