Capa 4 Capa de Transporte

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Transcripción de la presentación:

Capa 4 Capa de Transporte Capítulo 12 Galo Valencia P.

Capa 4 o de Transporte La Capa 1 crea y transporta las corrientes de bits; La Capa 2 encapsula los paquetes de datos en tramas, y posibilita así su entrega en las LAN; La Capa 3 empaqueta los datos de las capas superiores en paquetes y permite el enrutamiento y entrega en las WAN. Pero se ha tomado medidas para garantizar que los datos viajen de manera confiable de extremo a extremo. La Capa 4 ejecuta múltiples funciones para brindar esta "calidad de servicio." Sus funciones principales son transportar y regular el flujo de información desde el origen hasta el destino de manera confiable y precisa.

Capa de Transporte: Propósito Principales funciones de la capa de Transporte: Control de de flujo: extremo a extremo Multiplexaje: datos de distintas aplicaciones transmitidos de manera simultánea mediante un medio físico único Administración de circuitos virtuales Verificación y recuperación de errores.

Protocolos de la Capa de Transporte El protocolo TCP/IP de la Capa 4 del modelo OSI consta de dos protocolos: TCP y UDP. TCP ofrece un circuito virtual entre aplicaciones de usuario final Características: Orientado a conexión Confiable Divide los mensajes salientes en segmentos Reensambla los mensajes en la estación destino Vuelve a enviar lo que no se ha recibido Reensambla los mensajes a partir de segmentos entrantes.

Protocolos de la Capa de Transporte UDP transporta datos de manera no confiable entre hosts. Características: No orientado a la conexión Poco confiable Transmite mensajes (llamados datagramas del usuario) No ofrece verificación de software para la entrega de segmentos (poco confiable) No reensambla los mensajes entrantes No usa acuses de recibo No proporciona control de flujo

Comparación entre TCP e IP Partimos de una premisa, TCP/IP es una combinación de dos protocolos individuales: TCP e IP. IP es un protocolo de la Capa 3, un servicio no orientado a conexión cuyos intentos de entrega son de “máximo esfuerzo”. TCP es un protocolo de la Capa 4: un servicio orientado a conexión que suministra control de flujo y confiabilidad. Juntos, TCP/IP son los protocolos de Capa 3 y Capa 4 en los que se basa Internet.

TCP El Protocolo de control de transmisión (TCP) es un protocolo de la Capa 4 (la capa de transporte). Es orientado a conexión. Datos en ráfagas Confiabiliadad Control de Flujo eficiente Operación Full Duplex Multiplexaje TCP forma parte de la pila de protocolos TCP/IP

Segmento TCP Puerto origen: Número del puerto que realiza la llamada Puerto destino : Número del puerto que recibe la llamada Número de secuencia: Número que se usa para garantizar el secuenciamiento correcto de los datos entrantes Número de acuse de recibo: Próximo octeto TCP esperado HLEN: Cantidad de palabras de 32 bits del encabezado Reservado: Se establece en cero Bits de código: Funciones de control (Ejemplo: configuración y terminación de una sesión)

Segmento TCP Ventana: Cantidad de octetos que el emisor desea aceptar Suma de comprobación: Suma de comprobación calculada del encabezado y de los campos de datos Marcador urgente: Indica el final de los datos urgentes Opción: Tamaño máximo de segmento TCP Datos: Datos de protocolo de capa superior

UDP Protocolo de Datagrama de usuario Es el protocolo de transporte no orientado a conexión de la pila de protocolo TCP/IP. UDP es un protocolo simple que intercambia datagramas, sin acuse de recibo ni entrega garantizada. El procesamiento de errores y retransmisión deben ser manejados por otros protocolos de capa superior. UDP está diseñado para las aplicaciones que no necesitan agrupar secuencias de segmentos. Entre los protocolos que usan UDP se incluyen: TFTP, SNMP, DHCP, DNS UDP, por lo tanto es una interfase entre IP y los procesos de capas superiores.

Segmento UDP Puerto origen: Número del puerto que realiza la llamada Puerto destino: Número del puerto que recibe la llamada Longitud: Longitud del segmento en bytes Suma de comprobación: Suma de comprobación calculada del encabezado y de los campos de datos Datos: Datos de protocolo de capa superior

Números de Puerto Tanto TCP como UDP usan números de puerto para enviar información a las capas superiores. Permiten mantener un seguimiento de las distintas conversaciones que atraviesan la red al mismo tiempo. Los desarrolladores de software han acordado utilizar los # de puerto conocidos definidos en RFC1700. FTP utiliza el número de puerto estándar 21. Las aplicaciones que no tienen un # de puerto predefinido se les asignan un # de puerto un intervalo específico. Estos números de puerto se usan como direcciones origen y destino en el segmento TCP.

Números de Puerto Algunos puertos se reservan tanto en TCP como en UDP Los números de puerto tienen los siguientes intervalos asignados: Los números inferiores a 255 se usan para aplicaciones públicas. Los números del 255 al 1023 son asignados a empresas para aplicaciones comercializables Los números superiores a 1023 no están regulados. Los sistemas finales usan números de puerto para seleccionar las aplicaciones adecuadas. Los números de puerto origen son asignados dinámicamente por el host origen; normalmente es un número mayor que 1023.

3-Way Handshake Los servicios orientados a conexión se dividen en 3 fases, se les conoce como saludo en tres direcciones o intercambio de señales de tres vias. Fase de establecimiento de la conexión: Determina una ruta única entre origen y destino. Los recursos quedan reservados para garantizar un servicio constante. Fase de transferencia de datos: Los datos se transmiten secuencialmente siguiendo la ruta establecida, llegando a su destino en el orden en que se enviaron. Fase de terminación de la conexión: Termina la conexión entre el origen y el destino cuando ya no se necesita.

Saludo de 3 Vías TCP Los hosts TCP establecen una sesión orientada a conexión entre sí mediante un 3-Way Handshake, lo cual sincroniza una conexión en ambos extremos antes de transferir datos. Garantiza que, si se pierden datos debido a problemas de transmisión, se puedan recuperar. El host A inicia una conexión enviando un paquete con el # de secuencia inicial: X y el bit SYN activado en el encabezado para indicar una solicitud de conexión. El host B recibe el SYN, graba el número de secuencia X, responde confirmando el SYN (con un ACK=X+1) e incluye su propio número de secuencia inicial Y.

Saludo de 3 Vías TCP El número de confirmación X + 1 significa que el host ha recibido todos los octetos enviados incluyendo el X, y espera X + 1 a continuación. El acuse de recibo y retransmisión positivos, o PAR es una técnica utilizada por muchos protocolos para proporcionar confiabilidad. Se inicializa un temporizador y espera confirmación antes de enviar un nuevo paquete, si no se recibe confirmación, el origen retransmite el paquete. La utilización de PAR implica un uso deficiente del ancho de banda, ya que se debe esperar la confirmación antes de enviar un nuevo paquete, y sólo se puede enviar un paquete a la vez.

Ventana deslizante Permite un uso más eficiente del ancho de banda. El tamaño de ventana determina la cantidad de datos que se pueden transmitir antes de recibir una confirmación desde el destino. Cuanto mayor sea el tamaño de ventana (bytes), mayor será la cantidad de datos que el host puede transmitir. TCP usa acuses de recibo de expectativa, lo que significa que el número de confirmación se refiere al siguiente octeto esperado. La parte "deslizante" de la ventana deslizante, se refiere al hecho de que el tamaño de la ventana se negocia de forma dinámica durante la sesión TCP.

Ventana Deslizante El uso de ventanas es un mecanismo de control de flujo que requiere que el origen reciba una confirmación desde el destino después de transmitir una cantidad determinada de datos. Si el origen no recibe un acuse de recibo, sabe que los octetos se deben retransmitir, y que la velocidad de transmisión (tamaño de ventana) debe reducirse. TCP proporciona secuenciamiento de segmentos, cada datagrama se numera antes de la transmisión. En el host de destino el TCP reensambla los segmentos hasta formar un mensaje completo. Si falta algún número de secuencia en la serie, ese segmento se vuelve a transmitir.