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BERNARDO ALARCON NAVARRO Profesor de Informática y Computación.

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Presentación del tema: "BERNARDO ALARCON NAVARRO Profesor de Informática y Computación."— Transcripción de la presentación:

1 BERNARDO ALARCON NAVARRO Profesor de Informática y Computación

2 1. Conocer la terminología básica de los Sistemas Informáticos y Computacionales. 2. Identificar la estructura y funciones del Hardware de todo Sistema Computacional. 3. Identificar los diversos tipos de Software y las funciones principales de los S.O. 4. Visualizar la evolución histórica de los sistemas computacionales.

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5  El vocablo informática proviene del francés informatique, acuñado por el ingeniero Philippe Dreyfrus en 1962.  Es un acrónimo de las palabras information y automatique (información automática).  En informática, confluyen muchas de las técnicas, procesos y máquinas que el hombre ha desarrollado para apoyar y potenciar su capacidad de memoria, de pensamiento y de comunicación.

6  La informática es la ciencia aplicada que abarca el estudio y aplicación del tratamiento automático de la información utilizando dispositivos electrónicos y sistemas computacionales. También está definida como el procesamiento automático de la información.  Conforme a ello, los sistemas informáticos deben realizar las siguientes tres tareas básicas:

7  Término asociado al calculo, procesamiento, y administración de datos.  Difiere del concepto de Informática, ya que éste es el estudio de una realidad para proponer optimizaciones, cambios o modificaciones de un sistema de información administrativo o computacional.

8  Una computadora (del latín computare - calcular-), también denominada ordenador o computador, es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil.  Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez, conforme a lo indicado por un usuario o automáticamente por un programa, un conjunto de instrucciones ordenadas lógicamente para resolver un problema.

9  Un computador es una máquina electrónica que permite procesar datos y en general, realizar una gran cantidad de operaciones con gran velocidad y precisión.  Un Sistema Computacional es aquel que posee cuatro componentes fundamentales: 1. ENTRADA 2. PROCESO 3. SALIDA 4. ALMACENAMIENTO

10  Un sistema informático como todo sistema, es el conjunto de partes interrelacionadas, hardware, software y de Recurso Humano (humanware).  Un sistema informático típico emplea una computadora que usa dispositivos programables para capturar, almacenar y procesar datos.  La computadora personal o PC, junto con la persona que lo maneja y los periféricos que los envuelven, resultan de por sí un ejemplo de un sistema informático.  Incluso la computadora más sencilla se clasifica como un sistema informático, porque al menos dos componentes (hardware y software) tienen que trabajar unidos.

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14 RELOJCPU ROM RAM E/S Dispositivos Periféricos

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16  Tubos de Vacío  Tarjetas Perforadas  Cilindros Magnéticos  Se inicia el uso del Sistema Binario

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18 La máquina tenía de 25 pies de alto (7,5 mts.) por 50 pies de longitud (15 mts.), 5.600 tubos de vacío, 18.000 diodos de cristal, y 300 relé (interruptores). Se utilizaron circuitos en serie, 2,25 MHz, velocidad de bits, y había una capacidad de almacenamiento interno de 1.000 palabras o 12.000 caracteres. El primer UNIVAC I fue liberado el 14 de junio de 1951. Desde 1951 a 1958 un total de 46 computadores UNIVAC I fueron construidos., los cuales ya están en desuso o eliminados.

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20  Uso de Transistores para el procesamiento de la información  200 transistores ocupaban el mismo espacio que un tubo de vacío.  Se desarrollan los lenguajes de programación FORTRAN y COBOL.

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22  Circuitos Integrados  Se desarrolla el Chip  Surge la Industria del Software  Se desarrollan las microcomputadoras IBM 360 y DEC PDP-1

23 El 360 fue el primero en usar microprogramación, y creó el concepto de arquitectura de familia. La familia del 360 consistió en 6 ordenadores que podían hacer uso del mismo software y los mismos periféricos. El sistema también hizo popular la computación remota, con terminales conectados a un servidor, por medio de una línea telefónica. Fue el primer computador en ser atacado con un virus en la historia de la informática; y ese primer virus que atacó a esta máquina IBM Serie 360 (y reconocido como tal), fue el Creeper, creado en 1972

24 Chip Microprocesador Intel P4004 (Año 1969)

25  Se desarrolló el Microprocesador  Se colocan circuitos dentro de un Chip  Desarrollo de las Microcomputadoras

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27  Inteligencia Artificial  Robótica  Sistemas Expertos  Redes de Comunicación

28  Varios Procesadores  Redes Mundiales (WAN)  Teraflops  Diversas Tecnologías

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31  Uno de los componentes más importantes de una computadora es el procesador o CPU (Central Process Unit).  Los procesadores 486 corrían a velocidades de 16 Mhz. 1 hz significa que el reloj del procesador puede hacer 1 ciclo por segundo, 1 Mhz es 1,000,000 (un millón) de ciclos por segundo, 1 Ghz son 1,000,000,000 (mil millones) de ciclos por segundo.

32  La memoria RAM es la memoria principal de un dispositivo donde se almacena programas y datos informativos. Las siglas RAM significan “Random Access Memory” traducido al español es “Memoria de Acceso Aleatorio”.  La RAM envía al procesador los datos que necesitan ser procesados, por lo tanto, mientras la memoria posea mayor velocidad de transmisión y mayor capacidad de almacenamiento el usuario podrá utilizar más programas a la vez y de manera más rápida.

33  La velocidad de transmisión, tanto de escritura como de lectura en un disco duro, depende del tipo de disco duro, la velocidad de rotación y la interfaz que se use para su conexión.  La velocidad de rotación se mide en RPM (revoluciones por minuto) y la velocidad de transferencia se mide en MB/seg.

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35 Profesor: Bernardo Alarcón Navarro

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37  Software de Base o Software de Sistema ◦ Windows ◦ Linux  Lenguajes de Programación ◦ Lenguaje Logo ◦ Lenguaje Visual Basic ◦ Lenguaje HTML  Programas o Software de Aplicación ◦ Procesador de Textos ◦ Planilla Electrónica ◦ Visualizador de Imágenes ◦ Reproductor Multimedia ◦ Juegos

38  Núcleo: Gestiona las tareas críticas  Shell: Interfaz de Usuario (Textual/Gráfica)  Aplicaciones: Conjunto de programas que facilitan el mantenimiento del sistema ofreciendo información del mismo.

39  Un sistema operativo es un software, específicamente un Software de Sistema, es decir, un conjunto de programas de computación destinados a realizar muchas tareas entre las que destaca la administración eficaz de sus recursos.  Un sistema operativo se puede encontrar en la mayoría de los aparatos electrónicos que utilicen microprocesadores para funcionar.  Gracias a este software podemos entender la máquina y que ésta cumpla con sus funciones (teléfonos móviles, reproductores de DVD, computadoras, radios, etc.).

40 Es uno de los programas más importantes de un Sistema Computacional, teniendo dos objetivos fundamentales: 1. Organizar y administrar eficazmente el hardware. 2. Permitir al usuario comunicarse con la computadora.

41 Esquema de Relación entre: Hardware, Sistema Operativo y Aplicaciones

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46  UNIX (Años ‘70) ◦ Sistema Operativo Servidor en ambiente de texto.  Apple Macinstoch (1984) ◦ Primer lanzamiento a un costo de app. De $3000.- dolares  MS-DOS (1981) ◦ Desde la versión 1.0 hasta la 7.1 (Ver. 8 con Windows Milenium)  WINDOWS (1985) ◦ De las más conocidas: Windows 3.1, 3.11, ‘95, ‘98, 2000, Milenium, XP, Vista.

47 http://www.computermuseum.li http://www.forosdeelectronica.com/about22931.html http://www.computerhistory.org http://www.matematicas.unam.mx/alg/icc1/ayudantia/alumno s/ColinRiveraT01/Principal.html http://www.computerhistory.org/ http://delta.cs.cinvestav.mx/~mcintosh/comun/historiaw/node 8.html


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