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Partes del Motherboard. Sistema Operativo El conjunto de programas informáticos que permite la administración eficaz de los recursos de una computadora.

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Presentación del tema: "Partes del Motherboard. Sistema Operativo El conjunto de programas informáticos que permite la administración eficaz de los recursos de una computadora."— Transcripción de la presentación:

1 Partes del Motherboard

2 Sistema Operativo El conjunto de programas informáticos que permite la administración eficaz de los recursos de una computadora es conocido como sistema operativo o software de sistema. Estos programas comienzan a trabajar apenas se enciende el equipo, ya que gestionan el hardware desde los niveles más básicos y permiten además la interacción con el usuario. (el sistema operativo se almacena en el disco duro de una PC.

3 Es uno de los elementos más importantes, a él se conectan todos los componentes del computador. Físicamente es una lámina fina fabricada con materiales sintéticos. Dicha lámina contiene circuitos electrónicos y conexiones para los distintos dispositivos. PLACA MADRE

4 Objetivos Conocer el significado y uso de las partes más importantes de la placa madre de la computadora Describir cada una de las partes de la tarjeta madre de la computadora

5 MICROPROCESADOR El microprocesador es el elemento más importante del computador, es el cerebro de la máquina, se encarga de controlar todo el sistema. Un parámetro importante es la velocidad del procesador que se mide en mega-herzios (Mhz), es decir cantidad de “ordenes” por segundo que pueden ser ejecutadas por el procesador. Es fundamental para determinar la rapidez con que se procesan los datos.

6 ¿QUE DETERMINA REALMENTE LA VELOCIDAD? la velocidad de una computadora no esta determinada por una pieza especifica o por un componente especifico, la velocidad de una computadora esta determinada por la combinación de sus partes o componentes, por ejemplo, el procesador... el procesador es el que le da la velocidad a la computadora a la hora de procesar la información, un ejemplo seria a la hora de reproducir una canción, de reproducir un video etc.., la memoria te da la velocidad a la hora de abrir un programa como por ejemplo cuando abres el Word, Excel, o cualquier otro programa, si tu te fijas cuando abres Word por primera vez se tarda un poco en abrir, cuando lo cierras y lo vuelves a abrir no se tarda nada en abrirse, ahí es donde entra en juego la memoria RAM, ahora la velocidad en que procesa lo que tu escribas ahí esa la determina el procesador... Ahora cuando tu utilizas gráficos, como por ejemplo juegos, si quieres que un juego se ejecute de manera optima entonces ahí entra la tarjeta de video entre mejor sea la tarjeta habrá mas velocidad en el juego combinada con la velocidad de procesamiento también.

7 Zócalo o Socket El zócalo o socket es el lugar en la placa donde se conecta el procesador, como es lógico el zócalo de un procesador de pastilla es diferente al de uno de slot. En la Fig 3 se muestran distintas placas con distintos tipos de zócalo. Normalmente en cada placa solo hay un procesador a excepción de computadoras más potentes que pueden disponer de varios.

8 MEMORIAS La memoria principal o RAM (acrónimo de Random Access Memory, Memoria de Acceso Aleatorio) es el lugar donde el computador almacena los datos de usuario, del sistema y aplicaciones que se están utilizando en el momento presente. La unidad de medida es el Mega-bit indica el tamaño o cantidad de datos que se pueden almacenar, ejemplos del tamaño de las memorias son 32Mb, 64Mb... estos tamaños siempre son múltiplos de 2. La memoria RAM es imprescindible para el funcionamiento del computador y se borra cuando apagamos.

9 ROM La memoria ROM, (read-only memory) o memoria de sólo lectura, es la memoria que se utiliza para almacenar los programas que ponen en marcha el ordenador y realizan los diagnósticos La bios generalmente estaba cargada en memorias rom o promp pero actualmente las mas utilizadas son las memorias flash

10 RANURAS DE MEMORIA Se denominan ranuras de memoria al lugar en la placa donde se colocan las memorias. El número de ranuras no es fijo depende de la placa madre. En la Fig 5 se muestran 4 ranuras agrupadas de dos en dos. A la hora de poner la memoria hay que fijarse en la forma de la ranura ya que esta se adapta a la forma del módulo, sólo tiene una posición. Para quitarla hay que accionar hacia atrás en las pestañas blancas, estas pestañas sujetan la memoria e impiden sacarla si no se retiran.

11 LA BIOS BIOS: "Basic Input-Output System. Es un pequeño Programa incorporado en un chip de la placa base. Su finalidad es mantener cierta información básica en el arranque de la computadora. Esta información puede ser la configuración de nuestro disco duro, fecha hora del sistema prioridad de arranque, arranque desde la red etc.

12 RANURAS DE EXPANSIÓN Son las ranuras donde se conectan diversas tarjetas en el sistema. Ejemplos de tarjetas que se pueden instalar son tarjetas de video, audio, o red. Existen diferentes tipos de ranuras, las más habituales en los computadores son las siguientes: 1ISA: Son las más antiguas, aunque hoy en día casi no se utilizan algunas placas las incorporan para insertar dispositivos antiguos. 2PCI: Son las habituales en los computadores actuales. 3AGP: Normalmente solo hay una porque estas ranuras son de uso exclusivo para tarjetas de video: Estas ranuras son aceleradoras de gráficos 3d.

13 CHIPSET DE CONTROL Esta formado por un conjunto de chips cuya finalidad es controlar algunas funciones concretas del computador y como interactúa el microprocesador con las memorias puertos externos y ranuras de expansión.

14 REPASO DE LA PIEZAS PCI R. MEMORIA ZOCKET BIOS CHIPSET DE C.

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