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PRESENTADO POR : MIGUEL PRIETO SANDRID QUINTERO
SOFTWARE EDUCATIVO PRESENTADO POR : MIGUEL PRIETO SANDRID QUINTERO
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CONCEPTO DE SOFTWARE EDUCATIVO
Es cualquier programa computacional cuyas características estructurales y funcionales sirvan de apoyo al proceso de enseñanza, aprender y administrar.
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RECURSOS QUE EMPLEA EL SOFTWARE EDUCATIVO
Se caracterizan por ser altamente interactivos, a partir del empleo de recursos multimedia como: VIDEO SONIDO FOTOGRAFIA
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Ejercicios y juegos Explicaciones de Interactivos experimentados
maestros. TODOS ESTOS RECURSOS AYUDAN A EVALUAR Y DIAGNOSTICAR
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CARACTERISTICAS Permite la interactividad con los estudiantes, retroalimentándolos y evaluando lo aprendido. Facilita las representaciones animadas. Permite simular sucesos complejos
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TIPOS DE SOFTWARE EDUCATIVO
HEURISTICOS El estudiante descubre el conocimiento interactuando con el ambiente de aprendizaje que le permite llegar a el. Juegos Educativos Sistemas tutoriales inteligentes de enseñanza
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ALGORITMICO Predomina el aprendizaje vía transmisión de conocimiento, desde quien sabe, hacia quien lo desea aprender y donde el diseñador se encarga de encapsular secuencias bien diseñadas de actividades de aprendizaje que conducen al interesado desde donde está hasta donde se desea llegar
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