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Fantasía Vermic es un programa lleno de retos educativos, divertidas actividades y personajes fantásticos. Se trata de 8 diferentes módulos, que son una.

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2 Fantasía Vermic es un programa lleno de retos educativos, divertidas actividades y personajes fantásticos. Se trata de 8 diferentes módulos, que son una forma amena de alentar en el pequeño el desarrollo de diversas habilidades, incluyendo la creatividad, la capacidad para la solución de problemas, la concentracióny el manejo básico de los números y las letras. Fantasia Vermic

3 Diccionario Visual Vermic Con este programa ayudarás a los pequeñinesa desarrollar su habilidad de asociación de imágenes, textos y sonidos. Podras identificar objetos como: Animales Frutas Personajes de cuentos Profesiones Etc. ¡Con tres divertidos juegos!

4 Minicars Español Compite en los fabulosos circuitos de Minicars, escoge algún auto... ¡Y a jugar! Debes de recordar que tus conocimientos en Español serán lo que den potencia al motor de tu auto. ¡No te quedes fuera de la pista y atrévete a competir! Comprensión de la lectura Manejo de división silábica Signos de puntuación Refranes Sustantivos y adjetivos calificativos Tiempos verbales simples y compuestos y 45 temas más!

5 Gladiadores Historia Incluye más de 5,000 preguntas de opción múltiple, completar, falso/verdadero y relacionar columnas. Además disfrutarás de un juego de artes marciales donde tu sabiduría te ayudará a ganar. Estudio del pasado México prehispánico Descubrimiento y conquista de América Movimientos liberales La edad media y 45 temas más!

6 Olimpiadas de Arnoldo Matemáticas Practica y desarrolla tus habilidades matemáticas al tiempo que compites en una multicolorida justa atlética. Selecciona los temas que más te interesan de más de 50 opciones diferentes, escoge tu mascota favorita, elige el deporte de tu preferencia, natación, ciclismo, atletismo o mejor aún, un triatlón, prepárate para romper todas las marcas en este emocionante juego educativo. Ideal para 3°, 4°, 5° y 6° grado de educación primaria. Más de 5,000 ejercicios, control de resultados del usuario, impresión de ejercicios y más de 50 temas diferentes.

7 Jamás tanto colorido, animación e interactividad se habían conjuntado en un solo programa para tu beneficio, con Teclas Mágicas obtendrás el máximo beneficio del teclado de tu computadora. Con 16 niveles de aprendizaje, comenzarás desde las teclas básicas y al final escribirás cuentos al tiempo que disfrutas de fantásticas ilustraciones que te divertirán. Recomendado para usuarios de 9 años en adelante. TECLAS MÁGICAS

8 Computación para todos Adquiere una cultura básica de computación de la manera más práctica y divertida. Basado en lecciones estructuradas en objetivos, contenido, sumario y práctica. Permite acceder a la información a través de "Hypertexto", la forma más dinámica de viajar a lo largo del texto, además registra el avance del aprendizaje para poder mantener el control del aprovechamiento del usuario. Incluye evaluaciones mediante exámenes de 5 distintos formatos de preguntas y dos divertidos juegos.

9 Maratón 7 maravillas Se trata de una carrera mundial en donde debes competir contra simpáticos personajes y demostrarles lo hábil que eres para resolver problemas de matemáticas y preguntas de historia o civismo y asi poder llegar en primer lugar a la ansiada meta. !Tú seleccionas la materia¡ MATERIAS: ESPAÑOL, HISTORIA, CIVISMO

10 FIN


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