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ARQUITECTURA DE COMPUTADORES.

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Presentación del tema: "ARQUITECTURA DE COMPUTADORES."— Transcripción de la presentación:

1 ARQUITECTURA DE COMPUTADORES.

2 ¿Que es una computadora?
Maquina electrónica que opera bajo el control de instrucciones almacenadas en la memoria que puede: Aceptar datos (input) Manipular los datos de acuerdo a reglas específicas (process) Producir resultados (output) Y guardar resultados para uso futuro (storage)

3 Componentes de la Unidad de Sistema
La unidad del sistema Caja que contiene los componentes electrónicos de la computadora Puede ser plástico o de metal y protege los componentes electrónicos de cualquier daño

4 CONCEPTOS DE HARDWARE Hardware típico de una computadora El típico hardware que compone una computadora personal es el siguiente: • Su chasis o gabinete. • La placa madre, que contiene: --CPU, cooler, RAM, BIOS, buses (PCI, USB, HyperTransport, CSI, AGP, etc) • Fuente de alimentación. • Controladores de almacenamiento: IDE, SATA, SCSI. • Controlador de video. • Controladores del bus de la computadora (paralelo, serial, USB, FireWire), para conectarla a periféricos. • Almacenamiento: disco duro, CD-ROM, USB, ZIP driver y otros. • Tarjeta de sonido. • Redes: módem y tarjeta de red.

5 Componentes de la Unidad de Sistema
Tarjeta madre (motherboard) Unidad de Procesamiento Central Microprocesadores Memoria Ranura de expansión (expansion slots) Tarjetas de expansión (expansion cards) Puertos (ports) Conectores Tambien se pueden incluir dispositivos perisfericos, controles adicionales a los del teclado convencional,

6 Representación digital de data
Bit = La unidad de información más pequeña se representa de forma digital: 0 y 1 0 – representa ausencia de carga eléctrica (apagado) 1 – representa presencia de carga eléctrica (prendido)

7 Sistema binario Representación electrónica de la data prendiendo y apagando circuitos Byte – combinación de 8 bits

8 La unidad de control Uno de los componentes del CPU, dirige y coordina la mayoría de las operaciones de la computadora

9 Componentes de la unidad de sistema La tarjeta madre
Circuito donde residen la mayor parte de los com ponentes electrónicos de la computadora Contiene varios tipos de “chips” (microprocesadores) Chip – material semiconductor, aprox. ½” cuadradra hecho de capas de circuitos y componentes microscópicos que llevan señales electrónicas

10 La unidad central de procesamiento (CPU)
Es el circuito principal de la computadora (“el cerebro”) compuesto por millones de capacitores (contienen corriente) y de transistores (transmiten corriente a los capacitores) Realiza millones de cálculos por segundo y diversas tareas La velocidad medida en MHz del CPU determina cuán rápido opera una computadora.

11 CPU está contenido en un chip o microprocesador
Unidad de Procesamiento Central – interpreta y lleva a cabo las instrucciones básicas que operan un sistema de computadoras La mayoría de los los componentes que se conectan a una computadora se comunican con el CPU para llevar a cabo las tareas Ej: Intel Pentium, AMD Athlon, Celeron

12 Velocidad del CPU Se mide en megahercios MHz= millones de ciclo (Vueltas) por segundo Depende de varios factores como la temperatura y la cantidad de transistores para alcanzar los MHz máximos

13 La Memoria RAM (Random Access Memory) Memoria de Acceso Aleatorio
Memoria volátil = Guarda temporalmente la información dentro de la computadora [los datos desaparecen cuando se apaga la computadora, ej. La parte de la carta que no ves está en RAM, RAM te permite tener varios programas activos a la vez] Random indica que si imaginamos la memoria como una fila de gavetas, es posible acceder cualquier gaveta en cualquier orden sin ocasionar problemas a la máquina Ej: DRAM (Dynamic RAM), SDRAM

14 RAM La cantidad de RAM que la computadora necesita depende del tipo de aplicaciones que se utilizarán Mayor RAM más programas y documentos puede trabajar a la vez

15 ROM (Read-Only Memory)
Guarda información y/o instrucciones que no cambian No volátil - Información se almacena permanenentemente, no se elimina cuando se apaga Contiene la secuencia de instrucciones que la computadora sigue para subir el sistema operativo Está en carros, equipos electrónicos, juguetes entre otros

16 Tarjetas de Expansión Tarjetas de Video – AGP Tarjetas de Sonido –
necesarias para las bocinas y los micrófonos Modem Interno – para comunicaciones como fax e Internet

17 Puertos y Conectores Seriales – transmiten los bits de información en fila uno detrás del otro (mouse) Paralelos – transmite los bits de forma paralela corriendo cada uno por su propia vía en el cable (Impresora, zip) USB –son más rápidos y funcionan con la electricidad de la computadora (cámaras)

18 ¿Cómo funcionan las computadoras?
entrada procesamiento almacenamiento salida

19 Entradas Cualquier item que entra en la memoria de la computadora Data
Programas Comandos “User respose”

20 Aparatos de entrada Componentes que permiten la entrada de datos, información, comandos o respuestas en la computadora Teclado Mouse Scanner Aparatos de audio/video

21 Aparatos para apuntar Permiten controlar el cursor en la pantalla
Mouse Más utilizado Joystick Trackball Pantalla sensible al tacto

22 Salida Proyectores Monitores Facsimiles Impresores Bocinas

23 Almacenamiento Aparatos que guardan datos, información e instrucciones.

24 Otras unidades de almacenamiento
Zip Alta capacidad 100 MB (70 floppy disks) o más Interno/Externo

25 El Disco Duro Es el primer elemento que utiliza la computadora para guardar la información Está localizado dentro de la caja (C) También existen discos removibles (D, E, F) Almacena información magnéticamente en un grupo de discos giratorios llamados platos

26 La unidad CD-ROM Dispositivo que lee la información que se ha almacenado en disco compactos CD-ROM 650 MB data CD -Rewritable DVD-ROM 4.7 a 17 GB

27 Memorias portátiles

28 Otras memorias portátiles


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