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¿QUÉ ES? Adobe® Captivate® 3 es una poderosa herramienta de creación de aprendizaje en línea para crear y entregar simulaciones basadas en el ordenador.

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Presentación del tema: "¿QUÉ ES? Adobe® Captivate® 3 es una poderosa herramienta de creación de aprendizaje en línea para crear y entregar simulaciones basadas en el ordenador."— Transcripción de la presentación:

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2 ¿QUÉ ES? Adobe® Captivate® 3 es una poderosa herramienta de creación de aprendizaje en línea para crear y entregar simulaciones basadas en el ordenador atractivas y dinámicas, formación basada en escenarios y cuestionarios interactivos. De forma más sencilla se podría definir como un programa de gran utilidad para mostrar las características de otro programa, hacer un vídeo explicativo para usuarios noveles o para grabar secuencias de acciones durante la fase de pruebas de un determinado software. Más aún, se podría definir como un programa que “ Crea presentaciones a partir de la actividad de la pantalla del PC”

3 Macromedia Robodemo Adobe Captivate HISTORIA
Integración Macromedia Breeze, Macromedia Flash Adobe Captivate Integración Adobe Connect, Adobe Flash Importa diapositivas de Microsoft Powerpoint…

4 Demostraciones y grabaciones de pantallas . Simulaciones de software
FUNCIONES Demostraciones y grabaciones de pantallas . Simulaciones de software Formación basada en entornos Presentaciones Cuestionarios PodCasts

5 Demostraciones y grabaciones de pantallas
Sincronización sin ningún esfuerzo de contenido de sonido y vídeo. Ofrece, además, funciones de grabación de pantalla mejoradas para capturar y grabar la actividad de la pantalla, como demostraciones de un procedimiento o simulaciones para practicar los pasos siguientes. Evaluación para aumentar la eficacia de su formación y sus presentaciones.

6 Simulaciones de software
Mediante la grabación de la actividad en la pantalla del PC, Adobe Captivate 3 genera automáticamente contenido interactivo, incluyendo el movimiento del ratón, ‘bocadillos de texto’ y retroalimentación. El resultado es totalmente compatible con Adobe Flash® Player.

7 Cuestionarios Opciones de respuesta múltiples y aleatorias
Respuestas cortas. Ejercicios de rellenar los espacios en blanco Preguntas de verdadero o falso Preguntas de correspondencia, de forma que las respuestas aparecerán en un orden diferente cada vez.

8 Formación basada en entornos
Construir con facilidad las interacciones y las rutas de aprendizaje: basta con señalar y hacer clic, sin necesidad de aprender programación de Adobe Flash®. Utilice la vista de ramificación para visualizar rápidamente todas las rutas de la simulación. Es posible utilizar la función de ramificación incluso para crear prácticas interactivas sobre procedimientos y procesos.

9 PRESENTACIONES Diseño de atractivas e interactivas presentaciones en línea con Adobe Flash® o multimedia. Crea rápidamente presentaciones multimedia para la enseñanza y la adquisición de habilidades. Cuenta con los mejores elementos de las presentaciones de diapositivas de PowerPoint, contenido web, de vídeo, de sonido y Flash, así como con una sencilla interfaz de arrastrar y colocar.

10 PODCAST Desarrollar e implantar con rapidez presentaciones multimedia mediante métodos de aprendizaje informales, como podcasts, blogs, sitios web y grabaciones de pantalla digitales, sin necesidad de tener conocimientos de programación ni técnicas multimedia.

11 ENTORNO DE TRABAJO

12 PANTALLA INICIAL

13 Entorno de trabajo

14 PRIMER PASO: CREAR PROYECTO

15 SEGUNDO PASO: GRABACIÓN

16 TERCER PASO: EDICIÓN

17 CUARTO PASO: PREVISUALIZAR PROYECTO

18 PASO FINAL: PUBLICAR

19 Encarna María Martínez Fernández
Unidad de Enseñanza Virtual Almería.


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