UNIDAD 2 HARDWARE Y SOFTWARE UNIDAD 2 : HARDWARE Y SOFTWARE 1.

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Transcripción de la presentación:

UNIDAD 2 HARDWARE Y SOFTWARE UNIDAD 2 : HARDWARE Y SOFTWARE 1

1..HARDWARE Elementos físicos del ordenador, es decir, todo lo que se puede ver y tocar. TIP OS El que se encuentra dentro de la torre o CPU (no lo vemos a simple vista) El que se encuentra alrededor de la torre o CPU, si que lo vemos a simple vista: PERIFÉRICO S 2

2..SOFTWARE Son las instrucciones que el ordenador necesita para funcionar. No se pueden ver ni tocar. TIPOS SISTEMAS OPERATIVOS Tienen como misión que el ordenador gestione sus recursos de forma eficiente, además de permitir su comunicación con el usuario. APLICACIONES Son programas informáticos que tratan de resolver necesidades concretas del usuario, por ejemplo, escuchar música 3

3..UTILIZACIÓN DE SISTEMAS OPERATIVOS 3.1 SISTEMA WINDOWS XP Antes de trabajar con programas, conviene familiarizarnos con el sistema operativo. Estudiaremos el más extendido: Windows XP 4

2.2 FUNCIONES El sistema operativo tiene varias funciones: EJECUTA R PROGRA MAS INTERLOCUTO R ENTRE MÁQUINA Y USUARIO CONFIGU RAR EL ORDENAD OR ORGANIZ AR FICHERO S Y CARPETA S Podremos reconocer los elementos de la pantalla, disponer la barra de tareas a nuestro gusto y personalizar nuestro ordenador. 5

2.3 VENTANAS El sistema Windows trabaja con ventanas, que pueden ser de aplicación o de documentos, y cuadros de diálogo y de ayuda ESCRITORIO ESCRITORIO: ventana de arranque de Windows APUNTADOR APUNTADOR: aspecto del ratón en la pantalla APLICACIÓN: APLICACIÓN: conjunto de programas que permiten la realización de una tarea (procesador de textos, hoja de cálculo, navegadores de Internet, …) CARPETA: CARPETA: localización en la que se guardan ficheros o aplicaciones FICHERO: FICHERO: producto elaborado con una aplicación, que puede ser guardado y modificado, enviado a otra localización o impresora, para pasarlo a papel 6

Cuando accedemos al escritorio tendremos una imagen como ésta Menú INICIO, aplicacio nes más utilizadas 7

NOMB RE USUAR IO CARPETA S Y DOCUME NTOS MÁS UTILIZAD OS CONFIGU RA-CIÓN HERRAM IEN-TAS APLIC A- CION ES MÁS UTILI ZA.D AS 8

Al desplegar el menú Todos los programas, aparecen los programas que tenemos instalados, así como las herramientas y carpetas que a su vez tienen un menú desplegable, presionando en el triángulo final. Cuando accedemos a una ventana, veremos en ella diferentes elementos: BARRA DE MENÚS BARRA DE MENÚS: contiene las opciones del menú disponibles para la aplicación BARRA DE HERRAMIENTAS BARRA DE HERRAMIENTAS: permite acceder con botones a las opciones más usadas BARRA DE TÍTULO BARRA DE TÍTULO: muestra el nombre de la aplicación BARRA DE DESPLAZAMIENTO: BARRA DE DESPLAZAMIENTO: permiten ver las partes del documento ocultas en la pantalla MINIMIZAR, MAXIMIZAR, RESTAURAR Y CERRAR: MINIMIZAR, MAXIMIZAR, RESTAURAR Y CERRAR: funciones con el documento abierto 9

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2.4 ALMACENAMIENTO, ORGANIZACIÓN Y RECUPERACIÓN DE LA INFORMACIÓN EN DISPOSITIVOS FÍSICOS, LOCALES Y EXTRAÍBLES En esta parte aprenderemos a guardar la información, a organizarla y luego recuperarla para utilizar de nuevo. Veremos como se puede trabajar con ficheros. Asimismo, podremos guardar imágenes o vídeos que hagamos o localicemos en la red TIPOS DE MEMORIA EN EL ORDENADOR: MEMORIA TEMPORAL (RAM): memoria inmediata, dura poco tiempo o desaparece la información al apagar el ordenador MEMORIA PERMANENTE: a largo plazo. Podemos reutilizar los datos guardados en ella 11

2.4.2 FICHEROS La información se almacena en ficheros o documentos. Cuando queramos organizar nuestra información podemos crear carpetas o subcarpetas, que se pueden almacenar en el disco duro o en discos extraíbles o memorias externas (USB, CD,..) El nombre de un fichero está formado por varios elementos: el icono, el nombre y la extensión. Nosotros le ponemos el nombre y el resto lo hace el ordenador. La extensión indica el tipo de archivo y el programa con el que fue creado. Por ejemplo: Documentos de Word …...doc Ficheros de imágenes o dibujos …...jpg 12

2.4.3 ALMACENAJE DE LA INFORMACIÓN EN EL DISCO DURSO, EN UN CD O EN USB Para guardar información tenemos varias posibilidades, en el disco duro del ordenador, en un CD o en un USB (memorias extraíbles). Si tenemos un fichero acabado y queremos guardarlo para su envío o una posterior utilización debemos realizar varios pasos: Dentro del menú FICHERO de la Barra de Menú, veremos otro Menú al hacer click en él, que contiene diferentes opciones. Veremos la opción GUARDAR y GUARDAR COMO Con la opción GUARDAR, guardaremos el documento tal cuál está. Con la opción GUARDAR COMO, aparecerá otro menú que nos permitirá elegir el nombre, y donde guardarlo, desplegando la pestaña superior donde aparece un triángulo negro 13

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2.4 CÓMO CREAR UNA CARPETA Para crear una carpeta en el escritorio, seguiremos los siguientes pasos: 1.Presionamos el botón derecho del ratón 2.Elegimos la opción NUEVO. Basta con situar el apuntador sobre la opción 3.Elegir la opción CARPETA. Haz click sobre ella 4.Escribe un nombre para darle a esa carpeta 5.Ya está la carpeta creada para guardar en ella todos los ficheros o pruebas realizadas en esta lección. 15

2.5 CAMBIAR EL NOMBRE A LA CARPETA Para cambiar el nombre a una carpeta, seguiremos los siguientes pasos: 1.Situamos el puntero del ratón sobre el cuadro en el que aparece el nombre de la carpeta 2.Presionamos una vez el botón derecho del ratón. El nombre aparecerá sombreado en azul 3.Se escribe el nuevo nombre 4.Presionar con el botón izquierdo del ratón en cualquier punto vacío del escritorio 16

2.6 ABRIR, CERRAR Y GUARDAR FICHEROS Los ficheros pueden estar en distintas carpetas, disco o unidades de almacenaje. Suponemos nuestro fichero en un USB, que introduciremos una de las entradas del ordenador. 1.Doble click en la carpeta MI PC situado en el escritorio (si no está, vamos al menú INICIO) 2.Click en la unidad 3.Click en el fichero buscado, que se abrirá con el programa con el que está hecho 4.Ver el fichero y moverse por él, utilizando la barra de desplazamiento situada a la derecha 17

Para cerrar el fichero, presionamos con el botón derecho en el botón con una cruz en el ángulo superior derecho de la ventana. O abriendo el menú fichero, en el ángulo superior izquierdo de la ventana y presionando el botón cerrar. Podemos guardar el fichero, presionando con el botón derecho en FICHERO, eligiendo GUARDAR COMO y, cuando se abra un cuadro de diálogo, en la opción GUADAR EN, seleccionaremos la carpeta en la que queremos guardarlo. 18

3. CÓMO PASAR UN ANITVIRUS E INSTALAR UNA IMPRESORA A veces las conexiones a Internet ponen en peligro nuestro ordenador, por lo que es imprescindible estar protegidos. Debemos saber pasar un antivirus ó bajar uno gratuito de la red. Y también realizar tareas útiles como instalar una impresora, una cámara o escáner. También conviene tener COPIAS DE SEGURIDAD, del trabajo que se está desarrollando. Se pueden hacer varios tipos de copias de seguridad, para lo que se pueden seguir dos caminos. El más sencillo es con el asistente para copia de seguridad o restauración, que guía paso a paso todo el proceso. 19

3.1 CÓMO INSTALAR UN ANTIVIRUS Para instalar un antivirus podemos acudir a una gran variedad de marcas. Actualmente podemos comprar en la red un antivirus, que descargamos directamente a nuestro ordenador, siguiendo los pasos que nos indica la casa comercial después de pagar un precio correspondiente. También podemos bajar de la red un antivirus gratuito, en general no tienen tanta cobertura como los otros y el nivel de protección es menor. Para instalar un antivirus gratuito, vamos a una página que nos lo ofrezca o bien, a través de un buscador escogeremos la opción de bajar el producto y éste se instala automáticamente en nuestro ordenador 20

3.2 CÓMO HACER COPIAS DE SEGURIDAD Para hacer copias de seguridad de una carpeta, debemos de hacer una copia de ella. Podemos colocarla en una memoria externa o bien en el Servidor, en el caso de estar conectados en Red. Si la colocamos en un USB o en otro ordenador, hacemos un COPIAR y PEGAR. Si la colocamos en un CD o DVD, podemos copiarla con un programa. 21

3.3 CÓMO INSTALAR UNA IMPRESORA En la mayoría de los casos, todo lo que hay que hacer para configurar una impresora, es conectarla al equipo. Simplemente conecta el cable USB de la impresora en un puerto disponible de tu PC y enciende la impresora. Para ver si tu impresora está instalada: 1.En tu ordenador, vas al menú INICIO y vamos a Dispositivos e impresoras. Si está instalada debe aparecer en Impresoras 2.Si tu impresora no aparece en la lista, haz click en Agregar una impresora y después selecciona la impresora para instalarla. 22

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