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Mariam nazareth palomino obregón matricula: recursos digitales

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Presentación del tema: "Mariam nazareth palomino obregón matricula: recursos digitales"— Transcripción de la presentación:

1 Mariam nazareth palomino obregón matricula: 1766552 recursos digitales

2 Accesibilidad en la web
La accesibilidad web tiene como objetivo lograr que las páginas web sean utilizables por el máximo número de personas, independientemente de sus conocimientos o capacidades personales e independientemente de las características técnicas del equipo utilizado para acceder a la Web

3 usabilidad es la medida de la calidad de la experiencia que tiene un usuario cuando interactúa con un producto o sistema. Esto se mide a través del estudio de la relación que se produce entre las herramientas (entendidas en un Sitio Web el conjunto integrado por el sistema de navegación, las funcionalidades y los contenidos ofrecidos) y quienes las utilizan, para determinar la eficiencia en el uso de los diferentes elementos ofrecidos en las pantallas y la efectividad en el cumplimiento de las tareas que se pueden llevar a cabo a través de ellas.

4 Arquitectura de la informacion
es un término que quizás no hayas escuchado nunca o que te pueda sonar a algo lejano y extraño que poco o nada pueda tener que ver con el marketing digital. Es un aspecto que cada día cobra más relevancia en la red atendiendo a una necesidad cada vez mayor de poner orden en el modo en que servimos la información. Se trata, en definitiva, de elegir el “cómo y por qué” decido compartir esa info y cuál es la mejor forma de ofrecerla en tu web.

5 Diseño de interacciones
está definido como "la práctica de diseñar productos digitales interactivos, entornos, sistemas, y servicios."1​:xxxi,1 Mientras el lado digital de esta declaración es cierto, diseño de Interacción es también válido cuándo se ha creado un espacio físico (no-digital) como productos, cubriendo la ideología de cómo un usuario puede interactuar con él. Temas comunes que diseño de interacción es más a menudo asociado con incluir diseño, interacción de ordenador humano, y desarrollo de software.

6 Experiencia del usuario “ux”
es el conjunto de factores y elementos relativos a la interacción del usuario, con un entorno o dispositivo concretos, cuyo resultado es la generación de una percepción positiva o negativa de dicho servicio, producto o dispositivo.


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