Training PivotalTracker SIC – Sistema Inmobiliario Central.

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Transcripción de la presentación:

Training PivotalTracker SIC – Sistema Inmobiliario Central

Temario Pilas. Tipos de Tareas (historias de usuario, casos de uso, tareas, etc). Estados para una Tarea. Planificación y calculo de la velocidad.

Pilas Current: Son las historias de usuario que tenemos planificadas para el sprint en el que estamos. Backlog : Son las historias de usuario que tenemos planificadas para sprints futuros. Vemos como Pivotal Tracker nos va marcando donde empiezan los sprints. Esto lo hace de forma automática en función de nuestra velocidad media. Por ejemplo si insertamos una nueva historia de usuario en mitad de un sprint, en función de la estimación de esta nueva historia, moverá las historias posteriores para ajustarlas a los sprints en función de nuestra velocidad. Esto por ejemplo me encanta porque podemos ver de un vistazo una estimación a largo plazo de nuestro proyecto. Todas las Tareas se ordenan en varias pilas que podemos ver en la zona principal de la aplicación:

Pilas Icebox : Son historias de usuario que todavía no tenemos planificadas. Digamos que aquí meteríamos la lista de los reyes magos, pero que todavía no tenemos pensado cuando las vamos ha hacer. Done : Esta pila por defecto no se muestra, pero si la activamos nos enseñaría los sprint que ya han pasado, aquí podemos ver cuándo se hizo qué. Podemos determinar que pilas son las que se muestran con los botones que encontramos arriba a la izquierda. Las historias de usuario las vamos moviendo entre estas pilas, tan fácil como pinchar y arrastrar. Tanto para cambiar la prioridad (el orden en la pila) como para cambiarlas de una pila a otra.

Tipos de Tareas Feature : son las representadas por una estrella. Son las que representan requisitos de usuario y las únicas que se estiman (es decir podríamos decir que son lo que Scrum entiende como “Historia de Usuario”). Bueno, esto no es del todo cierto, porque podemos cambiar la configuración para que no sean las únicas que se estiman, pero desde Pivotal Tracker nos recomiendan que no lo cambiemos, no por un tema técnico sino porque el resto de historias no aportan valor de negocio al usuario y estimarlas rompería un poco con la idea de Scrum (nuestra velocidad se debería medir en funcionalidad de negocio que somos capaces de hacer en un sprint). Bugs : Son las representadas por la mariquita. Son deuda técnica, cosas que hemos hecho mal :(

Tipos de Tareas Chore (faena, trabajo rutinario): Son las representadas por una rueda dentada. Representan tareas que tenemos que hacer pero que ni aportan valor de negocio ni son errores, por ejemplo montar un servidor de integración continua, preparar el entorno de producción,... Release : Son las representadas por una bandera. Marcan hitos en el tiempo y se tienen en cuenta en la planificación y cálculo de velocidad. Por ejemplo, cuando se crea una Release, se le indica la fecha, si todo va bien saldrá en azul (como se ve en la imagen de arriba), pero si según nuestra velocidad no nos va a dar tiempo a terminar todas las historias que hay por delante nos la marcará en rojo.

Estados de las Tareas Not Yet Started : Cundo todavía no se ha empezado a trabajar sobre esta hitoria. Puede estár en cualquier pila menos en la de “Done” que es la de cosas terminadas. La historia de usuario mostrará un botón “Start” que pasa la historia la estado siguiente. Started : Sólo puede haber histotias en este estado en la pila “Current” ya que es en lo que actualmenten estamos trabajando. Si desde la pila Backlog o Icebox se da al botón “Start” de una historia, esta pasará automáticamente a la pila de “Current”. Finished : Es cuando hemos terminado de resolver la historia. Podríamos decir que corresponde con el estado FIXED del Bugzilla. Es decir, ya hemos hecho commit en el repositorio, pero todavía no está en ninguna release que se pueda entregar. Además las historias de usuario tienen un pequeño workflow. Por ejemplo, los estados para una historia de usuario de tipo Feature (las representadas por la estrella) serían:

Estados de las Tareas Delivered : Es cuando ya está entregada, es decir cuando está en una release que se puede entregar al cliente. Accepted : Es cuando el cliente acepta la historia como buena (por ejemplo en la demo al final del sprint). En este caso la historia acabará yéndose a la pila de “Done” cuando termine este sprint. Rejected : Es cuando el cliente no acepta la historia como terminada. En este caso nos aparecerá un botón de “Restart” que si lo pulsamos es como si volviéramos al estado “Started” indicado más arriba.